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Cámara de Magma

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Magma Chamber.jpg

Arte conceptual de la Cámara de Magma

La Cámara de Magma es un Campo de la Justicia 2v2, jugado por primera vez para el Showdown All-Stars en el All-Star Showdown en Shanghái, China[1].

Está basada en un viejo concepto para un mapa 5v5, anunciado por primera vez el 16 de Septiembre del 2010[2], que fue reelaborado en Dominion[3], desde entonces, ha sido cancelado.

Historia

Leagueoflegends075.jpg

Vista completa de la Cámara de Magma (concepto)

En lo profundo de la montaña de obsidiana en la que la Academia de la Guerra está esculpida se encuentra el Campo de la Justicia más intenso de la Liga hasta la fecha: la Cámara de Magma. Antes de la época de la Liga, la Cámara era el corazón de un poderoso, pero ahora inactivo, volcán. Los flujos de magma antiguos cortaron una sala cavernosa gigantesca que la Liga ha reformado para sus propios beneficios. Este campo de batalla fue construido específicamente para hacer frente al creciente número de disputas entre Demacia y Noxus. Es uno de los Campos de la Justicia más grandes encontrados en todo Valoran. Ya que, las plataformas teleportadoras proporcionan a los campeones la habilidad de trasladarse rápidamente a puntos estratégicos en la arena. La piedra mágica infundida y el magma congelado que dominan la estructura de la arena obligarán a los campeones a trabajar juntos para empujar estrechamente contra el nexo enemigo. Será más difícil para un campeón confiar en su invocador para atravesar los peligros y obstáculos. La Liga está preparando este Campo de la Justicia para que sea excelente, una serie de nuevos monstruos y súbditos esperan a los campeones, y seguramente será su mayor desafío hasta ahora.[2]

Jugabilidad

Magma Chamber 2v2 Preview.jpeg

Vista previa de Riot de la Cámara de Magma desde el sitio web de e-sports

El mapa sólo ha sido utilizado en el All-Star Showdown. Un lanzamiento público fue planeado para el futuro pero fue cancelado posteriormente. La victoria puede ser lograda con una de estas tres maneras:

  • Asesinando 100 súbditos
  • Destruyendo la torreta
  • Consiguiendo la primera sangre(1v1) o consiguiendo 2 asesinatos(2v2)

El mapa fue optimizado para jugarse 5v5, similar al mapa original de la Grieta del Invocador, pero la intención era que tuviera una sensación y enfoque estratégico diferente. A diferencia de la Grieta del Invocador, que se centra en grandes peleas de equipo a la mitad y final del juego, la Cámara de Magma enfatizaba que sería más pequeña, con peleas más tácticas, un mejor control del mapa y victorias en carriles específicos.

Características

  • El más grande de los mapas del modo Clásico con carriles más largos.
  • Nuevos monstruos con diferentes mejoras.
  • Nuevo estilo de juego 1v1 y 2v2 con peleas más pequeñas.
  • Plataformas estáticas de teleportación para un fácil desplazamiento en el mapa.
  • Menores emboscadas.

Desarrollo

  • Nuevo súbdito sin nombre
  • Cavernas de lava
  • Cavernas de agua
  • Posible diseño de carriles, campamentos de monstruos y estructuras.

Referencias

Spotlights de otros wikis

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