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Nidalee

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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Estadísticas Editar
Vida 390 (+90) Daño de ataque 49 (+3.5)
Regeneración de vida 5 (+0.6) Velocidad de ataque [*] 0.67 (+3.22%)
Maná 220 (+45) Armadura 17 (+3.5)
Regeneración de maná 7 (+0.5) Resistencia mágica 30 (+0)
A distancia 525 Velocidad de movimiento 335

Habilidades

Merodear
Prowl.png

Merodear: Moverse a través de la maleza incrementa la velocidad de movimiento de Nidalee un 10% durante 2 segundos, incrementado un 30% hacia campeones enemigos visibles dentro de un alcance de 5500 unidades.

Cazado: Dañar a un campeón enemigo con Javelin Toss.png Jabalina o Bushwhack.png Trampa (si Nidalee está a 3000 unidades de distancia de él) lo marca como Cazado durante 4 segundos, otorgándole visión sobre él a Nidalee y 10% de velocidad de movimiento en todas las direcciones. Al dirigirse hacia el enemigo (dentro de un alcance de 5500), Nidalee gana un incremento total del 30% de la velocidad de movimiento por Prowl.png Merodear. Adicionalmente, la marca potencia el primer uso de cada uno de sus hechizos en Aspect of the Cougar.png Piel de Puma en contra de dichos objetivos marcados.


Jabalina
ALCANCE: 1500
COSTO: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Maná
ENFRIAMIENTO: 6
Javelin Toss.png

Activa: Nidalee lanza su jabalina en una línea, infligiendo daño mágico al primer enemigo que golpee.

  • Daño Mágico Base: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+40% AP)

Luego de haber recorrido 525 unidades, el daño de la jabalina se incrementa en un 2% cada 7.75 unidades recorridas, con un límite del 200% de daño adicional (300% de daño total) luego de viajar 1300 unidades.

  • Daño Mágico Máximo: 150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+120% AP)
Tumbar
ENFRIAMIENTO: 5
Takedown.png

Activa: El siguiente ataque de Nidalee gana 75 de alcance adicional (200 de alcance total) e inflige daño mágico. A pesar de infligir daño mágico, Tumbar aplica robo de vida.

Escala con niveles en Aspect of the Cougar.png Piel de Puma

Tumbar inflige 1.5% de daño adicional por cada 1% de vida perdida del objetivo, hasta un máximo de 150% de daño adicional (250% de daño total).

  • Daño Mágico Base: 4 / 20 / 50 / 90 (+100% AD) (+24% AP)
  • Daño Máximo: 10 / 50 / 125 / 225 (+250% AD) (+60% AP)

Bonificación de Prowl.png Cazado: El primer uso de Takedown.png Tumbar que tenga como objetivo a un campeón Prowl.png Cazado inflige un 33% de daño incrementado.

  • Daño Máximo de Cazado: 13 / 67 / 167 / 300 (+333% AD) (+80% AP)

Trampa
ALCANCE: 900
COSTO: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Maná
ENFRIAMIENTO: 13 / 12 / 11 / 10 / 9
Bushwhack.png

Activa: Nidalee pone una trampa en una localización objetivo que se arma luego de un breve retraso. Cuando un enemigo la pisa, además de ser descubierto recibe daño mágico mas un porcentaje de su vida actual durante 4 segundos (150 de daño máximo contra monstruos). Las trampas duran hasta 2 minutos.

  • Daño Mágico Total: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+14 / 15 / 16 / 17 / 18% (+ 2% cada 100 AP) de la vida actual del objetivo)
Salto
ALCANCE: 375 (750 contra Prowl.png Cazado )
ENFRIAMIENTO: 5
Pounce.png

Activa: Nidalee se lanza a una distancia fija de 375 unidades hacia la dirección del cursor, infligiendo daño mágico a sus enemigos en el área de un radio de 75 del punto donde aterriza.

Escala con niveles en Aspect of the Cougar.png Piel de Puma

Matar a una unidad en la forma de puma reduce a 1 segundo el enfriamiento de Pounce.png Salto, si en ese momento es mayor.

  • Daño Mágico: 50 / 100 / 150 / 200 (+ 30% AP)

Bonificación de Prowl.png Cazado: Si el cursor está cerca de un enemigo marcado como Prowl.png Cazado dentro de un rango de 750 unidades, Pounce.png Salto se vuelve un avance con objetivo.


Arrebato Primitivo
ALCANCE: 600
COSTO: 60 / 75 / 90 / 105 / 120 Maná
ENFRIAMIENTO: 12
Primal Surge.png

Activa: Nidalee cura a un campeón aliado que tenga como objetivo y le otorga velocidad de ataque adicional durante 7 segundos.

  • Curación: 45 / 85 / 125 / 165 / 205 (+ 50% AP)
  • Velocidad de Ataque: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
Zarpazo
ALCANCE: 300
ENFRIAMIENTO: 5
Swipe.png

Activa: Nidalee les da un zarpazo a sus enemigos en un cono de 180 grados en dirección al cursor, infligiendo daño mágico a todos los enemigos golpeados.

Escala con niveles en Aspect of the Cougar.png Piel de Puma

  • Daño Mágico: 70 / 130 / 190 / 250 (+ 45% AP)

Bonificación de Prowl.png Cazado: Si Swipe.png Zarpazo golpea a un enemigo marcado como Prowl.png Cazado, el enfriamiento actual de Pounce.png Salto es reducido a 1 segundo si es actualmente mayor.


Piel de Puma
ENFRIAMIENTO: 3
Aspect of the Cougar.png

Activa: Nidalee se transforma en un puma con un nuevo conjunto de habilidades y ataques melé (125 de alcance). Activar la Prowl.png Caza reinicia el enfriamiento de Piel de Puma si Nidalee está en forma humana.

Cada nivel de Aspect of the Cougar.png Piel de Puma aumenta los niveles de todas las habilidades de Nidalee en forma de puma.

Activa: Nidalee se transforma de nuevo en humana.


Nidalee comienza la partida con un nivel acumulado en Aspect of the Cougar.png Piel de Puma y puede aumentarlo en los niveles 6, 11, y 16.


Referencias

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