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Cara de la Montaña es un objeto legendario en League of Legends.[1]

Receta[]

Cara de la Montaña
2200 Gold ({{{costo}}} Gold)
Cara de la Montaña
865 Gold ({{{costo}}} Gold)
Cara de la Montaña
850 Gold ({{{costo}}} Gold)

Análisis de Costo[]

Valor de oro

Eficacia de oro*

Objetos similares[]

Notas[]

  • Activar la pasiva del Botín de Guerra suma +1 al puntaje de súbditos asesinados del campeón aliado que recibe el oro adicional.
  • El umbral de la vida de ejecución se ve afectado por el daño adicional de golpes críticos y otros modificadores de ataques básicos (como Parrrlamentar Parrrlamentar de Gangplank Gangplank), pero no por Brillo Brillo.
  • La pasiva Botín de Guerra se activa sin importar el método usado para matar al súbdito, pero el aspecto de ejecución de la habilidad solo funciona con ataques básicos cuerpo a cuerpo.
  • La activa Falange Mortal puede ser lanzada sobre uno mismo.
  • El escudo cambia de colores (de azul a amarillo) justo antes de que explote. Los enemigos pueden usar este efecto visual como indicador para eludir la explosión.
  • En la Grieta del Invocador, asumiendo que el usuario de la Cara de la Montaña Cara de la Montaña mata a los súbditos más valiosos disponibles, proveería 8.9 oro cada 10 segundos al usuario y al compañero de carril antes de los 35 minutos. Luego de los 35 minutos, provee 11.1 oro cada 10 para el usuario y el campanero de carril.
  • En la Grieta del Invocador, asumiendo que el usuario del Cara de la Montaña Cara de la Montaña mata a un súbdito cada 30 segundos, provee 8.33 (+0.16% de la vida máxima del usuario) de regeneración de vida cada 5 segundos a ambos compañeros de carril.
  • Notar que el escudo es una explosión con cuatro segundos de retardo, además de un escudo. Usarlo en uno mismo mejora la capacidad de duelo, además de ser muy valiosa para ADCs, proporcionar un escudo adicional y una explosión.

Trivia[]

Historial de Parches[]

V4.21:

  • Ejecución básica del botín de guerra aumentada de 200 (+100% del AD) a 400 (+100% del AD).

V4.20:

  • Regeneración de vida cambiada de +20 de regeneración de vida cada 5 segundos a +100% de regeneración de vida base.

V4.17:

  • Única Pasiva - Botín de Guerra: Ya no puede ejecutar las cajas cajas de Shaco Shaco.

V4.14:

  • Única Pasiva - Botín de Guerra: Ya no puede ejecutar las torretas de Heimerdinger Heimerdinger.

V4.12: Corrección de errores:

  • Única Pasiva - Botín de Guerra: Ya no puede ejecutar los espectros de Yorick Yorick ni con las plantas de Zyra Zyra.

V4.5:

  • Costo de la receta aumentado de 185g a 385g.
    • Costo total aumentado de 2000g a 2200g.
  • Regeneración de vida reducida de 25 a 20.
  • Vida aumentada de 375 a 500.

V4.3:

  • Nueva receta: Refuerzo de Targon Refuerzo de Targon + Gemaluz Gemaluz + 285g = 2000g
  • Pasiva – Botín de Guerra:
    • Curación cambiada a 50 (+1% de la vida máxima) en vez de 2% de la vida máxima.
    • Curación ahora afecta al usuario como así también al campeón aliado más cercano.
    • Activar la pasiva otorga el mismo oro que por el asesinato en vez del mismo oro +5.
    • Activar la pasiva otorga +1 al CS del campeón aliado que recibe el oro adicional.
  • Active – Falange Mortal:
    • Ya no se usa vida para activarla.
    • Daño cambiado a 100% del Daño de Ataque del objetivo + 30% del Poder de Habilidad del objetivo, en vez de 10% de la vida máxima del usuario.

V3.14 Revisión:

  • Daño de ejecución ahora solo se activa en ataques cuerpo a cuerpo.

V3.14: Añadido

  • Receta: Refuerzo de Targon Refuerzo de Targon + Cristal de Rubí Cristal de Rubí + 675g = 2000g
  • +375 Vida
  • +25 Regeneración de vida
  • +10% Reducción de enfriamiento
  • Única Pasiva - Botín de Guerra: Los ataques básicos ejecutan a los súbditos con menos de 200 de Vida. Al matar a un súbdito, el campeón aliado más cercano recibe el valor total de Oro +10 por él y recupera 2% de la vida máxima del usuario de Vida. Se necesita un campeón aliado cerca para activar estos efectos. Obtiene una carga cada 30 segundos. Máximo, 4 cargas.
  • Única Pasiva - Ganancia de Oro: Limitado a 1 objeto de Ganancia de Oro.
  • Única Active - Falange Mortal: Consume el 20% de la vida actual del usuario para otorgarle a un aliado un escudo que lo protege durante 4 segundos de un daño equivalente a 40% de la vida máxima del usuario. Transcurridos los 4 segundos, el objetivo explota e inflige 10% de la vida máxima del usuario como daño mágico en área. (Enfriamiento de 60 segundos).

Referencias[]

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref

[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]

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