Cota de Espinas es un objeto legendario en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
Eficacia de oro*
Objetos Similares[]
Notas[]
- Al ser golpeado, refleja el 30% del daño físico infligido por el atacante, incluyendo a la mayoría de los efectos de impacto.
- El daño es reflejado cuando se recibe un golpe de un ataque, sin importar si el mismo inflige daño mágico. Si el atacante es cegado, o el portador del objeto está siendo protegido por un escudo o invulnerabilidad, el daño será reflejado de todas formas.
- Habilidades que aplican efectos de impacto, activarán el efecto de la .
- Si se tiene > 233.3 de armadura efectiva, reflejará más daño del que se recibe, asumiendo que el atacante tiene 0 de resistencia mágica; si tiene 30 RM, se necesita > 333.3 de armadura.
Estrategia[]
- se usa más para hacerle contra a campeones cuyo daño depende mayormente de sus ataques básicos, o contra oponentes que se curan por impacto para sobrevivir a peleas (por ejemplo con robo de vida).
- A diferencia de y , el daño mágico de este objeto no aplica efectos de hechizo.
Antiguo ícono[]
Trivia[]
- Es el único objeto adquirible en el tutorial.
- Actualmente este objeto ofrece la mayor cantidad de armadura junto con el .
Historial de Parches[]
- Costo del objeto reducido de 2200g a 2100g.
- Costo de combinación reducido de 1180g a 1050g.
V3.10:
- Nuevo icono.
- Costo del objeto aumentado de 2000g a 2200g.
- Costo de combinación aumentado de 1000g a 1180g.
- Removido del Bosque Retorcido.
- Daño reflejado aumentado de 25% a 30%.
- Costo de la receta aumentado de 600g a 1000g.
- Armadura aumentada de 70 a 100.
- Daño reflejado aumentado de 20% a 25%.
- Ahora se calcula el daño reflejado antes de la reducción por armadura.
- Añadido nuevamente al juego.
Parche del 15 de Mayo, 2009:
- Removido del juego temporalmente.
Parche del 9 de Mayo, 2009: Rediseño
- Receta cambiada: Ahora requiere .
- Armadura aumentada de 50 a 70.
- Costo de combinación aumentado de 320g a 500g.
- Habilidad Única: Al ser golpeado, se devuelve al atacante un 20% del daño recibido (20 de daño mínimo).
- Daño reflejado aumentado de 18 a 20.
- Daño reflejado aumentado.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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