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Para la variante del Bosque Retorcido, ver Filo del Robahechizos Desgastado Filo del Robahechizos Desgastado.

Filo del Robahechizos es un objeto básico en League of Legends icon League of Legends. Es exclusivo de la Grieta del Invocador.

Análisis de costo[]

Valor de oro
  • 10 de poder de habilidad = 217.5 Gold
  • 10 de vida = 26.67 Gold
  • 50% de regeneración de maná básica = 250 Gold
    • Valor de oro total = 494.17 Gold

Eficacia de oro*

  • Filo del Robahechizos Filo del Robahechizos es rentable en un 85.63% de oro Gold
  • Filo del Robahechizos Filo del Robahechizos se vuelve eficiente en oro Gold en 4 minutos y 48 segundos sin usar Tributo, o despues de 6 golpes contra un campeón o estructura mientras Tributo está fuera de enfriamiento.

Se convierte en

Objetos Similares[]

Notas[]

  • La recompensa de misión solo se puede obtener después de estar fuera de combate durante 5 segundos.
  • Los Efectos de impacto no activarán Tributo (aunque el ataque de activación sí puede).
  • "Recibe oro decreciente por asesinatos excesivos de súbditos": Matar más de 20 súbditos por 5 minutos reduce el oro de súbditos en Error: Parameter '3' is not accepted..
  • Tener un objeto de soporte al nivel 2 o nivel 3, venderlo y comprar otro objeto de soporte actualizará automáticamente ese objeto al nivel respectivo.

Antiguo Icono[]

Curiosidades[]

Freljord Crest icon

Historial de Parches[]

V10.15
  • La regeneración de maná aumentó a 50% de 25%.
V10.5
  • Nuevo Efecto: Ahora requiere un campeón aliado (vivo o muerto) dentro de 2000 unidades para activar Tributo.
V10.1
  • Nuevo efecto: Ahora otorga un 25% de regeneración de maná base.
V9.23 - Rediseño
  • Nuevo ícono de obheto.
  • Nuevos efectos:
    • Costo: 400 Gold.
    • Estadísticas: 8 de poder de habilidad, 10 de vida, Gold por 10 segundos.
    • Pasiva única - Tributo: Otorga una carga cada 10 segundos, hasta 3 cargas. Las habilidades dañinas y los ataques contra campeones y edificios consumen una carga, hasta uno por ataque o lanzamiento. Consumir un cargo otorga 15 Gold. Recibe oro decreciente de las muertes excesivas de súbditos.
    • Misión: Gana 500 Gold usando este objeto para actualizar a Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha, obteniendo la activa Vigilanca con 3 centinelas en el inventario.
    • Limitaciones: Limitado a 1 objeto de Jungla o Ganancia de Oro.
  • Efectos antiguos:
    • Costo: 400 Gold.
    • Estadísticas: 10 de poder de habilidad, 25% de regeneración de maná base, Gold pcada 10 segundos.
    • Pasiva única - Tributo: Otorga una carga cada 10 segundos, hasta 3 cargas. Los hechizos y ataques dañinos contra campeones y edificios consumen una carga, hasta uno por ataque o lanzamiento. Consumir una carga les ocasiona 13 de daño mágico adicional, y si un campeón aliado está cerca, también otorga 11 Gold. Antes de completar la misión, matar a un súbdito o monstruo no épico pausa la generación Tributo y la generación pasiva de oro durante 12 segundos por unidad asesinada.
    • Pasiva única - Misión: Gana 500 Gold usando este objeto y mejora a Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha. Recompensa: Actualiza permanentemente Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha a Ojo de Escarcha Ojo de Escarcha y Restos de los Vigilantes Restos de los Vigilantes a Ojo de los Vigilantes Ojo de los Vigilantes, dándoles la activa Vigilancia con 3 y 4 centinelas respectivamente en el inventario.
    • Limitaciones: Limitado a 1 objeto de Jungla o Ganancia de Oro.
    • Se convierte en: Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha.
V9.6 - Hotfix del 21 de marzo
  • Error corregido: El oro Gold de Tributo ya no se detiene cuando se mata a los súbditos si el propietario ha completado la misión.
V9.3 - Hotfix del 12 de febrero
  • Nuevo efecto: Ahora requiere un campeón aliado esté dentro de 2000 unidades para ganar oro.
  • El oro de tributo generado aumentó de 10 Gold a 11 Gold.
V8.15
  • El costo aumentó a 400 Gold de 350 Gold.
V8.10
  • Ahora limitado a (1 objeto de jungla o de ganancia de oro) de (1 objeto de ganancia de oro).
V8.6
  • Error corregido: Hacer ping al objeto ahora muestra la cantidad correcta de oro necesaria para finalizar su misión.
V8.5 - Hotfix del 8 de marzo
  • Nuevo efecto: Antes de completar la misión, matar súbditos y monstruos no épicos detiene la generación de acumulación de tributo y la generación pasiva de oro.
  • Eliminado: Otorga Bandit mastery 2016 Bandido.
V8.2
  • El valor de oro de la misión se redujo a 500 Gold de 750 Gold. Todavía requiere actualizarse a Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha.
  • Nuevo efecto: La pausa de recarga de tributo ahora también se aplica a la muerte de monstruos no épicos.
  • La duración de la pausa de Tributo para súbditos y monstruos no épicos aumentó de 8 a 12 segundos.
  • Recompensa de misión eliminada: Tributo se actualiza a Tributo de la Reina, lo que te da un 50% de velocidad de movimiento adicional durante 1 segundo (se extienden acumulaciones adicionales duración) por cada carga consumida.
  • Nuevo efecto: La recompensa de misión ahora otorga la activa Vigilancia activo con 3 centinelas en el inventario.
    • Activa única - Vigilancia: Consume una carga para colocar un Stealth Ward icon Centinela Invisible en la ubicación objetivo (alcance 600), que revela el área circundante durante 150 segundos. Tiene hasta 3 cargas que se rellenan al visitar la tienda.
  • Eliminado del Bosque Retorcido.
V7.23
  • Error corregido: La pasiva Bandit mastery 2016 Bandido ya no otorga incorrectamente oro por las muertes de súbditos cercanos mientras estás muerto.
V7.22
  • Nuevo efecto: Concede Bandit mastery 2016 Bandido.
  • Nuevo efecto: Bandit mastery 2016 Bandido} cuenta para el objetivo de la misión.
  • El oro de Misión requerido para actualizar aumentó de 650 Gold a 750 Gold.
  • El daño adicional de tributo aumentó de 10 a 13.
  • El oro de bonificación de Tributo aumentó de Gold a 10 Gold.
V7.20
  • El poder de habilidad aumentó de 5 a 10.
V7.18
  • La pausa de generación de carga de Tributo al matar a un súbdito aumentó de 6 a 8 segundos.
V7.12
  • El efecto visual de la progresión de Misión muestra cada tercio del camino hacia la finalización.
V7.10
  • Nuevo efecto: Matar a un súbdito ahora solo pausa Generación de Tributo durante 6 segundos por súbdito matado en lugar de desactivarlo durante 6 segundos por súbdito matado.
V7.9
  • Nuevo efecto: Solo puede activar Tributo una vez cada 1.25 segundos.
  • Eliminado: Matar a un súbdito deshabilita Tributo durante 12 segundos.
  • Nuevo efecto: Matar a un súbdito te impide activar Tributo durante 6 segundos por súbdito asesinado.
  • Nuevo efecto: Misión.
    • Misión: Gana 650 Gold usando este objeto y actualiza a Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha.
    • Recompensa: Tributo se actualiza a Tributo de la Reina.
      • Tributo de la Reina: Las habilidades y los ataques básicos contra campeones o estructuras infligen 15 de daño adicional, otorgan 15 Gold y 50% de velocidad de movimiento adicional durante 1 segundo (las acumulaciones adicionales extienden la duración). Esto puede ocurrir hasta 3 veces cada 30 segundos.
V7.8
V6.13
  • Matar a los súbditos que no son del carril ya no desactiva la pasiva de Filo del Robahechizos. p.ej. Plantas de Zyra Plantas de Zyra.
V5.22
  • Costo reducido a 350 Gold de 365 Gold
  • El oro de tributo aumentó de 5 a 8.
  • El enfriamiento cambió a "3 veces cada 30 segundos" de "1 carga cada 10 segundos, hasta 3".
V4.20
  • La regeneración de maná cambió al 25% de la regeneración de maná base de 2 por 5 segundos.

V4.3:

  • Poder de habilidad reducida a 5 desde 10.
  • Regeneración de maná reducida a 2 desde 3.
  • Única Pasiva - Tributo:
    • Oro por golpe aumentado a 5g desde 4g.
    • Ahora se desencadena en habilidades y ataques básicos.
    • Ahora se desencadena hasta tres veces cada 30 segundos, en vez de 1 vez cada 10 segundos por enemigo.
    • Ahora afecta a construcciones enemigas.
    • Ahora causa 10 de daño adicional en habilidades y ataques básicos. El daño es igual al tipo del daño del ataque.

V3.14: Añadido

  • Recipe: 365g
  • +10 Poder de habilidad
  • +3 Regeneración de maná
  • Única Pasiva - Tributo: Los ataques básicos contra campeones otorgan 4 de oro, no se puede utilizar más de una vez cada 10 segundos sobre el mismo enemigo. Asesinar a un súbdito desactiva esta pasiva durante 10 segundos.
  • Unique Passive - Ganancia de Oro: Sólo se puede poseer 1 objeto que otorgue oro.

Referencias[]

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref

[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]

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