Fandom

Wiki League of Legends

Annie/Estrategia

< Annie

1.203páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Annie, unos de los campeones más antiguos, pero también más fuertes de League Of Legends
Uno de los magos con más daño y utilidad del juego, nunca debe subestimarse.
Puntos débiles: Su falta de escape, lo vulnerable que es en juego temprano y su reducido rango, es el foco siempre de los asesinos por su falta de movilidad, hacen a Annie un campeón complicado de dominar.
Puntos fuertes: Increíble daño en área, muy buen lasthit, poco enfriamiento en las habilidades, stun o aturdimiento en área y versatilidad para jugar en mid, top o soporte.
Jugando contra Annie: Aprovechar sus errores de juego temprano y su corto rango, podremos sacar partido de una linea. Recordar que cuando Annie tiene un círculo al rededor significa que tiene su pasiva cargada. Una vez la haya utilizado es vulnerable. Sufre mucho contra campeones con alto rango (Xerath, Vel'Koz, Malzahar) y contra campeones con mucha regeneración de vida o escudos (Yasuo, Galio, Malphite, Cho'Gath)
Jugando con Annie: Farmearemos con la Q que es nuestra habilidad principipal, reiniciándola para dar los lasthits. Luego de esto maxearemos la W, y por último la E. Poniendo un punto a la R cada vez que este disponible. Desgastaremos con la pasiva y buscaremos provocar para bajar vida con autoataques. Annie es perfecta contra campeones no muy tanques, asesinos y magos de corto alcance: (Katarina, Ryze, Akali, Talon, Ahri)
A nivel 6 ya seremos capaces de eliminar a un campeón enemigo. Para esto, cargaremos la pasiva y luego Q+R+W+Q. Si el rival tiene destello, cargaremos la pasiva Q+ignite+R+W+Q. Recordemos siempre guardar destello que es nuestro único escape. 
En las peleas de equipo: Aquí el posicionamiento de Annie será vital, porque la habilidad definitiva (Tibbers) puede cambiar un juego si se lanza en un lugar y momento preciso. Su trabajo será eliminar al ADC o APC del equipo contrario y luego aprovechar su pasiva para salir del medio de la batalla. Si no tenemos rango podemos utilizar destello con la pasiva cargada para aturdir a todo el equipo enemigo y hacer el maximo daño posible. Recordemos que siempre serás el foco, si en tu equipo eres el único que puede iniciar compra el reloj de arena Zonya, su activa te hará inmune y podrás paralizar, hacer daño y luego salir del rango rival.
En conclusión
Annie es un mago muy fuerte, útil, versátil y muy divetido. Que tiene un arsenal de habilidades increíbles que pueden cambiar el rumbo de una partida a su favor, en cuestión de segundos. Si le tienes paciencia la controlas y si la controlas vas a destrozar cualquier linea. Recuerda, nunca subestimes a una Annie. 
Tumblr nsbngpNPtn1ub8af8o1 1280.jpg

Annie Osito Panda

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar