Fandom

Wiki League of Legends

Azir

1.203páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Estadísticas Editar
Vida 390 (+80) Daño de ataque 43 (+2.8)
Regeneración de vida 6 (+0.55) Velocidad de ataque [*] 0.556 (+1.5%)
Maná 280 (+42) Armadura 14 (+3)
Regeneración de maná 6.5 (+0.65) Resistencia mágica 30 (+0)
A distancia 525 Velocidad de movimiento 335

Habilidades

Notas


Legado de Shurima
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 180 (comenzando al caer su Disco del Sol)

Disco del Sol: Azir coloca un marcador sobre las ruinas de torretas destruidas (aliadas y enemigas). A una distancia menor a 400 unidades de las ruinas, Azir puede hacer click en un marcador para crear un Disco del Sol, que funciona como una torreta estándar pero que otorga a Azir todo el oro que obtiene. La vida de un Disco del Sol decae a lo largo de un minuto y perderá su armadura si Azir muere o se aleja demasiado. Azir no puede crear Discos Solares dentro de la base enemiga.

Detalles de la Habilidad
Legado de Shurima consiste en una habilidad pasiva independiente.
  • Disco del Sol es una habilidad de invocación.

Información adicional:

  • Azir no puede crear un Disco del Sol en Dominion.
Azir IVideo.ogv



Conquistador de las Arenas
ALCANCE: 800
COSTO: 70 maná
ENFRIAMIENTO: 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Conquering Sands.png

Activa: Azir ordena a sus Soldados de Arena que corran hacia una posición señalada, infligiendo daño mágico y ralentizando a todos los enemigos que atropellan un 25% durante 1 segundo. Los enemigos pueden ser alcanzados por múltiples soldados, pero cada soldado luego del primero infligirá un 25% del daño. La ralentización se acumula aditivamente.

  • Daño mágico: 65 / 85 / 105 / 125 / 145 (+ 50% AP)
  • Daño adicional: 16.25 / 21.25 / 26.25 / 31.25 / 36.25 (+ 12.5% AP)
Detalles de la Habilidad
Conquistador de las Arenas es una habilidad lanzada sobre terreno.

Información adicional:

Azir QVideo.ogv



¡Levántense!
ALCANCE: 450
COSTO: 40 mana
ENFRIAMIENTO: 1.5
Tiempo de carga: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Arise!.png

Pasiva: Azir tiene de forma permanente una mejora de bonus de ataque y guarda un soldado de arena periodicamente, con un máximo de 2.

  • Mejora de velocidad de ataque: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%

Activa: Azir invoca un Soldado de Arena inalcanzable durante 9 segundos. Cuando Azir ataca un enemigo al alcance de un soldado, el soldado ataca en lugar de Azir - infligiendo 50 - 170 (basado en el level) (45 + 5 / 10 en cada nivel) (+ 70% AP) daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Si múltiples soldados alcanzan a un mismo enemigo, cada soldado luego del primero inflige 25% de daño. Los soldados no pueden atacar estructuras.

Azir puede almacenar hasta 2 Soldados de Arena a la vez, pero no hay límite en la cantidad de soldados activos a la vez. Los Soldados de Arena expiran el doble de rápido si están dentro del alcance de una torreta, y expirarán instantáneamente si Azir se mueve muy lejos.

Si Azir invoca un Soldado de Arena directamente sobre una torreta enemiga, el soldado se sacrificará para infligir 80 + (25 × Nivel de Azir) (+ 70% AP) de daño mágico a la torreta.

Detalles de la Habilidad
¡Levántense! es una habilidad lanzada sobre terreno.

Información adicional:

  • Este hechizo no cuenta como un ataque básico y no recibirá beneficios de ataques básicos.
Azir WVideo.ogv



Arenas Movedizas
COSTO: 60 maná
ENFRIAMIENTO: 19 / 18 / 17 / 16 / 15
Shifting Sands.png

Activa: Azir se desplaza a uno de sus Soldados de Arena, dañando a los enemigos que atraviese. Si golpea a un campeón, se detiene y obtiene un escudo que absorbe

  • Daño mágico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40% AP)
  • Fuerza del escudo: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+15% vida adicional)
Detalles de la Habilidad
Arenas Movedizas es una habilidad apuntada a unidades.

Información adicional:

Azir EVideo.ogv



División Imperial
ALCANCE: 250
COSTO: 100 maná
ENFRIAMIENTO: 140 / 120 / 100
Emperor's Divide.png

Activa: Azir convoca una falange de soldados armados con escudos que avanzan hacia adelante, derribando y dañando enemigos.

  • Daño mágico: 150 / 225 / 300 (+ 60% AP)

Cuando los soldados finalizan su carga, se plantan como un muro, bloqueando el movimiento y los desplazamientos de enemigos. Los aliados pueden pasar a través del muro y obtienen un 20% de velocidad de movimiento cuando lo hacen. A estos soldados no se les puede ordenar ni que se muevan ni que ataquen.

  • Duración de la pared: 5 / 6 / 7
  • Ancho: 4 / 5 / 6 soldados
Detalles de la Habilidad
División Imperial es una habilidad apuntada en una dirección.

Información adicional:

Azir RVideo.ogv



Mascotas

Disco del Sol
ALANCE DE ATAQUE: 775
ORO: 100
EXP: 0
Shurima's Legacy.png
Daño de ataque Variable (+%AP)
Vel. de ataque 0.83 (estático)
Vida
Variable
Regen. de Vida N/A
Vel. de Mov. Estático
Armadura
Variable
Resist. Mágica
Variable
Mitigación de AoE N/A
Sun Disk Render.png
Detalles de la mascota

Disco del Sol es una replica funcional de una torreta.

  • Disco del Sol se beneficia de los mismos efectos pasivos de la torre que está reemplazando, incluyendo la Armadura Reforzada, Balas Penetrantes, Warden's Eye y Fortificación cuando aplican.
  • Su velocidad de ataque no puede ser incrementada o decrementada.
  • Muertes y asistencias llevadas a cabo por el Disco del Sol serán otorgadas a Azir.
  • Los ataques básicos no aplican efectos de hechizo ni efectos de impacto.
  • Los ataques básicos no pueden ser Counter Strike.png esquivados o Riposte.png parados, pero sí Aegis Protection.png bloqueados.
  • Es clasificado como una estructura cuando es objetivo de una habilidad.
  • No se beneficia de Captain item.png Capitán o Banner of Command item.png Estandarte de Mando.
  • La vida, daño base, armadura y resistencia mágica del Disco del Sol son iguales a lo que tendría el objetivo al momento de la construcción. Es decir, el Disco del Sol mejora con el tiempo.
Soldado de Arena
ALANCE DE ATAQUE: 400
ORO: N/A
EXP: N/A
Arise!.png
Daño de ataque Ver arriba
Vel. de ataque 100% de la Vel. de ataque de Azir
Vida
N/A
Regen. de Vida N/A
Vel. de Mov. Estático
Armadura
N/A
Resist. Mágica
N/A
Mitigación de AoE N/A
Sand Soldier Render.png
Detalles de la mascota

Un Soldado de Arena es un súbdito controlable que ataca en lugar de Azir cuando el enemigo objetivo esté a su alcance.

Referencias

  1. Página de perfil de Azir en Leagueoflegends.com
  2. ZenonTheStoic on the interaction between Sand Soldiers and Estandarte de Mando

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar