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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
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Jayce OriginalSkin
Jayce
Statistics Edit
Health 571.2 +90 Attack damage 50.38 +3.5
Health regen. 7.34 +0.8 Attack speed [*] 0.658  (+ 0 +3%)
Mana 307.2 +40 Armor 22.38 +3.5
Mana regen. 6 +0.8 Magic resist. 30 +0
Range 125 +0 Move. speed 335 +0
[[File:Plantilla:Tip data/Missing|x61pxpx|link=Plantilla:Tip data/Missing]][[File:Plantilla:Tip data/Missing|x61pxpx|link=Plantilla:Tip data/Missing]][[File:Plantilla:Tip data/Missing|x61pxpx|link=Plantilla:Tip data/Missing]] Missing Jayce
el Defensor del Mañana [1]
Price:IP 6300 / RP 975
Secondary Bar:[[File:Plantilla:Tip data/Mana|20px|link=Plantilla:Tip data/Mana]][[File:Plantilla:Tip data/Mana|20px|link=Plantilla:Tip data/Mana]][[File:Plantilla:Tip data/Mana|20px|link=Plantilla:Tip data/Mana]] [[:Plantilla:Tip data/Mana|Mana]]
Release Date:07-07-2012 Last Changed:N/A
Secondary Attributes:rangetype
Style:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Difficulty:  

Habilidades

Condensador Hextech

Jayce gana 40 puntos de velocidad de movimiento adicional por 1.25 segundos e ignora la colisión con unidades cada vez que usa Transformar.

Detalles de la habilidad
¡Información de objetivo requerida!

¡Hacia los Cielos!
ALCANCE: 600
COSTO: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 maná
ENFRIAMIENTO: 16 / 14 / 12 / 10 / 8

Activa: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos.

  • Daño Fisico: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 100% AD Adicional)
  • Ralentización: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55%


Descarga Eléctrica
ALCANCE: 1050
COSTO: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 maná
ENFRIAMIENTO: 8

Activa: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar al final del camino, infligiendo daño físico a todos los enemigos en la zona de la explosión.

  • Daño Fisico: 60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+ 120% AD Adicional)

Si Descarga Eléctrica es dispara atraves de un Portal de Aceleración el efecto de area, velocidad de misil, alcance y daño son incrementados un 40%

  • Daño Fisico Acelerado: 84 / 161 / 238 / 315 / 392 (+ 168% AD Adicional)

Campo Electrificado
ALCANCE: 285
COSTO: 40 maná
ENFRIAMIENTO: 10

Pasiva: Jayce regenera maná cada vez que golpea un enemigo en Posición de Martillo.

  • Mana por Golpe: 6 / 8 / 10 / 12 / 14

Activa: Jayce es rodeado de un campo eléctrico, causando daño magico sobre 4 segundos a todos los enemigos cercnaos.

  • Daño Magico por Segundo: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+ 25% AP)
  • Daño Magico Total: 100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+ 100% AP)


Hipercarga
COSTO: 40 maná
ENFRIAMIENTO: 14 / 12 / 10 / 8 / 6

Activa: Jayce gana la maxima cantidad de velocidad de ataque (2.5 ataques por segundo) por sus siguientes 3 ataques. Estos ataques causan daño variado dependiendo del nivel de la habilidad.

  • Multiplicador de Daño: 70 / 80 / 90 / 100 / 110%

Golpe Relámpago
ALCANCE: 240
COSTO: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 maná
ENFRIAMIENTO: 14 / 13 / 12 / 11 / 10

Activa: Jayce golpea con su martillo al objetivo enemigo, empujandolo y causandole daño magico igual a un porcentaje de la vida maxima del objetivo más el ataque adicional de Jayce. Este daño esta limitado contra monstruos.

  • Daño Magico Total: 8 / 11 / 14 / 17 / 20% de la vida maxima del objetivo (+100% AD Adicional)
  • Daño Maximo contra Monstruos: 200 / 300 / 400 / 500 / 600


Portal de Aceleración
ALCANCE: 650
COSTO: 50 maná
ENFRIAMIENTO: 16

Activa: Lanza un Portal de Aceleración por 4 segundos, incrementando la velocidad de movimiento de todos los aliados que pasan por el por 3 segundos. Este bono desparece con la duración.

  • Velocidad de Movimiento: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

Transformar: Cañón de Mercurio
ENFRIAMIENTO: 6

Activa: Transforma el Martillo de Mercurio en el Cañón de Mercurio, ganando nuevas habilidades y ataques a distancia. Jayce gana 375 de alcance, para un total de 500 de alcance.

El siguiente ataque basico en Posición de Cañón reducira la armadura y resistencia magica del objetivo enemigo por 5 segundos.



Jayce comienza con un nivel en Transformación y puede incrementarlo a los niveles 6, 11 y 16.

  • Reducción de Armadura & Resistencia Magica: 10 / 15 / 20 / 25%


Transformar: Martillo de Mercurio
ENFRIAMIENTO: 6

Activa: Transforma el Cañón de Mercurio en el Martillo de Mercurio, ganando nuevas habilidades, ataques melé y armadura y resistencia magica adicionales.

  • Armadura & Resistencia Magica: 5 / 15 / 25 / 35

El siguiente ataque en Posición de Martillo causada daño magico adicional.



Jayce comienza con un nivel en Transformación y puede incrementarlo a los niveles 6, 11 y 16.

  • Daño Magico Adicional: 20 / 60 / 100 / 140 (+ 40% AP)

Referencias