Campeón | Historia | Estrategia | Aspectos y Curiosidades |
---|
"Sométanse a mis designios".
|
Estrategia Oficial[]
Jugando con Graves[]
- se puede usar para escapar y para preparar una muerte.
- Usar para ponerte al alcance, mientras disparas a quemarropa un , puede infligir mucho daño.
- En los duelos intenta siempre colocarte en la papa de tu adversario, pégale unas balas y verás toda la sangre que le quitas.
Jugando contra Graves[]
- inflige principalmente daño físico, así que la armadura es una buena medida defensiva.
- Salir del área de efecto de la elimina al instante el efecto dañino.
Uso de habilidades[]
- En línea siempre guarda maná para para poder escapar si el jungla enemigo viene o para acercarte y rematar a un enemigo.
- Al huir de un enemigo con un tiro de habilidad en el carril inferior (como o ) utiliza para dificultar la visión.
- En un combate 1vs1, comienza con para obtener la bonificación de velocidad de ataque.
- Utiliza en línea para dar el último golpe a varios súbditos y a la vez golpear al enemigo.
- Intenta mantener la cargas de golpeando súbditos, para recibir armadura de forma gratuita.
- Durante la fase de líneas, es una gran habilidad para evitar que el enemigo acierte el último golpe, sin embargo cuesta mucho maná si se usa repetidamente.
- En los niveles altos,
- puede empujar y matar súbditos fácilmente con . Sin embargo, deberías guardar debido a su daño relativamente bajo, su gran utilidad y gran enfriamiento.
puede matar a todos los súbditos magos de un solo golpe, incluso sin objetos de daño.
- Para un combo de mucho daño, lanza sobre un enemigo, acércate con y dispara cerca del objetivo.
- La reducción del ratio de visión de
- se puede utilizar para jukear a los enemigos y permitir a pensar dos veces si perseguir al enemigo o escapar.
- Se puede utilizar para iniciar un gankeo ya que el objetivo no será capaz de ver a los enemigos entrantes.
- puede ser un fuerte elemento para frenar a los enemigos que se acercan.
- disminuye en gran medida la utilidad de un campeón enemigo que se base en hechizos a distancia unitarios, como o porque se requiere la visión de su objetivo para lanzar estos hechizos.
tiene gran utilidad, junto con su efecto de ralentización en área.
- El de se puede utilizar para moverse a través de espacios estrechos. Esto permite ser a muy móvil y le puede beneficiar en persecuciones o escapes.
- Trata de utilizar al inicio de una team fight cuando los enemigos estén juntos, lo que te permite golpear a múltiples objetivos.
- Cuando el campeón con el que estás en contra tienen alguna habilidad de destello (por ejemplo ) e intenta enfrentarse a ti, lanza adonde se movió, y rápidamente escapa dejando a tu oponente sin visión.
- Mediante el uso de hechizos rápidos, puedes lanzar y juntos de manera que te puedes alejar mientras disparas las tres balas de enfrente de ti. Utiliza esta técnica para acabar con enemigos que tengan poca vida y escapar rápidamente.
Uso de su Build[]
- Debido a sus altos ratios de AD en
- Del mismo modo, armándote con objetos que den penetración de armadura como , y puede aumentar considerablemente su producción de daño de sus habilidades a medida que todas hacen daño físico.
- Toma penetración de armadura y vida, para hacer frente a los tanques; y para kitear e incrementar el DPS en duelos y team fights. para la
y , los elementos que proporcionan AD son una gran manera de aumentar la producción de daño de . y/o son excelentes objetos con .
- Del mismo modo, armándote con objetos que den penetración de armadura como , y puede aumentar considerablemente su producción de daño de sus habilidades a medida que todas hacen daño físico.
- Debido al hecho de que sólo tiene su para ralentizar a los enemigos, el o el le dan gran utilidad, aunque armarlos sacrifica su potencial de daño.
- puede hacer un uso excelente de tanto por el alto AD y la probabilidad de golpe crítico y el daño junto al buff de velocidad de ataque de su en los intercambios en línea.
- tiene un escudo pasivo y un alto sustain que puede ser útil para cuando esté por detrás en línea o en el late game debido a su corto alcance.
- La reducción de enfriamiento y velocidad de ataque pueden reducir significativamente el tiempo de enfriamiento de .
- Con suficiente velocidad de ataque para llegar al límite 2.5 con activo, puede estar activo continuamente.
- La pasiva de deja a reducir el tiempo de enfriamiento de tres veces más rápido, ya que los 2 rayos que dispara se consideran ataques básicos. A pesar de dejarlo usar más a menudo como es un AD Caster los objetos de daño son más eficaces.
- A pesar de estar catalogado como un objeto ofensivo recomendado, la
- Sin embargo, sinergiza bien con velocidad de ataque que proporciona ayudará a reducir el tiempo de enfriamiento de . Se recomienda cuando se trata con tanques con mucha vida ya que permite a utilizar la pasiva efectivamente. El efecto activo también es útil en los duelos. ya que la
es un objeto poco aconsejable para hacerse con ya que tiene habilidades que tienen un escalado relativamente alto de AD y el objeto no da suficiente AD.
Objetos Recomendados[]
Cómo Contrarrestar[]
- Una de las fortalezas de
- También ten en cuenta que los ataques básicos de son bastante cortos (525 de alcance), utiliza esto como ventaja al jugar ADCs basados en poke ( y ).
es su burst. Trata de evitar su alto burst y toma ventaja de su altos enfriamientos durante el principio del juego.
- Considera la posibilidad de comprar armadura al inicio para mitigar su daño al principio del juego.
- Trata de separar a tu equipo, para minimizar el daño que pueda hacer .
- Muévete rápidamente de la
- También, guarda tus hechizos hasta que estés afuera de ya que la perdida de visión puede hacer que no aciertes a tu objetivo.
- Si eres un campeón que planea lanzar habilidades de apoyo a un aliado, considera quedarte cerca del aliado así la no puede quitarte visión sobre él y lanzar las habilidades sobre él.
de . El debuff sólo dura cuando estás dentro del área de efecto.
- Evita las peleas prologadas con ya que gana armadura y resistencia mágica a medida que la batalla continúa con . El bonus de armadura y resistencia mágica puede cambiar una muerte esperada a una salvada de .