Nuevas Estéticas en la Tienda[]
Los siguientes aspectos de Campeones han sido añadidos a la tienda:
- ( 975)
- Error: Skin Pool Party for Dr. Mundo is not specified in Módulo:SkinData/data. ( 975) / Recompensa durante la semana Veraniega)
- ( 975)
- ( 1350)
- ( 1350) (cuenta con un cameo de )
Los siguientes paquetes de Croma han sido añadidos a la tienda por 590:
- (Rosado, Verde y Azul)
- (Hierro Negro, Bronce y Cobre)
- (Oro, Agua y Carmesí)
- (Tóxico, Pálido y Ébano)
- (Azul Marino, Púrpura y Naranja)
- (Naranja, Chicle y Miel)
Los siguientes iconos de Invocador han sido añadidos a la tienda:
League of Legends V5.12[]
General[]
- Tiros de Habilidad
- Re-escritura completa del código relacionado con los tiros de habilidad para que el sistema sea mucho más receptivo.
- Se corrigió un error que ocasionaba que los tiros de habilidad de proyectiles traspasaran una unidad de vez en cuando.
- La colisión de los tiros de habilidad ahora van por borde de la unidad en vez de ir por centro.
- Recuperación
- Si tienes la tienda abierta mientras usas recuperación, se cerrará cuando la recuperación es cancelada.
- El período de gracia al final de la recuperación ha sido normalizado a 0.1 segundos en vez de una cantidad aleatoria entre 0 y 0.25 segundos.
Campeones[]
- Los siguientes campeones han recibido efectos de habilidades actualizados:
- y . con partículas únicas para
- y con partículas únicas para
- . con partículas únicas para
- Error: Skin Astro for Nautilus is not specified in Módulo:SkinData/data.. con partículas únicas para
- General
- Nuevo splash artwork.
- Ya no genera acumulaciones múltiples por enemigo impactado por / - una acumulación por lanzamiento.
- Daño base aumentado a 70 / 115 / 160 / 205 / 250 de 60 / 105 / 150 / 195 / 240.
- Costo de maná reducido a 45 / 50 / 55 / 60 / 65 de 55 / 60 / 65 / 70 / 75.
- Estadísticas
- Crecimiento de maná aumentado a 50 de 40.
- Crecimiento de velocidad de ataque aumentado a 3.3 de 3.
- 「 Velocidad de ataque base reducida a 0.625 de 0.644. 」「 Retraso de ataque cambiado a 0.00 from -0.03. 」 Este cambio hace que ahora se determine cuanto antes la animación de ataque de Ekko, lo que significa que son más difíciles de cancelar.
- Daño base reducido a 10 (+10 por nivel) de 15 (+12 por nivel).
- Tasa de daño saliente reducida a (+ 10% AP) de (+ 20% AP).
- Tasa de daño total reducida a (+ 70% AP) de (+ 80% AP).
- Tasa de daño saliente reducida a (+ 10% AP) de (+ 20% AP).
- Costo de maná aumentado a 100 en todos los rangos de 0.
- Radio de daño reducido a 375 de 400.
- Renombrado a Reina Araña.
- El efecto anterior en la Forma Arácnida trasladado a .
- Nuevo Efecto en Forma Arácnida: Los ataques básicos de Elise infligen 10 / 20 / 30 / 40 (+30% AP) de daño mágico adicional y restauran 4 / 6 / 8 / 10 (+ 10% AP) de vida.
- Curación al golpear eliminada.
- Nuevo Efecto: Después de descender, el daño mágico adicional y curación de Reina Araña son aumentados en un 40 / 55 / 70 / 85 / 100% por 5 segundos.
- Daño al impactar de Elise trasladado a .
- Nuevo Efecto: Transformarse en araña despierta Crías latentes. Transformándose en humano pone a las Crías de nuevo en su estado latente.
- Daño base bajado a 200 / 300 / 400 de 220 / 330 / 440.
- Amplificador de daño aumentado a 10% de 5%.
- Amplificador máximo aumentado a 80% de 40%.
- Daño máximo aumentado a 360 / 540 / 720 (+108% AP) de 308 / 462 / 616 (+84% AP).
- Estadísticas
- Regeneración de vida base reducida a 5.5 de 8.678.
- Crecimiento de regeneración de vida reducido a 0.5 de 0.85.
- Duración de la ralentización reducida a 1.3 segundos de 2 segundos.
- Nuevo Efecto: La duración de la ralentización ahora aumenta a 1.95 segundos durante la duración del fermento.
- Enfriamiento reducido a 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11 segundos de 13 en todos los rangos.
- Ya no obstruye la colisión de monstruos.
- Resistencias base aumentadas a 30 / 50 / 70 de 20 / 35 / 50.
- Nuevo Efecto: Lux ahora obtiene su escudo inicial instantáneamente en vez de 0.25 segundos después de su tiempo de lanzamiento.
- Radio de área de ralentización aumentado a 350 de 300.
- Nuevo Efecto: Ahora se puede activar en el aire para detonarla inmediatamente al llegar.
- Daño cambiado a 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+10% AP)(+10% armadura) de 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+15% AP).
- Radio de daño aumentado a 225 de 200.
- Se corrigió un error que ocasionaba que los Ataques Brutales fueran visibles a través de la Niebla de Guerra.
- Duración reducida a 2.5 segundos de 6.
- Duración de las acumulaciones reducida a 10 segundos de 12.
- Los enfriamientos ahora puede ser reiniciados completamente en vez de bajar a 0.25 segundos.
- Nueva Pasiva: Aumenta la duración de a 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 segundos.
- Daño cambiado a 60 / 95 / 130 / 165 / 200 de 65 / 95 / 125 / 155 / 185.
- Anchura del misil aumentada a 55 de 50.
- Costo de maná cambiado a 40 en todos los rangos de 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
- Ya no cancela los comandos activos de movimiento/ataque.
- Tasa de la vida máxima del objetivo total aumentada a 20 / 27.5 / 35% de 20 / 24 / 28%.
- General
- Se ha corregido un error que ocasionaba que los golpes críticos de Tryndamere tomaban más tiempo en determinarse que los ataques básicos estándar.
- Se han limpiado las animaciones y errores. Con suerte, ya no correrá rápidamente fuera de la niebla.
/
- Se corrigió un error que ocasionaba que la combinación Q-W-Q de Zilean ocurriera de forma más lenta que lo previsto.
Objetos[]
- Inmolar ahora está inactivo mientras se está fuera de combate.
- (Bosque Retorcido)
- Enfriamiento aumentado a 90 segundos de 60.
- Reemplazado con Guija Rúnica.
- Receta: + Objeto de Jungla Nivel 2 + 200g
- Otorga 40 de AP, 200 de maná y un 10% de reducción de enfriamiento.
- Como referencia. 40 de AP y 10% de reducción de enfriamiento menos que .
- Otorga Pasiva Única - Hoja Encantada: Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque básico se convierte en daño mágico e inflige 75% del AD base (+30% de AP) de daño adicional en un área alrededor del objetivo. (1.5 segundos de enfriamiento). Contra monstruos, Hoja Encantada también restaurará un 8% de tu maná faltante.
Maestrías[]
- Los siguientes cambios a las maestrías han sido ordenados por niveles para que sea lean más cómodamente. Además, ten en cuenta que "reemplazar" sólo se refiere a la casilla que ahora ocupa la maestría y no significa que la maestría reemplazada ha sido eliminada a menos que se especifique lo contrario.
- Nivel 1
- Rapidez Rapidez
- Trasladada a nivel 1 de 4. Reemplaza a Armadura Encantada Armadura Encantada.
- Niveles aumentados a 2 de 1.
- Resistencia a la ralentización cambiada a 7.5 / 15% de 10%.
- Nivel 3
- Tenaz Tenaz
- Trasladada a nivel 3 de 6. Reemplaza a Opresión Opresión.
- Tenacidad reducida a 10% de 15%.
- Nivel 4
- Armadura Adaptable
- Nueva maestría de nivel 4. Reemplaza a Rapidez Rapidez.
- Nuevo Efecto: Si tu armadura adicional es más alta que tu resistencia mágica adicional, ganas (4% de armadura adicional) resistencia mágica. Si tu resistencia mágica adicional es más alta que tu armadura adicional, ganas (4% de resistencia mágica adicional) armadura. La bonificación de Armadura Adaptable no afectará a la armadura o resistencia mágica adicional que se obtenga de está misma maestría.
- Nivel 5
- Escudo Rúnico Escudo Rúnico
- Eliminado. Anteriormente concedía un escudo de 50 de vida al inicio de la partida y cada vez que revivías.
- Armadura Encantada Armadura Encantada
- Trasladada a nivel 5 del nivel 1. Reemplaza a Guardián Legendario Guardián Legendario.
- Niveles aumentados a 4 de 2.
- Armadura y resistencia mágica modificada aumentada a 2 / 4 / 6 / 8% de 2.5 / 5%.
- Opresión Opresión
- Traslada a nivel 5 del nivel 3. Reemplaza a Escudo Rúnico Escudo Rúnico.
- Reducción de daño reducida a 2% de 3%.
- Nuevo Efecto: Además de las relantizaciones e inmovilizaciones, la reducción de daño ahora también aplica a los enemigos bajo los efectos de "acción forzada" - por ejemplo Valor incorrecto para cctip. Valores validos: porlosaires, ceguera, enraizar, polimorfismo, encanto, terror, provocación, inmovilizar, paralizar, silencio, ralentizacion, estasis, suspension, aturdimiento, supresion. provocar , terror y [[encanto|]].
- Nivel 6
- Guardián Legendario Guardián Legendario
- Trasladada a nivel 6 del nivel 5.
- Niveles reducidos a 1 de 4.
- Armadura por campeón cercano cambiada a 3 de 1 / 2 / 3 / 4.
- Resistencia mágica por campeón cercano cambiada a 3 de 0.5 / 1 / 1.5 / 2.
La Grieta del Invocador[]
- Torretas
- El Pararrayos ya no ralentiza (anteriormente 10%).
- El Pararrayos ya no reduce el daño del objetivo (anteriormente 15%).
Corrección de Errores[]
- Los campeones ya no se quedan atorados en los muros al tratar de moverse desde la fuente al carril superior o inferior por medio de un comando de movimiento del minimapa.
- Los jugadores ya no pierden la habilidad de ver su propia ventana de chat esporádicamente después de que se cancela una cola.
- La de ya no crea una unidad seleccionable como objetivo al momento de la detonación.
- La y la ahora sí otorgan velocidad de movimiento adicional al asesinar unidades.
- Se corrigió un error que ocasionaba que no infligiera todo el daño que corresponde a las torretas.
- La pasiva del ahora se aplica a los clones de campeones.
- El ya no puede asesinar al de la Grieta.
- Las se muestran en todos los mapas al buscar "rosa" en la tienda de artículos.
- El fonógrafo de Jinx Mafiosa nuevamente toca música durante su animación de baile.
- Las partículas del autoataque de han sido eliminadas para varios campeones que no son muy amigos del sol.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref