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Defensas Flexibles
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: Error: Parameter '3' is not accepted.
Adaptive Defenses

Pasiva: El siguiente ataque básico de Camille contra un campeón enemigo es mejorado periódicamente y le otorga un escudo de un 20% de su vida máxima contra el tipo de daño más letal del objetivo.

Si el objetivo puede infligir más daño mágico que daño físico contra Camille, el escudo bloquea exclusivamente el daño mágico, de lo contrario, el escudo bloquearía exclusivamente daño físico.

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.

Protocolo de Precisión
COSTO: 25 de de maná
ENFRIAMIENTO: 9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6
Precision Protocol

Activa: El siguiente ataque básico de Camille inflige daño físico adicional y le otorga velocidad de movimiento adicional durante 1 segundo. Protocolo de Precisión puede ser relanzado dentro de los próximos 3 segundos sin costo adicional.

  • Daño Físico Adicional: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de AD
  • Velocidad de Movimiento Adicional: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

Si se relanza al menos 1.5 segundos después del primer ataque, el daño de Protocolo de Precisión se duplica y un Error: Parameter '3' is not accepted.% del daño es infligido como daño verdadero.

  • Daño Mixto Duplicado: 40 / 50 / 60 / 70 / 80% AD

Ambos lanzamientos de Protocolo de Precisión reinician el temporizador de autoataques de Camille.

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.

Barrido Táctico
COSTO: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 de de maná
ENFRIAMIENTO: 15 / 13.5 / 12 / 10.5 / 9
Tactical Sweep

Activa: Después de un breve retraso, Camille barre su pierna para dañar a todos los enemigos en un cono frente a ella.

  • Daño Físico: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+ 60% de AD adicional)

Los enemigos golpeados por la mitad exterior del cono son Slow icon ralentizados un 90%, porcentaje que decae a lo largo de 2 segundos, y reciben daño físico adicional, curando a Camille la misma cantidad, limitado a un 10% de su vida máxima contra no campeones.

  • Daño Adicional del Cono Exterior: 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8% (+ 3% por cada 100 de AD adicional) de la vida máxima del objetivo

Los monstruos no épicos reciben un 50% de daño reducido de Barrido Táctico.

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.

Gancho
COSTO: 50 de de maná
ENFRIAMIENTO: 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10
Hookshot

Primer Lanzamiento - Gancho: Camille dispara un gancho en la dirección seleccionada que se adhiere al terreno, haciendo que pueda desplazarse a este, permitiendo un segundo lanzamiento.

Wall Dive

Segundo Lanzamiento - Salto de Muro: Camille se desplaza a la dirección seleccionada y el alcance se duplica si se salta hacia un campeón enemigo. Al colisionar con el primer enemigo golpeado o al terminar el desplazamiento, Camille inflige daño físico a todos los campeones enemigos, Stun icon aturdiéndolos durante 1 segundo.

  • Daño Físico: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 75% de AD adicional)

Si Camille golpea a un enemigo en el segundo lanzamiento de Gancho, obtiene velocidad de ataque adicional durante 5 segundos.

  • Velocidad de Ataque Adicional: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.

Ultimátum Hextech
COSTO: 100 de de maná
ENFRIAMIENTO: 140 / 115 / 90
The Hextech Ultimatum

Activa: Camille se desplaza hacia un campeón enemigo seleccionado, haciéndose inalcanzable durante el salto. Cuando aterriza, crea una zona hexagonal bloqueada alrededor del objetivo durante 4 segundos, Airborne icon derribando a todos los enemigos que estén cerca.

El objetivo se pueden mover libremente dentro de la zona pero no puede escapar por ningún medio.

Mientras esté dentro de la zona, los ataques básicos de Camille infligen daño mágico adicional.

  • Daño Mágico Adicional: 5 / 10 / 15 (+ 4 / 6 / 8% de la vida actual del objetivo)

Los efectos de Ultimátum Hextech terminan automáticamente si Camille deja el área.

Información
Notas
  • Sin notas adicionales.

Referencias

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