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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Ekko OriginalSkin
Ekko
Statistics Edit
Health 580 +80 Attack damage 59 +3
Health regen. 9 +0.9 Attack speed [*] 0.625  (+ 0 +3.3%)
Mana 280 +50 Armor 27 +3
Mana regen. 6 +0.6 Magic resist. 32.1 +1.25
Range 125 +0 Move. speed 340 +0
Missing role Missing Ekko
el Joven que Fragmentó el Tiempo [1]
Price:IP 6300 / RP 975
Secondary Bar:Mana resource Mana
Release Date:29-05-2015 Last Changed:V6.8
Secondary Attributes:rangetype
Style:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Difficulty:  

Habilidades

Resonancia Pulsar-Z
Enfriamiento Estático: 3
Z-Drive Resonance

Los ataques y hechizos ofensivos de Ekko van acumulando Resonancia sobre sus enemigos, que dura hasta 4 segundos.

Cada 3 acumulaciones el objetivo recibe 「 15 + (12 × el Nivel de Ekko) 」「 27 - 231 (basado en el nivel) 」(+ 70% AP) de daño mágico adicional y es Slow icon ralentizado en un 40 / 50 / 60 / 70 / 80% por 2 / 2.5 / 3 segundos. El daño adicional de Resonancia Pulsar-Z aplica efectos de hechizo.

Resonancia Pulsar-Z no puede afectar al mismo objetivo más de una vez cada pocos segundos. Contra campeones, Ekko gana velocidad de movimiento adicional igual a la fuerza y duración de la Slow icon ralentización .

Detalles de la habilidad
Resonancia Pulsar-Z es un Efecto de impacto no físico falso y una auto-mejora.

Rebobinador de tiempo
ALCANCE: 1075
COSTO: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
ENFRIAMIENTO: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Timewinder

Active: Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo lo que esté en su camino. Ekko lanza un dispositivo que inflige 60/75/90/105/120 (+20% Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos que atraviesa. Cuando alcanza al primer campeón se expande y crea un campo, que ralentiza un 32/39/46/53/60% a todas las unidades atrapadas en su interior. Tras unos momentos regresa a Ekko e inflige 60/85/110/135/160 (+60% Poder de Habilidad) de daño mágico a todas las unidades situadas en su trayectoria.

  • Outgoing Daño Mágico: 60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+10% AP)
  • Ralentización: 32 / 39 / 46 / 53 / 60%

Ekko lanza un dispositivo que inflige 60/75/90/105/120 (+20% Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos que atraviesa. Cuando alcanza al primer campeón se expande y crea un campo, que ralentiza un 32/39/46/53/60% a todas las unidades atrapadas en su interior. Tras unos momentos regresa a Ekko e inflige 60/85/110/135/160 (+60% Poder de Habilidad) de daño mágico a todas las unidades situadas en su trayectoria.

Detalles de la habilidad
Timewinder is a composite linear area of effect and pass-through skillshot.


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