Fandom

Wiki League of Legends

Debilitación

1.206páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Debuff.png

Tristana Tristana bajo los efectos de Wither.png Marchitar de Nasus Nasus.

Una debilitación (debuff, en inglés) es cualquier efecto de estado dado a un campeón, un súbdito o un monstruo que afecta negativamente su rendimiento en combate o similares. A lo opuesto se le denomina mejora (buff, en inglés). Las debilitaciones reducen directamente las estadísticas, causando daño prolongado siendo activadas o con ataques con efectos adicionales. Todas las formas de control de masas se consideran como una debilitación porque afectan directamente al rendimiento en combate de la unidad, pero las debilitaciones que constan de control de masas no se encuentran en esta página debido a su prevalencia y relativa importancia en la jugabilidad. Visitar control de masas para más información.

A menos que se indique lo contrario, las debilitaciones no se acumulan. Lanzar repetidamente la misma debilitación en un objetivo simplemente reiniciara la duración de la misma y no hará qu sea más eficaz. Todas las desventajas son temporales y no persisten después de la muerte del objetivo.

El gasto de recursos vinculados al uso de habilidades (como en la mayoría de los campeones que usan maná y energía) no son considerados como debilitaciones. Habilidades con ciertas mecánicas tradeoff (que incrementan el coste y el daño como Riftwalk.png Ruptura en el Camino de Kassadin Kassadin o que reducen el rango de ataque como la forma Aspect of the Cougar.png Puma de Nidalee Nidalee) tampoco se consideran debilitaciones.

Actualmente existen 4 fuentes de debilitaciones: habilidades de campeones, hechizos de invocador, efectos de objetos y monstruos neutrales.

Habilidades de Campeones

Porcentual

Orientado a Marca

Daño Prolongado

Modificación de Daño

Reducción de Curación

Hechizos de Invocador

Objetos


Spotlights de otros wikis

Wiki al azar