Daga de Statikk es un objeto legendario en League of Legends.[1].
Receta
Análisis de Costo
- 40% Velocidad de ataque = 1200g
- 20% Probabilidad de Golpe Crítico = 1000g
- 6% Velocidad de movimiento = 357g
- Valor total de oro = 2689g
Eficacia de oro*
- 102.3% sin su pasiva. es rentable en un
Objetos similares
Estrategia
La velocidad de movimiento base más baja en el juego es 325. A esta velocidad, la
otorga 19.5 de velocidad de movimiento.- La estadística velocidad de movimiento solo aumenta la velocidad de movimiento pura, y no interactúa con otros incrementos porcentuales.
- Un ataque básico provee 10 cargas.
- Moverse por cualquier medio brinda 5 cargas por cada 100 unidades recorridas en el juego (aproximadamente 1 diámetro de ). Esto incluye caminar, usar habilidades de impulso o destello como de o , o usar , o ser tirado o empujado.
- Este objeto por lo general se carga mucho más rápido moviéndose antes que atacando.
- Considerando una velocidad de movimiento de ~400 unidades por segundo (con botas normales de grado 2), al moverse se ganan 20 cargas por segundo, mientras que con solo la y siendo un campeón a nivel 18 con una velocidad de ataque promedio de ~1.2 ataques por segundo otorga ~12 cargas por segundo.
- El daño de la activación del efecto de rayo se ve afectado por todos los modificadores de daño y los de golpe crítico como y de como así también runas y maestrías.
- Velocidad de ataque, mejorando aún más su pasiva. carga la pasiva de la hasta 3 veces más rápido al usar ataques básicos con suficientes objetivos al alcance del efecto del Runaan, lo que significa que cargar con ataques básicos es técnicamente un efecto de impacto. Esto permite ganar 30 cargas por ataque básico, y hace buena sinergia con la bonificación de velocidad de ataque de ambos objetos, ya que esta combinación provee un 110% de
- El efecto visual de los rayos de la activación es el mismo que el de la , pero los arcos se originan en el objetivo inicial de ataque en vez del portador de la .
- El daño mágico de la pasiva solo golpeará con un crítico si lo hace el ataque básico asociado a la misma.
- El daño de la pasiva de la vampirismo de hechizo, ni robo de vida, ni ningún otro efecto de impacto. no aplica
- El daño de su pasiva no afecta a estructuras.
Trivia
- debe su nombre a un miembro de Riot, Statikk, un Asistente Diseñador de Juegos.
- Al activar de y la pasiva de la en una ventana lo suficientemente pequeña, el que se haya lanzado segundo no sonará.
tiene los mismos efectos de sonido y animación que de .
Historial de Parches
- Costo de combinación aumentado de 525g a 600g (el costo total se mantiene).
V4.2:
- Ahora la pasiva sólo inflige golpes críticos cuando el ataque asociado inflige un golpe crítico.
V1.0.0.152: Añadido
- Receta: +
- Costo del objeto: 2500g.
- Costo de combinación: 525g.
- +40% Velocidad de ataque.
- +20% Probabilidad de golpe crítico.
- +6% Velocidad de movimiento.
- Única Pasiva: Mover y atacar genera cargas estáticas. Al llegar a 100 cargas, impactar con un ataque básico hará que se consuman todas las cargas para infligir 100 de daño mágico adicional a un máximo de 4 objetivos (este Daño puede infligir golpes críticos).
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]