Fandom

Wiki League of Legends

Noxus

1.206páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios4 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Noxus es una ciudad estado de la parte este de Valoran.  

Noxus.jpg

Noxus


Historia

Noxus Crest icon.png

La ciudad estado de Noxus es, en varios aspectos, la antítesis moral de Demacia; Se trata de un asentamiento donde los poderosos, tanto física como mentalmente, adquieren poder mediante cualquier método, sin pensar en las consecuencias que puedan surgir hacia otros ciudadanos. La fuerza engendra fuerza al menos para aquellos humanos de Noxus. Sin embargo, esta aparente crueldad no es un indicador de caos. Como es natural y necesario en caso de los humanos, Noxus es una ciudad estado ordenada, con reglas para proteger a sus ciudadanos del peligro... Al menos sus pares. En Noxus, sin embargo, aquellos con poder claramente gozan de un mejor trato de la ley que los que no lo tienen.

Mientras otros asentamientos humanos tienden a dar la bienvenida a seres no humanos, los noxianos son claramente xenofóbicos. En el mejor de los casos, les hacen sentir no bienvenidos entre los bordes de la ciudad estado. Hay algunas excepciones a esto, pero solo algunos no humanos en cuestión que han probado ser de utilidad o temidos (o ambos). Los visitantes humanos y los inmigrantes noxus son hechos sentir un poco mejor, de nuevo teniendo que demostrar su fuerza o inspirar terror en sus enemigos.

Antes de la formación de la Liga, Noxus era conocido por un espectáculo conocido como La Carnicería. Se trataba de un evento de gladiadores con un cruel giro: A medida que los luchadores ganan sus peleas, el número de oponentes que enfrentan simultáneamente (por lo general siendo otros prisioneros de guerra) incrementa. Esto significaba una eventual muerte para todo participante, aunque también gloria sin igual. Tanto Xin Zhao Xin Zhao, el Senescal de Demacia como Alistar Alistar, el Minotauro son sobrevivientes de aquel espectáculo, siendo Xin Zhao el contendiente con el récord de vencer a la mayor cantidad de oponentes, aunque se rumorea que el hecho de que Xin Zhao siga con vida luego de 'La Carnicería' se atribuye a él teniendo algún tipo de relación con un miembro de la familia Du Couteau.

Gobierno

La organización política al poder en Noxus se conoce como Alto Mando Noxiano, y actúa como líder del ejercito. En Noxus, el ejercito controla cada aspecto de la vida política; No hay separación entre esta y la guerra. El eterno joven líder del Alto Mando, el general Boram Darkwill, ha gobernado Noxus durante incontables años. El general Darkwill ha sobrepasado ampliamente el tiempo de vida promedio de un humano; por lo que se rumorea que se le mantiene con vida mediante uso de la nigromancia. De esto, se puede sacar una clara conclusión que tiene sentido, especialmente cuando se considera que ha estado dirigiendo el Alto Mando Noxiano desde antes que el Rey Jarvan I en Demacia. Su visible hambre de poder y conquista ha conducido a Noxus a ser la peor amenaza posible para sus vecinos.

En tiempos más recientes, el gobierno noxiano ha entrado en un estado de transición. El general Boram Darkwill fue asesinado y el Alto Mando Noxiano ha estado buscando su próximo gran general. Hubo una lucha de poderes entre distintos generales y riñas políticas entre sus partidarios han estallado por todo Noxus.

Finalmente, al vencer al contendiente Keiran Darkwill, Swain Jericho Swain ha asumido la posición de Gran General de Noxus. Él ha sido capaz de sobrellevar posibilidades del duelo con su astucia y sus engaños. Con el soporte de sus aliados, entre ellos Darius Darius, ha conseguido la segunda posición más alta en Noxus.

Esclavos de los noxianos

KatarinaSquare.png

Katarina, una asesina del ejercito noxiano

El servicio militar en Noxus es obligatorio por un periodo de seis años, con todos sus ciudadanos retenidos como reserva activa hasta sus años dorados. El Alto Mando Noxiano se reserva el derecho de incluir a sus ciudadanos, sin considerar edad, en su servicio militar en tiempos de necesidad. Al personal militar activo de Noxus se le otorga un nivel más elevado de ciudadanía en la sociedad noxiana, y no es raro que la mayoría de los ciudadanos permanezcan activos en el ejercito durante diez o más años. Rara vez ha habido falta de trabajo en el ejercito noxiano, incluso con la cuasi-paz que existe entre Noxus y sus eternos rivales, los demacianos.

El Alto Mando es uno de los ejércitos de noxus y el mas importante... influye mucho en la política comandado por Jericho Swain y su mano derecha Darius... entre ellos entran Katarina y Talon.

Antiguos soldados noxianos son Riven que ella misma tomo la decisión de irse... Urgot y Sion.

Demografía

Noxus es una ciudad que asemeja a sus habitantes - oscura y siniestra. La fundación de la ciudad se realizó sobre una montaña de granito y gran parte de la ciudad se encuentra bajo tierra. Las estructuras se construyen encima y dentro de la misma montaña. Un tremendo foso hecho por manos humanas, lleno con un brebaje negro y pestilente, circunnavega la ciudad; el foso sirve como una forma poderosa de cortar todo acceso a Noxus excepto por algunos puntos claves, los cuales se encuentran bien protegidos. En la cima de la montaña de granito reside los cuarteles del Alto Mando Noxiano; la montaña en sí se asemeja a una calavera demoníaca desde la distancia. Más allá de los altos muros de la ciudad yacen los ciudadanos noxianos que son o muy pobres o simplemente no tienen la suerte de vivir dentro. Los niveles subterráneos de Noxus son tan grandes como el nivel más alto, con numerosas tiendas, tabernas y residencias. Noxus contiene el sistema de calabozos más grande de toda Runaterra, con gran cantidad de nobles noxianos reclamando propiedad de varios laberintos, pasajes y habitaciones subterráneas.

Lazos con la Liga

El Alto Mando Noxiano ha decidido como estrategia no oponerse a la formación de League of Legends, y ha llegado tan lejos como apoyar sus actividades. Era claro para los intermediarios del poder en Valoran que Noxus podía leer el mensaje con claridad: Oponerse a la Liga, especialmente con la basta mayoría de Valoran detrás de su formación, era un llamado al suicidio. Al apoyar su formación, Noxus alcanzó dos fines. Primero, Noxus tendría cierto nivel de paz forzada con Demacia. Esto permitiría a Noxus enfocar sus esfuerzos de conquista en otros lugares. En segundo lugar, Noxus concentraría su considerable talento mágico en la Liga, permitiéndoles un mayor potencial de éxito en conflictos contra los demacianos. Hasta la fecha, la interminable guerra con Demacia ha sido solo eso - interminable. Los conflictos entre Noxus y Demacia han sido, en la mayor parte, subrogados en los Campos de la Justicia por un costo material y mano de obra considerablemente menores. Si bien su rival ha conseguido relajarse un poco, Noxus ha logrado relajarse considerablemente más sin el puño de hierro de Demacia amenazando en el horizonte.

En tiempos más recientes, la campaña de pacificación bárbara de Noxus se ha pausado cuando los bárbaros se aliaron con Freljord, la nueva ciudad estado. Los noxianos fueron forzados a recordar a sus tropas el cumplimiento de las reglas de la Liga. Noxus también ha perdido su batalla de revancha contra Jonia, teniendo que devolver el territorio de las provincias sureñas conquistadas a la ciudad estado de la isla. Luego, Noxus a batallado una corta guerra contra Demacia en la villa de Kalamanda. Que la guerra escale ha sido evitado gracias a la intervención de la Liga.

Lazos con Zaun

La ciudad posee una relación de amistad con la ciudad estado de Zaun. El Alto Mando Noxiano frecuentemente invoca a campeones zaunitas para pelear en la Liga en nombre de aquella nación. Noxus también asiste al Dr. Mundo Dr. Mundo, el Loco de Zaun en su ambición de crear al asesino perfecto mejorado por la ciencia. Han proveído al doctor con un laboratorio en su ciudad y le otorgaron libre albedrío para continuar con su trabajo durante su tiempo libre. También se reclutaron mercenarios por Noxus durante la invasión de Jonia, los más atroces siendo Singed Singed, el Químico Loco y Warwick Warwick, el Cazador Sanguinario. Las marcas de muerte y destrucción que aquellos dos locos desataron permanece como una herida abierta en la historia de Jonia. Cuando la reanimación de Urgot Urgot, el Orgullo del Verdugo se tornó problemática debido a sus heridas acumuladas durante su vida, un erudito zaunita llamado Profesor Stanwic.

Historia

Las rutas comerciales entre Noxus y Zaun son seguras

Se suele hablar con dureza de aquellos que demuestran el coraje suficiente para hacer lo que sea necesario a fin de garantizar un futuro. Los idealistas filosofan sobre la libertad del hombre y la tiranía del conquistador. Hablar es gratis, pero veréis cómo esos supuestos visionarios corren a esconderse en cuanto el enemigo llame a su puerta. La prosperidad, sin embargo, no se consigue sino a un alto precio. Más bien, no puede comprarse sino con la sangre de los patriotas.

Permitidme, por un momento, recrearme con un ejemplo. Al pie de los Montes Apuntados, a lo largo de la principal ruta comercial que corre entre Noxus y Zaun, se encuentran dos pequeñas aldeas: Askay y Meland. Durante generaciones, los habitantes de estos pueblos han vivido enfrentados a causa de una cruenta enemistad, aunque ya hace mucho que nadie recuerda por qué surgió. Aunque la relación entre Zaun y Noxus siempre ha sido amistosa, el desgobierno de esta región sólo ha servido para dificultar el desarrollo de acuerdos comerciales entre nuestras grandes naciones. Hasta hace poco, la mayor parte de las interrelaciones se limitaban a los pactos firmados en tiempo de guerra, conseguidos a base de contratos mercenarios y armas alquímicas.

Sin embargo, los últimos acontecimientos nos han enseñado que podemos compartir muchas cosas con nuestros excéntricos vecinos de la otra cara de la cordillera. Por lo tanto, se ha puesto mucho interés en establecer relaciones comerciales más prósperas en tiempo de paz. Ahora que hemos puesto fin a los conflictos demacianos de la manera más civilizada que hemos aprendido gracias a la llegada de la Liga de Leyendas, al Alto Mando no le supuso ninguna dificultad ordenar que unas pocas de sus unidades militares más especializadas resolvieran el asunto. Para estos especialistas, deponer las actuales sectas políticas de radicales y sustituirlas por un gobierno de pensamiento progresista fue una tarea relativamente sencilla. Ahora Askay y Meland están listos para enterrar el hacha de guerra y manifestar su lealtad a nuestra ciudad estado soberana.

Algunos dirán que propiciar una revolución política es un acto insidioso y solapado. A estos románticos sin esperanza les lanzaría la siguiente pregunta: ¿era preferible la situación política antes de nuestra intervención? ¿Debería el Alto Mando haberse limitado a permitir que los belicistas líderes de Askay y Meland tensaran las relaciones entre nuestros aliados y nosotros y que siguieran imponiendo su régimen de terror sobre su propio pueblo? Ahora estas dos aldeas son protectorados de Noxus. Los hombres ya no seguirán enfrentados los unos contra los otros, perpetuando viejos odios. Las mujeres ya no criarán solas a sus hijos, echando en falta a un marido muerto o embarcado en una guerra frívola. Sus hijos crecerán libres de la opresión sobre una patria hostigada y tendrán la oportunidad de acceder a una educación superior en las academias noxianas.

Para Askay y Meland este es el amanecer de una nueva era, de un tiempo ajeno a la inevitable aniquilación mutua. Habremos de superar duras pruebas. Tendremos que hacer sacrificios. Y todo será por un futuro mejor.

¡Fuerza eterna!

Boram Darkwill abandona Noxus con escolta militar

Joj24 color.jpg

Un carruaje que se cree que transportaba al general Boram Darkwill, abandona Noxus.

El soldado demaciano que confesó públicamente cargos de conspiración y sabotaje en Kalamanda, fue encontrado muerto en su celda ayer, víctima de envenenamiento por Nyzer. Se ha abierto una investigación pero los oficiales de Kalamanda aún no se explican cómo dicho veneno pudo eludir el control de los guardias. Tras saberse que el interrogatorio del prisionero se había programado para el fin de semana, algunas miradas sospechosas se centran en las delegaciones de Noxus y Demacia.

Aunque los representantes de las dos ciudades estado negaron cualquier acto hostil, la actividad militar en ambos campos había aumentado visiblemente durante las últimas dos semanas. Lo más preocupante es que un carruaje, en el que se cree que iba el mismísimo general Boram Darkwill, fue visto saliendo de Noxus poco después de que se descubriese el destino del prisionero. Según dicen, el líder de Noxus, eternamente joven y dado a la reclusión, no ha puesto un pie fuera del castillo desde que se formó la Liga de Leyendas hace ya dos décadas.

Se esperaba que el testimonio del prisionero zanjase la pregunta de a qué ciudad estado debe otorgar Kalamanda el derecho exclusivo de explotación de sus minas. A falta de pruebas convincentes de quién envenenó al prisionero, será el consejo que gobierna Kalamanda el que decida; una decisión difícil de tomar con acusaciones en el aire y los impresionantes ejércitos de ambos candidatos apostados a sus puertas.

Los partidarios de Noxus se han apresurado a señalar que el interrogatorio del prisionero se aplazó durante semanas sin una explicación pública por parte del Rey Jarvan III de Demacia. El rey respondió en persona a estas afirmaciones destacando que se estaba investigando al soldado en cuestión debido a ciertas sospechas de que su anterior confesión podría haber sido obtenida bajo coacción. No llegó a especificar los resultados de su investigación pero prometió que “seguiría su curso”.

El uso de Nyzer es poco común pero eso plantea más preguntas que respuestas. El Nyzer tiene un sabor fuerte y amargo, por lo que no sirve para envenenar a una víctima sin que esta se dé cuenta. Sin embargo, provoca una muerte muy tranquila. Por ese motivo se suele utilizar para sacrificar animales, lo que lo hace accesible a mucha gente. Esto plantea una pregunta: ¿lo tomó el prisionero voluntariamente?

Mientras Kalamanda planea su próxima jugada, la Liga ha advertido a las delegaciones de las ciudades estado para que mantengan la paz. El miembro del Alto Consejo, Vessaria Kolminye, declaró: "Lo último que deseamos es que este incidente nos lleve a cometer un grave error de juicio. Hemos llegado demasiado lejos como para ver de nuevo al mundo sumergido en un conflicto por el dinero y los recursos”.

Boram Darkwill, asesinado

Joj 26 final.jpg

Swain celebra una vigilia mientras los cuerpos de los soldados noxianos caídos son entregados a las llamas.

Las cosas han tomado un preocupante cariz hoy en Kalamanda, cuando el general Boram Darkwill y el pelotón de guardias de Raedsel que lo acompañaban han aparecido muertos en los caminos, no muy lejos de la ciudad. La masacre fue descubierta por una compañía noxiana enviada desde Kalamanda para encontrarse con Darkwill y sus hombres y escoltarlos durante el último tramo de su viaje.

El análisis de la escena indica que el grupo entero fue eliminado con pavorosa eficacia. Los exploradores noxianos no han encontrado ni rastro de la fuerza atacante o de superviviente alguno. La caravana parece haber sido tomada totalmente por sorpresa, lo que resulta extraño si tenemos en cuenta que el escenario de la emboscada está a campo abierto y no tiene apenas vegetación. Swain ha ordenado que los cuerpos de todos los soldados noxianos sean incinerados, como establece su reglamento para los oficiales caídos en tiempo de guerra.

“Esta atrocidad solo puede ser obra de un grupo” ha declarado Jericho Swain, máxima autoridad noxiana de Kalamanda. “La guardia de Raedsel está formada por los soldados más implacables y salvajes de Noxus. Un pelotón de Raedsel equivale a un regimiento de infantería.

No sé cómo han podido destruirlos los demacianos antes de que pudieran avisar a nuestras fuerzas en Kalamanda, pero no existe otra fuerza militar en este continente capaz de hacer algo así. Esto es una evidente declaración de guerra”

En una declaración pública, el Rey Jarvan III de Demacia ha condenado el ataque. “Se trata de una horrible tragedia. No es ningún secreto que las fuerzas de Demacia y las de Noxia se han enfrentado en numerosas ocasiones, pero el general Darkwill y yo habíamos podido, después de numerosos conflictos, dejar a un lado nuestras rivalidades por el bien común. Yo no ordené este ataque. Nunca habría hecho nada que amenazase la paz que hemos forjado. Ofrezco mi cooperación para demostrar que todas estas afirmaciones son ciertas.”

Swain ha declinado la invitación de Jarvan a discutir la situación, lo que podría indicar que el daño ya está hecho. Los últimos nativos restantes en Kalamanda, incluidos el alcalde y sus consejeros, han sido evacuados de la región. La seguridad en el campamento demaciano ha aumentado, aunque se han dado instrucciones precisas a los soldados para evitar toda acción agresiva.

En medio de esta frágil calma, la soñolienta ciudad de Kalamanda permanece en calma mientras todo Valoran aguarda para saber cuál será el próximo movimiento de Swain.

Guerra en Kalamanda

JoJ War in Kalamanda.JPG

El príncipe Jarvan IV y el general Swain combaten entre el caos desatado en Kalamanda.

Los miedos colectivos de Valoran se han materializado en Kalamanda, donde la confrontación entre Noxus y Demacia se ha convertido en una batalla campal. Las estimaciones iniciales hablan de cientos de víctimas, mientras los informes llegan sin cesar. Los altos consejeros de la Liga de Leyendas convocaron una asamblea de emergencia y a los representantes de las ciudades estado en cuanto se iniciaron las hostilidades, pero aún no han emitido ningún comunicado oficial.

Parece que fue el príncipe Jarvan IV de Demacia quien lanzó el primer ataque contra el general Swain de Noxus. Según testigos presenciales, Swain se encontraba realizando la patrulla habitual por el campamento noxiano cuando fue emboscado por Jarvan, quien acechaba por las inmediaciones, entre las sombras. Los dos entablaron combate, al tiempo que los soldados de ambos campamentos se enfrentaron unos contra otros mientras se esforzaban por acudir en su ayuda.

"Jarvan siempre ha sido algo impetuoso, pero me resulta difícil imaginarlo comenzando la pelea con todo lo que hay en juego", comentó Tryndamere, quien recientemente se encontraba en negociaciones con Demacia tras la proclamación de Freljord como ciudad-estado. "Esos dos siempre se han odiado con especial intensidad, así que si hay alguien que pueda sacarle de sus casillas, ese es Swain".

Aunque la batalla entre estos enconados rivales ha sido violenta, los embajadores de ambos bandos han prometido que sus ejércitos se abstendrán de emplear magia no autorizada.

El canciller Malek Hawkmoon, portavoz de Noxus, ha definido el enfrentamiento como de "acero y postas", empleando el término militar noxiano para las operaciones militares de naturaleza física. Estas declaraciones no reconfortan demasiado a los pueblos vecinos, pero han dado un respiro a la Liga mientras traza una estrategia de respuesta.

Ninguno de los ejércitos parece haber obtenido una ventaja notable sobre el otro. El grueso del combate tuvo lugar en los campos ubicados justo a las afueras de la excavación principal del la aldea, pero la zona de la contienda se va expandiendo poco a poco. No se ha visto al príncipe Jarvan en el campo de batalla desde su encuentro inicial con Swain, pero el maestro estratega de Noxus ha recorrido el frente a grandes zancadas, dando órdenes y apremiando a sus tropas para que avancen.

La ausencia de Jarvan ha provocado muchas especulaciones, pero las fuerzas demacianas no han flaqueado. Su moral se ha visto reafirmada por la presencia de Garen y la vanguardia intrépida, cuyos esfuerzos han frustrado la ofensiva noxiana en casi todas las ocasiones. Se cuenta que el rey Jarvan III ha vestido su armadura real, aunque su ubicación exacta sigue siendo un misterio. Esté donde esté, es seguro que Xin Zhao lo acompaña.

La Liga se ha mostrado bastante reservada en lo que respecta a su reacción ante este trágico giro de los acontecimientos, pero el alto consejero Heywan Relivash ha prometido que planea responder con una acción "rápida y decidida".

Kalamanda, pacificada

JoJ DemacianVsNoxian.jpg

La intervención de la Liga en Kalamanda deja a dos ejércitos suspendidos en el tiempo.

En una demostración de fuerza sin precedentes, la Liga de Leyendas ha conjurado una burbuja de estasis temporal sobre la totalidad de Kalamanda, que ha dejado atrapadas a las fuerzas contendientes de Noxus y Demacia en un estado de suspensión en plena batalla. Los soldados de su interior serán rescatados y devueltos a sus hogares, pero la Liga ha declarado inhabitable la ciudad y sus alrededores inmediatos.

La pasada noche, la Liga envió cuatrocientos invocadores al escenario más alejado del conflicto de Kalamanda por medio de un pequeño nexo que, según los eruditos del Arcanum Majoris, era uno de los elementos centrales de la Cripta del Arcanum. Utilizando antiguas técnicas urtistani, perfeccionadas por el campeón de la Liga Zilean, los invocadores llevaron a cabo un encantamiento cuya magnitud no se había visto en Valoran desde los tiempos de las Guerras Rúnicas.

“Las autoridades de Noxus y Demacia hacían oídos sordos a nuestra petición de un cese inmediato de las hostilidades” afirmó Kiersta Mandrake, Alto Consejero, en una comparecencia pública realizada la mañana siguiente. “Nunca antes se había puesto a prueba la determinación de la Liga de Leyendas con tanto descaro y frivolidad. No somos un cuerpo gobernante ni una fuerza de defensa de la ley, somos la voluntad colectiva de los ciudadanos de Valoran y exigimos un nuevo futuro. Runaterra no quiere ni puede seguir apoyando el uso despreocupado de la magia y como pueblo nos negamos a llevar una vida bajo el telón de fondo de la guerra.”

Aunque conscientes de la gravedad de las medidas adoptadas, los miembros de la Liga decidieron que era necesario hacerlo.

No se escatimaron esfuerzos para garantizar que Runaterra sufriera los mínimos daños posibles como consecuencia del hechizo. “Decir que un hechizo así es peligroso es como decir que el Mar del Guardián está mojado” declaró Heywan Relivash, Alto Consejero de la Liga y encargado de supervisar la operación. “Una parte considerable del peligro ecológico se transfirió a nuestros invocadores, puesto que toda la energía del nexo fue absorbida y canalizada a través de sus cuerpos. El error de uno solo de ellos podría haberles costado la vida a todos. Por suerte, no se produjo tal error. En cuanto al nexo, se destruyó en el proceso. Un artefacto valiosísimo sacrificado para minimizar los riesgos medioambientales. El hecho de que un recurso así se haya destruido para impedir lo que podría haber sido un conflicto ruinoso es al mismo tiempo un derroche trágico y el más noble de los sacrificios posibles.”

Aunque los expertos creen que los daños sufridos por Runaterra serán mínimos, también han determinado que la zona ocupada por la burbuja será mágicamente inestable durante décadas. El rescate de los soldados ya se ha iniciado y continuará durante las próximas semanas. Será un proceso lento y exhaustivo, puesto que Zilean cree que una extracción descuidada podría provocar cronodisplasia, una enfermedad de la que él mismo está aquejado.

La Liga ha enviado supervisores a la ciudad para verificar el alcance de los daños, así como para determinar si habría algún modo de acelerar su recuperación. Además se tomarán medidas en beneficio de los residentes en Kalamanda, aceptando la responsabilidad por dejarlos atrapados en sus propios hogares.

De momento, la guerra parece haber cesado. Los embajadores de Noxus y Demacia se han instalado en la Academia de la Guerra para negociar la salida de sus soldados, así como los términos de un tratado de paz para el conflicto.

¡Noxus sumida en el caos!

Los habitantes de Noxus son fuertes ante la derrota, gracias a una historia llena de momentos de gloria en combate, pero estamos ante un evento sin precedentes en toda la historia de nuestra orgullosa nación. Nunca antes se había postrado en cama a un general del Alto Mando de manera tan cruel y sin sentido. Nuestros antiguos rivales, que han caído más bajo que nunca impulsados por su sed de nuestra sangre, han despertado en nosotros una ira inconmensurable. Día y noche se pueden oír los aullidos de nuestros soldados y ciudadanos a lo largo de las calles y callejones, rodeados de los tambores de la guerra y las espadas afilándose. ¡Las forjas arderán toda la noche mientras la maquinaria de guerra de Noxus cobra vida!

Mientras que el Alto Consejo de Equidad, en su infinita sabiduría, ha visto adecuado interceder en contra de nosotros y favorecer a esos violadores de la paz de la Liga, la gente de Noxus sigue tan desafiante como siempre. Con nuestro eterno general Boram Darkwill postrado en cama, nos recuperamos al lado de nuestro estimado consejo de comandantes. Los miembros del Alto Mando han dejado a un lado sus rencillas personales en nombre del honor, centrando así sus esfuerzos en una labor única y compartida: vengar el mal que se le ha hecho a nuestro Imperio y al orgullo de nuestra gente, algo que no se puede permitir.

Aunque nuestro contraataque, de momento, ha sido frustrado por la intervención de la Liga, esto no puede cambiar la resolución que late en el corazón de este fiero guerrero del Imperio. Proclaman nuestro fervor como inmerecido, obligándonos a no hacer nada mientras ellos riñen y debaten sobre la actuación correcta. Si esta es una guerra injusta, es una que ha nacido a través de la hipocresía de un estado con pretensiones de virtud, pero que en la práctica son de traición.

Ha sido el propio príncipe de Demacia el que asestó el primer golpe cuando nuestras legiones se mostraron disciplinadas y cautelosas tras el asesinato de su líder. Las acusaciones de la Liga de que hemos incitado la guerra son calumniosas e infundadas, y su negativa a impartir justicia a estos asesinos tardará en ser olvidada dentro de nuestros muros sagrados. Se acabó el tiempo de los discursos. Se acerca una tormenta. Y no olvidamos fácilmente.

¡Fuerza eterna!

Destruido el mercado de la Plaza de Marfil

Ivory Ward Marketplace Destroyed.jpg

Una batalla a media noche deja en ruinas el mercado de la Plaza de Marfil de Noxus.

Durante la noche, tuvo lugar una batalla dentro del famoso mercado de la Plaza de Marfil, en Noxus, que destrozó la plaza principal de la zona. Las autoridades noxianas han declarado que la lucha se ha debido a un enfrentamiento político relacionado con el caos que sigue presente en el Alto Mando tras la muerte de Boram Darkwill.

La oscuridad de la noche bañaba toda la Plaza de Marfil cuando los guardias respondieron a los disturbios de la zona del mercado. La Plaza de Marfil es uno de los distritos más antiguos y ricos de Noxus, por lo que no hay muchos guardias asignados a esa zona dado que los propietarios suelen contratar seguridad privada. El pasado jueves por la noche, tan sólo un guardia estaba lo bastante cerca como para responder a los disturbios, pero llegó demasiado tarde para atrapar a los responsables.

Larin Daris declaró que “se escucharon gritos desde detrás del muro del distrito Morcef, donde estaba patrullando, seguidos del ruido de la batalla. Según parecía, iba a necesitar refuerzos, así que pedí ayuda”. Daris y sus hombres llegaron a la escena y descubrieron una gran cantidad de destrucción provocada por la batalla que había tenido lugar (escombros, restos dispersos de los puestos de los mercaderes y sangre), pero no se veía ni un alma. “Semejante destrozo y ya todos habían abandonado la fiesta”.

Noxus ha visto un importante incremento en los accesos de violencia desde el asesinato de Boram Darkwill, ya que su muerte ha sumido al Alto Mando en el caos mientras se decide quién es el legítimo sucesor a su título. La lucha de poder ha afectado al resto de Noxus, con los ciudadanos alzándose en armas para apoyar a los diversos generales que ansían el asiento del gran general.

El canciller del Alto Mando Hawkmoon ha declarado que "la violencia ha aumentado gradualmente. Hemos tenido infinidad de peleas en bares y numerosas disputas entre unidades militares bajo las órdenes de diferentes generales. La Plaza de Marfil acoge a las familias más antiguas de Noxus, y poseen una gran influencia. Pero el problema de ocupar el asiento del gran general ha dividido a todo el mundo. Sea lo que sea que haya pasado esa noche, está relacionado con lo que ocurre en los pasillos del Alto Mando”.

El mercado sigue siendo investigado por las autoridades noxianas, y los residentes de la Plaza de Marfil han aumentado drásticamente su seguridad. No se han confirmado bajas, pero un mercader llamado Vexus Nirac, cuya mercancía ha sido destruida, no ha sido visto desde el día de la batalla en el mercado. “Es posible que haya estado involucrado y, de ser así, cualquier información que podamos obtener sobre él será de gran valor. Comprendo que se ha emitido una orden de arresto, pero hasta ahora se sigue sin conocer su paradero”.

Swain regresa al Alto Mando noxiano

La agitación existente en Noxus tras la muerte del gran general Boram Darkwill se ha visto intensificada esta semana, cuando Jericho Swain ha regresado al Alto Mando. Nada más llegar, el Maestro Táctico obtuvo el apoyo inmediato de las figurar militares más importantes de Noxus, colocándose como el rival más poderoso de Keiran Darkwill para alzarse con el liderazgo de Noxus.

El puesto de gran general ha estado vacío desde la muerte de Boram Darkwill. Durante las últimas semanas, la controversia en torno a la sucesión de Darkwill había llegado a convertirse en una hostilidad abierta. Muchos de los soldados más notables y poderosos de Noxus habían dado un paso al frente para reclamar el título. Por ahora, ninguno ha vivido lo suficiente como para mantener el control sobre la ciudad estado.

El canciller Malek Hawkmoon ha declarado que "lo cierto es que se está convirtiendo en un baño de sangre. Pero esto es un concurso noxiano de fuerza en estado puro. Es difícil que ningún aspirante a general pueda demostrar su valía sin una guerra. Aquellos que intentan hacerse con el título de gran general lo hacen usando el arma más antigua de Noxus: la fuerza bruta”.

Keiran Darkwill, hijo menor del difunto gran general, se mantiene como uno de los aspirantes más firmes en esta disputa. Ya ha frustrado varios intentos de asesinato con éxito, acabando con sus competidores y logrando un importante número de seguidores. Tan sólo Darius, uno de los generales más respetados y temidos de Noxus, ha conseguido tener tantos seguidores dentro del Alto Mando como Keiran Darkwill. Muchos predecían que ambos iban a acabar enfrentándose antes o después y que el vencedor sería el que ascendiese al trono. Con el regreso de Jericho Swain, el general Darius forjó inmediatamente una alianza con el famoso Maestro Táctico.

El general Darius dijo al Alto Mando que “la fuerza fue antaño la columna vertebral de Noxus, pero hemos dejado que nos dominase la debilidad. En Jericho Swain veo a un hombre con el poder para eliminar la debilidad de Noxus y unirnos bajo una única bandera; y unidos, volveremos a conquistar".

El canciller Hawkmoon ha declarado que "nadie se esperaba una alianza como esta. El Alto Mando está más dividido que nunca entre Keiran Darkwill y Jericho Swain, y ambos bandos están preparando sus armas. Esta es una Noxus que no veía desde hace años. La bestia ha despertado”.

Swain se alza con el poder en Noxus

KatarinaAndTalon.jpg

Katarina y Talon llegan a Noxus para ver la coronación de Swain como gran general.

Anoche, Jericho Swain derrotó a Keiran Darkwill en un duelo por alzarse con el liderazgo de Noxus, por lo que ahora goza del apoyo del Alto Mando. Pese a los rumores de haber estado involucrado en el escándalo de la Academia de la Guerra en Kalamanda, Swain ha sido nombrado gran general, la posición más elevada de Noxus.

El Alto Mando seguía dividido entre ambos hombres desde el regreso de Swain, a principios de este mes. Keiran Darkwill desafió a Swain a un duelo para solventar la disputa, ya que aseguraba que permanecer sin hacer nada era un “juego de cobardes”. Muchos miembros del Alto Mando consideraron que este era un movimiento importante y esperaban la victoria de Keiran, quien es un notable y experimentado duelista.

Los espectadores informaron que, al principio, Keiran llevaba ventaja y que, poco a poco, fue arrinconando a Swain. Uno de los testigos destacó que “tenía al Maestro Táctico contra la pared. Oí cómo le dijo 'fíjate bien’ y desapareció… para reaparecer detrás de Keiran. Swain lo derribó y atrapó al pobre idiota en su hechizo trampa”. Con Keiran inmovilizado, Swain llamó al general Darius, su defensor más importante, para que se pusiese a su lado.

El canciller Malek Hawkmoon explicó que “Swain declaró la victoria y dejó que Darius ‘evaluase la fuerza’ de Keiran Darkwill. Darius no tardó mucho. Sin una palabra, alzó su hacha… y cortó la cabeza de Darkwill”.

Los miembros del Alto Mando reunidos estuvieron de acuerdo, de forma unánime, en jurar lealtad al Maestro Táctico. Al no quedar nadie para protestar, el Alto Mando nombró a Jericho Swain gran general de Noxus. El canciller Malek Hawkmoon ha declarado que "fue la mayor demostración de poder que jamás haya visto. Swain se alzó ante el desafío de su oponente, usó su ingenio y su astucia para derrotarle y demostró su habilidad al mando. Bajo el liderazgo de Jericho Swain, Noxus será poderosa”.

Aunque el Alto Mando lo ha aceptado como gran general, el liderazgo de Swain sigue siendo motivo de controversia en las casas inferiores de Noxus. Algunos acusan a Swain de participar de buen grado en el plan de Heywan Relivash para conseguir Kalamanda. La mismísima Katarina, hoja siniestra, comentó: “le dio Kalamanda a la Liga a cambio de poder en Noxus. Una acción atrevida. Un movimiento fuerte. Es posible que los fuertes se alcen con el poder, pero esto no sería Noxus si no hubiese siempre otros con la fuerza suficiente como para desafiarlos”.

Desarrollo

Trivia

  • La frase de la ciudad estado es "¡Por siempre fuertes!"
  • Se cree que el antiguo líder de Noxus, el general Boran Darkwill, fue asesinao por fuerzas demacianas previo al conflicto en Kalamanda.
  • Noxus tiene un grupo llamado "La Élite Carmesí", la cual es la contra directa a los "Comandos" de Demacia. Talon Talon fue revelado como el primer miembro, uniéndose luego Riven Riven.
  • Los aspectos probablemente no sean parte oficial de la historia.
  • Katarina posee un aspecto de la élite carmesí sin lanzar, por lo que es probable que ella forme parte del grupo.
  • El nombre "Noxus" puede estar basado en la palabra del Latín "Nox", que significa "noche" u "oscuridad".
  • La Thornmail item.png Cota de Espinas y el Vampiric Scepter item.png Cetro Vampírico son artefactos de Noxus.

Enlaces Externos

Campeones de la ciudad estado

Campeones Lazo
Cassiopeia Cassiopeia, El Abrazo de la Serpiente Lugar de nacimiento; Antigua seductora de Noxus
Darius Darius, la Mano de Noxus Lugar de nacimiento; Comando general activo
Dr. Mundo Dr. Mundo, el loco de Zaun Lugar de nacimiento; infame investigador Zaunita
Draven Draven, el Glorioso Ejecutor Lugar de nacimiento; Famoso entretenedor noxiano
Katarina Katarina, la Daga Siniestra Lugar de nacimiento; Renombrada asesina noxiana
Kled, el Jinete Cascarrabias A confirmar
LeBlanc LeBlanc, la Maquiavélica Lugar de nacimiento; Matrona de la Rosa Negra
Morgana Morgana, el Ángel Caído Residente; propietaria de Suculencia Pecaminosa
Singed Singed, el químico loco Infame alquimista Zaunita
Sion Sion, el Campeón No Muerto Lugar de nacimiento; Antiguo comandante de campo
Swain Swain, el Estratega Maestro Lugar de nacimiento; Gran General de Noxus
Talon Talon, la Sombra de la Navaja Lugar de nacimiento; Asesino al servicio del General Du Couteau
Urgot Urgot, el Orgullo del Verdugo Lugar de nacimiento; Antiguo alto ejecutor noxiano
Vladimir Vladimir, el Segador Carmesí Lugar de nacimiento; Poderoso nigromante hemogromante Noxiano
Warwick Warwick, el cazador de sangre Infame Cazador de hombres Zaunita

Campeones Asociados

Morgana Lazos
Alistar Alistar, el Minotauro Antiguo prisionero de Noxus
Annie Annie, la Hija de la Oscuridad Hija de exiliados de la Orden Gris
Elise Elise, la Reina de las Arañas Aliada con la Rosa Negra
Gragas Gragas, el Revoltoso Se aventura en la ciudad en busca de víveres.
Irelia Irelia, la Voluntad de las Hojas Demandó una temprana revancha entre Noxus y Jonia
Jarvan IV Jarvan, el Ejemplo de Demacia Nemesis de Swain Jericho Swain
GAREN Derrotó ella sola a las fuerzas invasoras noxianas en su pueblo.
Kayle Kayle, la Justiciera Busca derrotar a su hermana, Morgana Morgana
Lee Sin Lee Sin, el Monje Ciego Protestó en contra de la invasión noxiana de Jonia.
Master Yi Maestro Yi, la Espada Wuju Busca venganza por la destrucción de su pueblo.
Quinn Quinn y Valor Valor, las Alas de Demacia Capturaron a un asesino noxiano
Riven Riven, la Exiliada Lugar de Nacimiento; Antigua soldado noxiana
Sivir Sivir, la Dama de la Batalla Desertó del ejercito noxiano
Twisted Fate Twisted Fate, el Maestro de las Cartas Antiguo jugador de cartas.
Varus Varus, la Flecha del Castigo Busca venganza por la masacre de su pueblo.
Vayne Vayne, la Cazadora Nocturna Investiga las acciones de La Rosa Negra
Veigar Veigar, el Pequeño Maestro del Mal Se ha vuelto loco debido a la prision en noxus
Xin Zhao Xin Zhao, el Senescal de Demacia Conocido como Viscero; Escapó de 'La Carnicería'

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar