Armadura de Warmog es un objeto avanzado en League of Legends[1].
Receta
Análisis de Costo
- 800 Vida = 2133g
- Valor del oro base = 2133g
Eficacia de oro*
- Las estadísticas base son rentables en un 85.3%, sin la pasiva.
Historia
La armadura viviente protegió al más grande guerrero trol en todo el reino durante las más sangrientas y devastadoras batallas de las Guerras Rúnicas. En lo profundo de los bosques oscuros de de Crystone la armadura viviente espera proteger a su próximo dueño. Una advertencia requerida antes antes de buscar la Warmog... te protegerá durante un tiempo, pero cuando se canse de ti, ¿quién te protegerá contra ella?
Trivia
- La pasiva única solía pertenecer al objeto eliminado .
Historial de Parches
V4.3:
- Costo de combinación aumentado de 995g a 1070g (el costo total se mantiene igual debido a que se redujo el precio de ).
V3.6:
- ya no está disponible en el Abismo de los Lamentos (Los Campos de Pruebas).
- Pasiva de regeneración de vida reducida de 1.5% a 1% de vida máxima cada 5 segundos.
V3.01:
- Receta cambiada a + + + + 995g = 2830g.
- Costo total aumentado de 2650g a 2830g.
V1.0.0.152: Rediseño
- Receta: + +
- Costo del objeto: 2650g
- Costo de combinación: 995g
- +1000 Vida
- NUEVA Única Pasiva: Restaura 1.5% de la Vida máxima cada 5 segundos.
- Este objeto ya no gana vida y regeneración de vida por unidad asesinada.
Revisión del 21 de Diciembre, 2011:
- Arreglado un error por el cual la iba más allá de 350 de bonificación de vida por asistencia.
- Tope de la ganancia de vida pasiva reducida de 450 a 350.
- Regeneración de vida pasiva cada 5 segundos reducida de 15 a 10.
- Vida obtenida por asesinato o asistencia reducida de 45 a 35, asesinato de súbditos reducido de 4.5 a 3.5.
- Regeneración de vida cada 5 segundos ganada por asesinatos o asistencias reducida de 1.5 a 1, asesinato de súbditos reducido de 0.15 a 0.1.
- Ya no está disponible en el modo de juego Dominion.
- La descripción ahora muestra las estadísticas de la pasiva en el momento.
- Costo de combinación reducido de 1100g a 980g.
- Vida aumentada de 770 a 920.
- Pasiva cambiada a: Se gana en forma permanente 4.5 de vida y 0.15 de regeneración de vida cada 5 segundos por asesinato de súbditos. El asesinato y asistencia de campeones otorgan 45 de vida y 1.5 de regeneración de vida cada 5 segundos. Las bonificaciones máximas son +450 vida, y +15 regeneración de vida cada 5.
- Vida reducida de 900 a 850.
- Recipe cost increased to 1100g from 1075g.
Parche del 15 de Mayo, 2009:
- Máxima acumulación de vida aumentada de 400 a 500.
- Máximo de regeneración de vida cada 5 segundos aumentado de 50 a 62.5.
Parche del 18 de Abril, 2009:
- Costo total de la receta aumentado de 765g a 1025g.
- Costo total aumentado de 2740g a 3000g.
- Añadido un tope para las bonificaciones de vida / regeneración de +400 vida, y 50 regeneración de vida cada 5.
- Vida obtenida por asesinato modificada de 5 a 4 (y de 25 a 40 por campeones), y regeneración por asesinato modificado de 0.05 a 0.1 (y de 0.5 a 1 por campeones).
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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