Fandom

Wiki League of Legends

League of Legends

1.206páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

El Juego

Invocadores

Súbditos Monstruos Estructuras Mapas
Este artículo se refiere al juego real. Para ver la entidad en el juego, visita La Liga de Leyendas.
League of Legends
DCP.jpg
Riot Games
Distribuidora(s) Riot Games, GOA, Tencent Inc.
Fecha(s) de lanzamiento 27 de Octubre de 2009 [1][2][3]
Plataforma(s) Microsoft Windows, Macintosh (Beta)
Género RPG, RTS, Multiplayer Online Battle Arena
Modos de juego Multijugador
Formato(s) Descarga, Venta en DVD
Controles Teclado, Ratón
Requisitos del sistema Requisitos Mínimos del Sistema[4]
  • 750 MB de espacio en el disco duro
  • Procesador de 2 GHz
  • Windows XP/Vista/7
  • 512 MB RAM
  • Cualquier tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0

Requisitos Recomendados del Sistema[4]

  • 750 MB de espacio en el disco duro
  • Windows XP/Vista/7
  • Procesador de 3 GHz
  • 1 GB RAM
  • GeForce 8800 o una tarjeta gráfico equivalente

League of Legends Icon.pngeague of Legends (LoL), es un juego del género MOBA, desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent Holdings Limited. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado el lanzamiento programado para septiembre del 2009. Finalmente el juego entró a beta cerrada el 10 de abril de ese año. El juego se diseño para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para Apple OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado 1. Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends. También es posible jugarlo en el sistema operativo GNU/Linux a través de aplicaciones de terceros. En octubre del 2012, ya cuenta con 70 millones de jugadores registrados. Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los Deportes electrónicos (e-sports).

El juego está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA) diseñado por Steve "Guinsoo" Feak y Steve "Pendragon" Mescon, el cual a su vez está basado en el escenario de StarCraft "Aeon of Strif

¿Qué es League of Legends?

League of Legends es un juego en línea competitivo de ritmo frenético, que fusiona la velocidad y la intensidad de la estrategia en tiempo real (ETR) con elementos de juegos de rol. Dos equipos de poderosos campeones, cada uno con un diseño y un estilo de juego únicos, compiten cara a cara a través de diversos campos de batalla y modos de juego. Con un plantel de campeones en constante expansión, actualizaciones frecuentes y un emocionante panorama competitivo, League of Legends ofrece posibilidades de juego ilimitadas para usuarios de todos los niveles de habilidad.

¿Cómo jugar?

Campeones

La Liga cuenta con varios arquetipos de campeones, desde malvadas mentes criminales hasta monstruosas y épicas criaturas, pasando por toda clase de personaje que puedas imaginar. Los diferentes campeones cubren puntos diferentes posiciones y estrategias, así que no te desanimes si tu primera elección no se adapta a tu estilo de juego.

Cómo controlar a tu campeón

Con pequeñas diferencias, los campeones usan un sistema de control tradicional de la ETR. Para mover a tu campeón, haz clic derecho sobre el terreno al que quieras moverte. Para atacar a un enemigo, haz clic derecho sobre tu objetivo. Para lanzar un hechizo, haz clic izquierdo sobre el ícono asociado o usa la tecla de acceso rápido del hechizo (por defecto: Q, W, E o R) y luego haz clic sobre el objetivo. Los controles se pueden personalizar a través del menú Opciones.

Carriles

Hay tres caminos que conectan tu base con la del enemigo. Estos caminos se llaman carriles y sirven para enfrentarse al equipo enemigo. Para vencer tendrás que avanzar por el carril hasta la base enemiga y destruir el nexo que se encuentra en el centro de su base.

Súbditos

Los súbditos son soldados controlados por la IA que se generan en el nexo y avanzan por cada carril hacia la base enemiga, atacando a todo oponente que se encuentren en el camino. Lograr acabar con un súbdito otorgará valioso oro a tu campeón. Los súbditos prefieren enfrentarse unos a otros, pero atacarán a tu campeón si lo encuentran solo en el carril. También cambiarán de objetivo para centrarse en ti si atacas a un campeón aliado cercano. No subestimes el poder de una gran oleada de súbditos, ¡sobre todo al principio de la partida!

Torretas

Las torretas son poderosas estructuras defensivas que defienden cada carril a intervalos regulares, castigando a los enemigos que se pongan a su alcance con mortíferos disparos de energía. Al igual que los súbditos, prefieren atacar a otros objetivos y no a ti, salvo que empieces a combatir contra otro campeón estando a su alcance. Una torreta hostil sólo irá por ti si estás atacando a un campeón enemigo o si eres el único objetivo al alcance. Ten cuidado de no empezar un enfrentamiento bajo una torreta enemiga.

Inhibidores

Unas estructuras importantes conocidas como inhibidores se encuentran en el punto donde cada carril llega a la base, a ambos lados del mapa. Destruir un inhibidor crea un poderoso súper súbdito cada vez que aparece una nueva oleada de súbditos en ese carril. Los súper súbditos son muy resistentes, por lo que son ideales para liderar la carga sobre el nexo enemigo. Los inhibidores reaparecen tras cinco minutos, así que aprovecha tu ventaja durante este tiempo. Si se destruyen los tres inhibidores enemigos, serán dos los súper súbditos que se generen en cada carril cada vez que se cree una nueva oleada de súbditos.

El nexo

El nexo se encuentra en el centro de cada base. Protegido por dos torretas, el nexo es la estructura que genera oleadas de súbditos en cada carril de forma periódica. Cuando un equipo haya destruido el nexo enemigo, la partida habrá terminado y ese equipo será declarado vencedor.

Objetos

En una partida de League of Legends, tu campeón consigue oro al acabar con unidades y estructuras enemigas. Asestar el golpe final a un súbdito o campeón, ayudar a matar a un campeón y conseguir ciertas runas u objetos son sólo algunas de las formas de generar ingresos adicionales. Podrás usar tu oro para adquirir poderosos objetos en la tienda, cerca de la plataforma de invocador. Haz clic sobre la tienda o en el botón que está junto a tu total de oro para abrir la tienda.

Los objetos otorgan bonificaciones una vez que se adquieren; no hay por qué equipar objetos. Los diferentes campeones y estilos de juegos se adaptan mejor a diferentes configuraciones de objetos, así que tu estrategia determinará tus compras.

Los objetos más poderosos se consiguen combinando objetos más pequeños, así que no dudes en adquirir un objeto componente. El equipo que se puede emplear, como pociones, guardianes u objetos activables, se usa haciendo clic sobre el ícono del mismo en el inventario, o bien mediante las teclas de acceso rápido 1-7.

La jungla

Entre los carriles se encuentra la jungla, una zona extensa y llena de monstruos neutrales. Estos monstruos no atacarán la base enemiga, pero derrotarlos otorga oro adicional y mejoras temporales especiales. Un jugador podrá ocupar la posición de campeón de jungla y usar estas zonas como principal fuente de ingresos. Los campeones de jungla suelen moverse entre los carriles y acudir en ayuda de los aliados del carril cuando sea necesario.

Desarrollo

Riot Games fue co-fundada por Brandon Beck y Marc Merrill. Se asoció con Steve "Guinsoo" Feak, el diseñador anterior de la popular Warcraft III: The Frozen Throne mapa personalizado Defense of the Ancients, y Steve "Pendragon" Mescon, el administrador de la antigua base de apoyo oficial para el mapa (www.dota -allstars.com) para desarrollar League of Legends. Usando el DotA original creado por Eul (la Defensa original del mapa Ancients para Warcraft III: Reign of Chaos) como base, Guinsoo hecho DotA Allstars insertando su propia mezcla de contenidos, ampliando considerablemente el número de los héroes, y la adición de recetas , numerosos artículos y varios cambios de juego. Guinsoo entonces pasó la versión 6 del mapa a un nuevo desarrollador, IceFrog. La idea de un sucesor espiritual de Defense of the Ancients que sería su propio juego independiente con su propio motor, en lugar de otro mod de Warcraft III, comenzó a materializarse a finales de 2005. League of Legends nació "cuando un par de miembros de la comunidad de DotA muy activos creía que el juego era tan divertido y tan innovadora que representaba el desove de un nuevo género y merecía ser su propio juego profesional con características significativamente mejoradas y sus alrededores- servicios de juegos ". Riot Games abrió oficialmente su cargo en septiembre de 2006, y en la actualidad cuenta con cerca de 100 personas que trabajan en League of Legends ", incluyendo su plataforma tecnológica robusta para atender y manejar el juego, así como un equipo dedicado a las relaciones de la comunidad." Según Marc Merrill, al crear los distintos campeones en el juego, en vez de dejar la creación campeón a unas pocas personas, que decidieron abrir el proceso de creación del campeón para todos en la compañía con base en una plantilla donde podían votar en el que campeones hicieron en el juego. El juego estaba en una beta cerrada desde el 10 de abril de 2009 al 22 de octubre de 2009. A continuación, la transición a la beta abierta hasta el lanzamiento. En marzo de 2013, Riot Games lanzó una versión beta de un cliente de OS X, además de su cliente de Windows.

Torneos

League of Legends ha sido durante mucho tiempo un foco de concurso público. El 2010 World Cyber ​​Games Gran Final en Los Ángeles organizó un torneo de Liga de Leyendas, en el que los equipos de China, Europa y los Estados Unidos compitieron. El equipo CLG de América del Norte ganó el torneo, ganando un premio de $ 7.000. El juego competitivo alcanzó nuevas alturas en el primer campeonato Mundial en junio de 2011. El acto, celebrado en en DreamHack en Suecia, EE.UU. ofreció 100.000 dólares en premios. El equipo europeo Fnatic derrotó a los equipos de Europa, EE.UU. y Asia para ganar el torneo y recibió EE.UU. $ 50.000 en premios. Más de 1,6 millones de espectadores vieron la emisión de streaming del evento, con un pico de más de 210.000 espectadores simultáneos en una semifinal. Después de la temporada 1, Riot anunció que EE.UU. 5.000.000 dólares se pagarían a lo largo de la temporada 2. De estos 5 millones, 2 millones se destinarán a los socios de Riot incluyendo las principales asociaciones eSports IPL y otros. Otros 2 millones van a la temporada 2 eliminatorias y el campeonato de Riot. La final de un millón se destina a pequeños organizadores que se aplican a Riot para albergar torneos Liga de Leyendas. Después de una serie de problemas de red durante la temporada 2 en visperas a las eliminatorias Mundial que llevaron a varios partidos siendo retrasadas, Riot reveló el 13 de octubre de 2012, que un cliente basado en LAN especial se había desarrollado rápidamente, diseñado para su uso en entornos de torneo donde los efectos de lag y otros problemas de red pueden ser perjudiciales para la correcta organización de un evento. El cliente de LAN se desplegó por primera vez durante los primeros partidos de cuartos de final y semifinales jugado siguiendo los partidos re-programados, y estuvo en uso durante las finales. El 13 de octubre de 2012, el equipo profesional de Taipéi Asesinos de Taiwán (TPA) superó la de Corea del Sur Azubu Frost 3 a 1 en la final de la temporada del Campeonato del Mundo 2, y afirmó que el $ 1 millón en premios. A partir de 2013, League of Legends es el juego más popular de los deportes electrónicos en Corea del Sur. El 23 de marzo de 2013, los estudios cinematográficos en Roma acogió la presentación italiana de League of Legends, más de 1.500 personas estuvieron presentes, junto con Riot Games desarrolladores, periodistas y varios invitados. El horario de la demostración incluía un concurso de cosplay y un partido de desafío entre dos clanes italianos.


Galería

Videos

Referencias

  1. http://www.bestbuy.com/site/olspage.jsp?skuId=9460727&type=product&id=1218108382862
  2. http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=74591
  3. http://www.amazon.com/League-Legends-Pc/dp/B002HOIPCW
  4. 4,0 4,1 http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=74591#Specifications

Enlaces externos

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar