Wiki League of Legends
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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Anivia/Universo_principal
Estadísticas básicas
Vida N/A Daño de ataque N/A
Regen. de vida N/A Velocidad de ataque [*] N/A
Armadura N/A Golpe crítico 200%
Res. mágica N/A Alcance N/A
Maná N/A Radio de juego 65
Regen. de maná N/A V. de mov. N/A
Missing role Anivia/Universo principal
Por anunciarse [1]
Precio:Esencia Azul 7800 / de RP 975
Barra secundaria:Mana resource Maná
Fecha de lanzamiento:Por anunciarse Último cambio:N/A
Atributos secundarios:tipodealcance
Estilo:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Dificultad:
Champion difficulty 0
 

Habilidades

Renacimiento
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 240
Rebirth

Al recibir un golpe letal, Anivia se convierte en huevo con el 100% de su vida. Mientras esté en forma de huevo, Anivia no puede realizar acciones y su armadura y resistencia mágica se ven modificadas en Error: Parameter '3' is not accepted.. Si sobrevive 6 segundos, Anivia renace con el mismo porcentaje de vida que tenía el huevo.

Detalles de la Habilidad
Renacimiento es una habilidad pasiva que se activa cuando Anivia recibe daño letal.

Información adicional:



Destello Helado
ALCANCE: 1100
COSTO: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 de maná
ENFRIAMIENTO: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Flash Frost

Primer Lanzamiento: Anivia lanza una esfera de hielo que vuela hacia sus enemigos, dañando a cualquiera que se cruce en su camino. Al alcanzar su máximo alcance la esfera detona automáticamente.

  • Daño Mágico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 50% AP)
  • Daño Máximo: 120 / 180 / 240 / 300 / 360 (+ 100% AP)

Segundo Lanzamiento: Anivia detona la esfera, infligiendo daño mágico en un radio de 75 unidades, aturdiendo durante 1 segundo a los que se encuentran en la zona. Los enemigos pueden ser dañados por las dos partes de Destello Helado Destello Helado.

Enemigos dañados por Destello Helado Destello Helado son Enfriados durante 3 segundos, ralentizando su velocidad de movimiento un 20%.

Detalles de la Habilidad
Destello Helado es un disparo de habilidad lineal que atraviesa unidades que puede ser detonado para infligir daño en área.

Información adicional:



Cristalizar
ALCANCE: 1000
COSTO: 70 de mana
ENFRIAMIENTO: 25
Crystallize

Activa: Anivia construye un muro impasable de hielo en un lugar objetivo que permanece durance 5 segundos. La pared se genera perpendicular a la dirección en la que está mirando Anivia.

  • Largo del Muro: 400 / 500 / 600 / 700 800 unidades
Detalles de la Habilidad
Cristalizar es una habilidad área de efecto en una zona objetivo.

Información adicional:

  • Cuando se construye el muro, las unidades que estén dentro de él son "empujadas" hacia un espacio abierto. Esto se considera como un derribo por lo que interrumpe habilidades canalizadas.
    • Este efecto excluye a los campeones que posean anti-colisión con unidades. No se sabe si esto es intencional.
  • La pared se considera como parte del terreno a los efectos de habilidades tales como Línea de Dragado Línea de Dragado de Nautilus Nautilus, Condena Condena de Vayne Vayne y ¡GNAR! ¡GNAR! de Gnar Gnar.
  • Cristalizar Cristalizar otorga visión alrededor del muro.
  • Cristalizar Cristalizar otorga asistencias si toca un enemigo al ser creada, ya que inflige 1 de daño verdadero.



Quemadura Gélida
ALCANCE: 700
COSTO: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de mana
ENFRIAMIENTO: 5
Frostbite

Activa: Anivia lanza una ráfaga de quemante viento helado a su objetivo, infligiéndole daño mágico.

  • Daño Mágico: 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+ 50% AP)

Si el objetivo está Enfriado, recibe el doble de daño.

  • Daño Enfriado: 110 / 170 / 230 / 290 / 350 (+ 100% AP)
Detalles de la Habilidad
Quemadura Gélida es una habilidad de objetivo simple.

Información adicional:

  • El efecto Enfriado es aplicado por Destello Helado Destello Helado y Tormenta Glacial Tormenta Glacial.
  • El daño infligido por Quemadura Gélida Quemadura Gélida es calculado al impactar contra el objetivo. Si la merma de Enfriado es removida o expira mientras el proyectil esta en el aire, este infligirá el daño normal.



Tormenta Glacial
ALCANCE: 615
COSTO: 75 de maná
ENFRIAMIENTO: 6
Glacial Storm

Activa: Anivia invoca una lluvia de hielo y granizo que causa daño mágico a los enemigos en un área de 400 unidades. Los enemigos afectados por Tormenta Glacial son Enfriados durante 1 segundo, reduciendo su velocidad de movimiento y de ataque un 20%.

  • Daño Mágico por Segundo: 80 / 120 / 160 (+ 25% AP)
  • Mana Por Segundo: 40 / 50 60

Anivia puede reactivar Tormenta Glacial para cancelar la habilidad y si se aleja mucho se desactivará automáticamente. Si Anivia es afectada por cualquier control de masas que interrumpa se cancelara automáticamente (excluyendo miedo y provocación).

Detalles de la Habilidad
Tormenta Glacial es una habilidad de área de efecto en una zona objetivo.

Información adicional:



Referencias

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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