Fandom

Wiki League of Legends

Lee Sin

1.199páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios2 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Estadísticas Editar
Vida 428 (+85) Daño de ataque 55.8 (+3.2)
Regeneración de vida 8.95 (+0.7) Velocidad de ataque [*] 0.651 (+3%)
Energía 200 (+0) Armadura 16 (+3.7)
Regeneración de energía 50 Resistencia mágica 30 (+1.25)
Melé 125 Velocidad de movimiento 350

Habilidades

Ráfaga
Flurry.png

Después de que Lee Sin use una habilidad, sus dos ataques básicos siguientes tienen una bonificación del 40% a la velocidad de ataque y restablecen 15 de energía cada uno.

Detalles de la Habilidad
Ráfaga es una mejora a sí mismo que se activa cuando Lee Sin usa una habilidad.

Información adicional:

  • Ráfaga no se activa cuando se usan hechizos de invocador u objetos.
  • Ráfaga restablece energía sin importar si el ataque es Counter Strike.png esquivado, Riposte.png parado, Aegis Protection.png bloqueado, o si Lee Sin está cegado.



Onda Sónica
ALCANCE: 975
COSTO: 50 energía
ENFRIAMIENTO: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Sonic Wave.png

Activa: Lee Sin dispara una onda de sonido en una línea, infligiendo daño físico al primer enemigo golpeado y otorgando visión verdadera sobre él durante 3 segundos.



Si Onda Sónica golpea a un objetivo Lee Sin puede lanzar Resonating Strike.png Golpe Resonante dentro de los próximos 3 segundos.

  • Daño Físico: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 90% AD Adicional)


Golpe Resonante
ALCANCE: 1100
COSTO: 30 energía
Resonating Strike.png

Activa: Lee Sin corre hacia el enemigo marcado por Sonic Wave.png Onda Sónica, infligiendo daño físico incluyendo el 8% de la vida faltante del objetivo. Súbditos y monstruos reciben un máximo de 400 de daño.

  • Daño Fisico: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 90% AD Adicional) (+ 8% de la vida faltante del objetivo)
  • Daño Combinado: 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 180% AD Adicional) (+ 8% de la vida faltante del objetivo)
Detalles de la Habilidad
Onda Sónica es una habilidad de disparo de habilidad lineal, que colisiona.

Golpe Resonante es un desplazamiento de objetivo automático.

Información adicional:

  • La marca de Onda Sónica otorga visión verdadera en enemigos alcanzados, pero es consumida cuando Lee Sin lanza Golpe Resonante.
  • Si Golpe Resonante es activado y el objetivo muere durante el vuelo, Lee Sin finalizará su viaje en la última posición de su objetivo.
Lee Sin QVideo.ogv



Salvaguarda
ALCANCE: 700
COSTO: 50 energía
ENFRIAMIENTO: 14
Safeguard.png

Activa: Lee Sin se lanza hacia un objetivo aliado. Si el aliado es un campeón, los dos reciben un escudo que dura 2 segundos y el tiempo de enfriamiento de Salvaguarda es reducido a la mitad. Lee Sin puede activar Salvaguarda en sí mismo para recibir el escudo. Después de activar Salvaguarda Lee Sin puede lanzar, dentro de los próximos 3 segundos, Iron Will.png Voluntad de Hierro.

  • Fuerza del Escudo: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 80% AP)


Voluntad de Hierro
COSTO: 30 energía
Iron Will.png

Activa: Durante 4 segundos Lee Sin gana robo de vida y vampirismo de hechizo[*] adicionales.

  • Robo de Vida y Vampirismo de Hechizo: 5 / 10 / 15 / 20 / 25%
Detalles de la Habilidad
Salvaguarda es una habilidad de desplazamiento a un objetivo, que puede ser lanzado en unidades aliadas o en sí mismo.

Voluntad de Hierro es una habilidad de mejora a sí mismo.

Información adicional:

Lee Sin WVideo.ogv



Tempestad
ALCANCE: 350
COSTO: 50 energía
ENFRIAMIENTO: 10
Tempest.png

Activa: Lee Sin golpea el suelo, causando daño mágico a todos los enemigos cercanos y otorgando visión verdadera en ellos durante 4 segundos.



Si Tempestad golpea a un enemigo, Lee Sin puede lanzar Cripple.png Incapacitar dentro de los próximos 3 segundos.

  • Daño Mágico: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 100% AD Adicional)


Incapacitar
ALCANCE: 500
COSTO: 30 energía
Cripple.png

Activa: Lee Sin incapacita a todos los enemigos marcados por Tempest.png Tempestad, reduciendo su velocidad de movimiento. La velocidad de movimiento se recupera luego de 4 segundos.

  • Ralentización: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
Detalles de la Habilidad
Tempestad es una habilidad de área de efecto point blank.

Incapacitar es una merma de objetivo automático.

Información adicional:

Lee Sin EVideo.ogv



Ira del Dragón
ALCANCE: 375
ENFRIAMIENTO: 90 / 75 / 60
Dragon's Rage.png

Activa: Lee Sin lanza una potente patada giratoria, infligiendo daño físico a un campeón objetivo y lanzándolo hacia atrás 1200 unidades en 1 segundo. Los enemigos que colisionen con el objetivo recibirán el mismo daño mas un 12% de la vida maxima de el campeon objetivo y serán lanzados por los aires durante 1 segundo.

  • Daño Físico: 200 / 400 / 600 (+ 200% AD Adicional)
Detalles de la Habilidad
Ira del Dragon es una habilidad de área de efecto de objetivo simple.

Información adicional:

Lee Sin RVideo.ogv



Referencias

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar