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Disciplinas Gemelas
Twin Disciplines

Disciplina de Fuerza: Los ataques básicos de Akali infligen un 6% (+ 1% cada 6 AP) adicional de daño mágico.

Disciplina de Poder: Akali obtiene un 6% (+ 1% cada 6 AD adicional) de Succión de Hechizo.

Detalles de la Habilidad
Disciplinas Gemelas is an on-hit effect.

Disciplinas Gemelas es una habilidad pasiva que otorga una mejora.



Marca del Asesino
ALCANCE: 600
COSTO: 60 de energía
ENFRIAMIENTO: 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4
Mark of the Assassin

Activa: Akali lanza su kama a un objetivo enemigo, infligiendo Daño mágico y marcando al objetivo durante 6 segundos. Al impactar con ataques básicos contra un objetivo marcado, Akali consume la marca para provocar daño mágico adicional y restaurar energía.

  • Daño mágico inicial: 35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+ 40% AP)
  • Daño mágico de la detonación: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+ 50% AP)
  • Daño mágico total: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 90% AP)
  • Energía restaurada: 20 / 25 / 30 / 35 / 40
Detalles de la Habilidad
Marca del Asesino es una habilidad de objetivo simple que aplica un debuff.

El debuff puede ser detonado on-hit o por Cuchillada Creciente

Información adicional:

  • Marca del Asesino aplica efectos de hechizos al disparo inicial y al daño realizado cuando el debuff es detonado.
  • Marca del Asesino no detona si el ataque básico es esquivado esquivado, bloqueado bloqueado, rechazado rechazado, o errado.



Manto Crepuscular
ALCANCE: 250 / 475
COSTO: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 de energía
ENFRIAMIENTO: 20
Twilight Shroud

Activa: Akali lanza una cortina de humo, otorgando visión en un area de 300 unidades durante 6 segundos. Mientras se encuentra dentro del área, Akali se vuelve invisible y consigue Velocidad de movimiento adicional. Si ataca o usa habilidades se revela durante 0.65 segundos. Los enemigos que están dentro del humo son ralentizados en su Velocidad de movimiento.

  • Velocidad de movimiento: 20 / 40 / 60 / 80 / 100%
  • Ralentización: 14 / 18 / 22 / 26 / 30%
Detalles de la Habilidad
Manto Crepuscular es una habilidad de área inmóvil, con efecto persistente que ralentiza enemigos mientras le da a Akali una Mejora.

Información adicional:

  • La velocidad extra ganada decae a lo largo de un segundo, pero se refresca cada vez que entra en sigilo.



Cuchillada Creciente
ALCANCE: 325
COSTO: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 de energía
ENFRIAMIENTO: 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3
Crescent Slash

Activa: Akali utiliza sus kamas para cortar a las unidades enemigas cercanas y causarles daño físico.

  • Daño físico: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 60% AP) (+ 80% AD)
Detalles de la Habilidad
Cuchillada Creciente es una habilidad de point-blank area of effect.



Baile Sombrío
ALCANCE: 700
COSTO: 1 de Esencia de sombra
ENFRIAMIENTO: 2
ShadowDance

Activa: Akali se mueve a través de las sombras para golpear con rapidez a su objetivo enemigo, quedando a 200 unidades de distancia de éste e infligiendo daño mágico, consumiendo una carga de Esencia de sombra. Si se encuentra con una Marca del Asesino Akali quedara a solo 100 unidades de distancia de su objetivo. Akali recarga Esencia de sombra de forma periódica, el tiempo que tarda en obtener una carga se ve afectado por la reducción de enfriamiento. Además, la obtención de un asesinato o asistencia restaurará una Esencia de sombra. Akali puede tener un máximo de 3 acumulaciones de Esencia de sombra.

  • Nueva Esencia de sombra: 30 / 22.5 / 15
  • Daño mágico: 50 / 100 / 150 (+ 35% AP)
Detalles de la Habilidad
Baile Sombrío es un desplazamiento hacia un objetivo enemigo.

Información adicional:

  • Baile Sombrío usa un sistema de munición.
  • Cuando se mejora, Akali empieza con una carga de Esencia de Sombra.
  • Akali no generara Esencia de sombra hasta que tenga menos del máximo.
  • Akali puede desplazarse a través del objetivo de Baile Sombrío.
  • Si se mejora, Akali reaparecera con tres cargas de Esencia de Sombra.


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