Wiki League of Legends
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El Lizard Elder es un monstruo neutral de League of Legends. Es descrito en el juego como "un monstruo meleé con grandes cantidades de vida. Matar este monstruo garantiza un ataque ralentizador que causa daño con el tiempo." Solo aparece en la Grieta del Invocador, donde aparece junto con dos Young Lizard.

Cuando muere, el Lizard Elder garantiza a su asesino la Bendición del Lizard Elder Bendición del Lizard Elder (comunmente acortado a Red), en el que cada golpe inflige 10-44 (8 + [2 x nivel]) de daño verdadero y ralentiza al objetivo (8/16/24% los meleé y 5/10/15% los a distancia) durante 3 segundos. Al contrario que los monstruos pequeños, no da vida o maná cuando muere.

Notas[]

  • A partir del parche V3.14:
    • Los monstruos de la jungla ahora tienen niveles.
    • El nivel del monstruo está basado en la media de niveles de los campeones en el juego cuando aparece.
    • Su nivel determina su vida, ataque, oro y experiencia.

Estrategia[]

  • Controlar el buff del Lizard puede darle a tu equipo una ventaja en la partida. La mayoría de junglas intentarán controlar no solo su Lizard, sinó también el del equipo enemigo.
  • La aparición del Lizard es indicada por un marcador dorado en el minimapa. Si tu equipo tiene visión cuando muere o después, el marcador desaparecerá y reaparecerá cuando el campamento reaparezca.
  • El Lizard reaparecerá aunque siga habiendo su buff en el mapa, así que puede haber más de dos buffs activos si sus duraciones se han reiniciado varias veces. Lo mismo se aplica al Ancient Golem Ancient Golem.
  • El Lizard no reaparece si los Young Lizard no mueren. Esto puede ser usado contra el equipo enemigo cuando vas por la jungla enemiga, ya que les robas un potencial buff hasta que matan a los Young Lizards y reaparece.

V4.20:

V3.10:

  • Experiencia base reducida de 340 a 260.
  • Vida base reducida de 1400 a 1500.

V3.8:

  • Experiencia base aumentada de 220 a 340.
  • Ahora tiene un efecto de partícula para mostrar quién tiene su buff.

V1.0.0.152:

  • Vida base aumentada de 1350 a 1500.

V1.0.0.129:

  • Experiencia aumentada de 200 a 210.

V1.0.0.86:

V1.0.0.70:

  • El campamento ahora aparece en el minuto 1:55 en la Grieta del Invocador.

V0.8.22.115:

  • Daño aumentado de 90 a 110.

V0.8.21.110:

  • Se han hecho los ataques del Lizard parecidos a los del Golem (ataque un poco más rápido y un poco menos de daño).
  • Vida base aumentada de 1200 a 1400.
  • Escalada de vida por nivel aumentada de 125 por nivel a 175 por nivel, llevando a un máximo de vida de 4200 en vez de 3325.
  • Tiempo de reaparición aumentado de 240 a 300 segundos.

Parche 10 de Julio de 2009:

  • Ahora garantiza un sigilo sigilo que da una ralentización de 4 segundos.

Parche 15 de Mayo de 2009:

  • Ya no tiene un buff que diga que tiene ataques silenciadores.

Parche 11 de Abril de 2009:

  • Recompensa de oro reducida de 45 Gold a 40 Gold.
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