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Archivo:Brush.png

Imagen de una maleza dentro del juego.

Summoners Rift Brush Locations

Localizaciones de las malezas en la Grieta del Invocador.

Maleza o arbusto es el terreno terreno cubierto de hierbas altas en un mapa que provee a los campeones (o súbditos/monstruos) una forma de entrar en sigilo. Al adentrarse en una maleza, la unidad se vuelve inmediatamente invisible ante enemigos fuera de ese particular sector de malezas. La unidad permanecerá invisible hasta que o bien ha salido de la maleza o haya sido explorada por una habilidad, objeto o una unidad enemiga.

  • Este tipo de sigilo no vuelve invisible al campeón, pero lo esconde de unidad que estén fuera de esa maleza. No se es revelado por formas de detección de invisibilidad que no estén colocadas en esa maleza.

Jugabilidad[]

Visualmente, este efecto se manifiesta cuando el avatar del campeón adquiere una calidad parcialmente transparente. Las unidades contrarias en diferentes parches de malezas no podrán verse entre sí incluso si están dentro de un alcance normal de visión.

Las malezas pueden ser utilizadas de varias maneras para crear una ventaja táctica en el campo de batalla. Primero, y quizás lo más aparente, es utilizarlas para preparar una emboscada a un campeón enemigo, saliendo de la maleza una vez que él haya pasado para cortar su escape. También se pueden usar al huir para cortar la línea de visión y forzar a los campeones que persiguen a adivinar en qué dirección se escapa. Otro uso es el esquivar olas de súbditos enemigos que pasan, para esconder al campeón mientras canaliza su Recuperación Recuperación, o para forzar a un campeón a distancia muy cerca del alcance cuerpo a cuerpo para continuar el ataque.

Los centinelas están sujetos a las mismas limitaciones alrededor de las malezas como otras unidades. Un centinela colocado dentro de una maleza puede revelar el área dentro de la misma, y a su alrededor. Un Centinela de Visión Centinela de Visión colocado fuera de una maleza no podrá ver a los enemigos dentro de ella. Por esto, a menudo es preferible colocarlos dentro de las malezas.

  • Las malezas en un carril pueden ser utilizadas para saber si el enemigo tiene visión dentro de ese parche de maleza en particular. Si se está dentro de una maleza, sin atacar, y los súbditos enemigos comienzan a atacar, entonces el equipo enemigo tiene visión en esa maleza. También, si se ataca a un campeón enemigo desde afuera de una maleza y sus súbditos se vuelven agresivos, el entrar a una maleza en la que ellos tienen visión no eliminará la agresión de los súbditos; incluso ellos podrán meterse en la maleza para seguir atacando.

Si se usa una habilidad de ataque que no sea un disparo de habilidad desde dentro de una maleza, el campeón que usa esa habilidad será revelado por un breve momento. Esto también ocurre cuando se usa un ataque básico desde el interior de una maleza. Si un aliado ataca desde la misma, uno también será descubierto.

Formas de revelar áreas en una maleza[]

Hay varias maneras de revelas un área en una maleza:

Habilidades de campeones[]

Algunos campeones poseen habilidades que directa o más a menudo indirectamente permiten al equipo ver un área que por lo general está sujeta a la niebla de guerra o a unidades en la misma, como en una maleza. La mayoría de las habilidades de área de efecto (AoE) puede revelar a un oponente que esté a su alcance.

Revelar el área seleccionada[]

Revelar campeones enemigos y sus inmediaciones[]

Revelar campeones enemigos cuando son impactados por la habilidad[]

Detectar campeones enemigos con disparos de habilidad[]

Si un jugador dispara un disparo de habilidad hacia una maleza, no los hará visible incluso si se los acierta. Sin embargo muchos de los disparos de habilidad tienen un efecto secundario o un efecto de sonido diferente al impactar. Aquí hay algunos ejemplos (no es una lista completa):

Mejoras por estar en una maleza[]

Para más información sobre cada habilidad, siga el enlace correspondiente.

Detección de mejoras por proximidad de habilidad[]

  • Invocación Estelar Invocación Estelar de Soraka Soraka se vuelve activable si hay enemigos dentro de su alcance, ya sea dentro de una maleza o no.
  • Contaminar Contaminar de Twitch Twitch se vuelve activable si algún enemigo afectado por Veneno Mortal Veneno Mortal dentro de su alcance, ya sea dentro de una maleza o no.
  • Égida Dorada Égida Dorada de Jarvan IV Jarvan IV aumentara el poder del escudo si golpea a un enemigo en la maleza.
  • Grito Burlón Grito Burlón de Tryndamere Tryndamere será lanzable si hay algún campeón enemigo dentro de su alcance, ya sea dentro de una maleza o no.
  • Loto Mortal Loto Mortal de Katarina Katarina será lanzable si hay algún campeón enemigo dentro de su alcance, ya sea dentro de una maleza o no.
  • Grilletes del Alma Grilletes del Alma de Morgana Morgana será lanzable si hay algún campeón enemigo dentro de su alcance, ya sea dentro de una maleza o no.
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