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Desplazamiento es un tipo de habilidad que mueve al usuario a una determinada locación a una gran velocidad. Los Tiros de habilidad pueden impactar al campeón a medio camino del desplazamiento. Algunos desplazamientos pueden usarse para traspasar paredes. Destello es parecido a los desplazamientos, solo que Destello es instantáneo; ademas, no se puede golpear al campeón a medio camino.
Estrategia[]
Un hechizo de desplazamiento puede usarse de manera ofensiva o con propósito de escape. De manera ofensiva, es usado para iniciar o para conseguir un asesinato. La estrategia de un hechizo de desplazamiento depende de los atributos del campeón: Por ejemplo,
puede usar su desolazamiento, , para iniciar una batalla, o puede usar su desplazamiento, , para asegurar un asesinato.Tipos de desplazamiento[]
Existen cinco tipos de desplazamiento:
- Desplazamiento lineal
- Desplazamiento con objetivo en el terreno
- Desplazamiento a un objetivo
- Desplazamientos de punto ciego
- Desplazamientos tipo destello
Desplazamiento lineal[]
Este tipo de desplazamientos mueven al campeón en linea recta hacia la dirección deseada.
- de (Solo si golpea a un enemigo)
- de (Ella misma se desplaza hacia atrás)
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- de (Cuando se usa en dirección de un )
- de (Si golpea a un campeón enemigo)
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- de (Cuando golpea el terreno o a un enemigo)
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Desplazamiento con objetivo en el terreno[]
Los desplazamientos con objetivo en el terreno son desplazamientos que mueven al campeón hacia el lugar deseado, aplicando algún tipo de efecto en el punto de destino.
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Desplazamiento a un objetivo[]
Los desplazamientos a un objetivo permiten al campeón alcanzar a un objetivo, independientemente de cuanta distancia haya viajado desde que se inició el hechizo. Estos desplazamientos pueden traspasar paredes solo si existe un objetivo válido en el otro lado de la pared. Este tipo de desplazamientos afectará al objetivo si este usa Destello, y viajará con él si usa algún tipo de desplazamiento.
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- de (Automáticamente se dirige hacia el enemigo golpeado por )
- de (Dirigible únicamente hacia un campeón aliado, centinelas y súbditos)
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Punto Ciego[]
Los desplazamientos de punto ciego permiten al campeón que los usa moverse en la dirección del cursor, como si de un tiro de habilidad se tratase. Algunos de estos desplazamientos permiten al campeón atravesar paredes, siempre que el rango máximo de este desplazamiento sea suficiente para llegar al otro lado de la pared.
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- de (No puede pasar a través de muros)
- de (Se mueve en la dirección que Riven esté mirando)
- de (No puede pasar a través de muros)
Desplazamientos tipo destello[]
Estas habilidades seleccionan un punto o área y transporta al campeón a dicha locación, usualmente causando un efecto. Son distintas a las habilidades antes mencionadas porque evitan el peligro entre los puntos. Por ejemlo,
es aturdida por usar a través de de pero puede utilizar y pasar con impunidad.
Habilidades de campeones | |
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Tipos de focalización | |
Autodirigido · Terrestre · Propio · Dirigida · Unitaria | |
Tipos de efecto | |
Aura · Destello · Mejora · Control de masas · Daño · Desplazamiento · Debilitación · Curación · Efectos de impacto · Mascota · Escudo · Visión |