Fandom

Wiki League of Legends

Olaf/Historia

< Olaf

1.203páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentario1 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades


Historia

Freljord Olaf.png

La mayoría de los hombres diría que la muerte es algo a lo que temer, pero ninguno de ellos sería Olaf. El Berserker vive sólo para el rugido del grito de batalla y el choque del acero. Empujado por sus ansias de gloria y por el temor a ser olvidado al morir, Olaf se involucra en toda pelea que se le presenta desenfrenadamente. Olaf deja que su sed de sangre se apodere de él, y sólo está vivo cuando lucha con la muerte.

La península costera de Lokfar está entre los lugares más brutales del Fréljord. Allí, la ira es el único fuego que calienta los huesos congelados, la sangre es el único líquido que fluye libremente y no hay destino peor que envejecer, convertirse en un ser frágil y caer en el olvido. Olaf era guerrero de Lokfar, con gran gloria en su haber y con la convicción de compartirla. Mientras se vanagloriaba ante los miembros de su clan por haber arrasado un pueblo, uno de los guerreros más ancianos se hartó de las fanfarronadas de Olaf. El anciano, incitó a Olaf a leer las profecías y comprobar si su gloria estaba a la altura de sus alardes. Olaf se envalentonó con el desafío, se rió de la envidia del viejo y lanzó al aire las tabas de una bestia muerta hacía tiempo para predecir la gloria que alcanzaría en la muerte. La alegría desapareció del grupo al leer los presagios: las tabas hablaban de una vida larga y una muerte tranquila.

Olaf se enfureció y se adentró en la noche para demostrar que los augurios eran falsos con la idea de matar a la serpiente más temida de Lokfar. El monstruo habrá devorado a miles de hombres y naves durante su larga vida, así que morir combatiendo contra ella sería un fin digno para cualquier guerrero. A medida que Olaf se iba introduciendo en la oscuridad de sus fauces, también cayó en la oscuridad de su mente. Cuando el contacto con el agua congelada lo trajo de vuelta de la oscuridad, a su lado sólo quedaba el esqueleto masacrado de la bestia. Maltrecho pero no derrotado, Olaf se fue a cazar a toda criatura legendaria con garras y colmillos, esperando que la siguiente batalla fuera la última. Cada vez que se precipitaba a su ansiada muerte, lograba librarse sólo por el frenesí que lo inundaba cuando estaba cerca de ella.

Olaf concluyó que no podría ser cualquier bestia la que le diera una muerte de guerrero. Su solución consistía en atacar a la tribu más temible del Fréljord: la ProfileIcon Winter&#039;s Claw.png Garra Invernal. A Sejuani Sejuani pareció divertirle el desafío de Olaf a su banda, pero no por su audacia tendría más piedad con él. Ordenó la carga y envió guerreros para que acabaran con Olaf. Uno a uno, fueron cayendo mientras intentaban inútilmente cerrarle el paso hasta la líder de la Garra Invernal. La lucha entre Olaf y Sejuani hizo temblar los glaciares y, aunque parecía que era imparable, Sejuani luchó contra el berserker hasta detenerlo. Llegaron a un punto muerto y la mirada de Sejuani penetró a Olaf de un modo que ningún arma podría. Ya se había calmado cuando le hizo la siguiente propuesta: Sejuani juró a Olaf que le encontraría una muerte digna si prestaba el hacha a su campaña de conquista. En ese momento, Olaf juró que crearía su legado en el Fréljord.

"Cuando encuentres a tus ancestros, diles que te envía Olaf"
Olaf

Frases

Selección de Campeón
  • Play
    "¡No dejes nada atrás!"
Freljord Winters Claw.png

La Garra Invernal

Ataque
  • Play "¡A la batalla!"
  • Play "¡Chop chop!"
  • Play "Mi hacha tiene sed."
  • Play "¡Por fin, me divierto!"
  • Play "¡Prueba mi acero!"
  • Play "¡Destrucción!"
Movimiento
  • Play "¡Se aproxima el poder de Lokfar!"
  • Play "¡A saquear!"
  • Play "¡Acción!"
  • Play "Ya voy."
  • Play "¡Qué ganas de matar!"
Provocación
  • Play "¡Ven, no te haré daño. Lo prometo!"
Broma
  • Play "El valor de un hombre se mide por la longitud de su barba, y el tamaño de su... hebilla."
Risa

Ataque
  • Play
    "Apartate perdedor"
  • Play
    "Bienvenido a Botadero. Población: tú."
  • Play
    "¡Súbete al tren del dolor, wu wu!"
  • Play
    "¡Prueba un poco de esto!"
  • Play
    "Soy Broseidón, macho de los machos."
  • Play
    "¿Captas bro?"
  • Play
    "¡HEY! ¡No toques mi Graggy Ice!"
Movimiento
  • Play
    "Brohoho."
  • Play
    "Ay... ¿dónde estoy?"
  • Play
    "Amigo, estoy cuadradísimo."
  • Play
    "Hey, yo si soy casi alguien importante."
  • Play
    "A las chicas les encanta mi hacha."
  • Play
    "De esto se trata."
  • Play
    "Vamos."
  • Play
    "¡Llévame con las señoritas!"
  • Play
    "¡Soy el mejor!"
  • Play
    "¿Qué pasa?"
Provocación
  • Play
    "¡No puedes arrestarme, mi padre tiene una concesionaria!"
  • Play
    "¡He venido a beber y a patear traseros!, y parece que se terminó mi bebida."
Broma
  • Play
    "¿Qué soy OP? Tu mamá es OP."
  • Play
    "¡Invocador, tráeme un par... no, a cuatro chicas buenas, para hoy!"
Risa
  • Play
    "Brohoho."
  • Play
    "¡Brohooo!"
  • Play
    "¡Bro!"
  • Play
    "¡Brohooo!"
Al lanzar Champion.png Corriente Marina
  • Play
    "¡Chug!"
  • Play
    "¡Chug!"
  • Play
    "¡Chug!"
  • Play
    "¡Chug! ¡Chug!"
Al usar Champion.png Golpes Sanguinarios
  • Play
    "¡Bro!"
  • Play
    "¡Brohooo!"
  • Play
    "¡Broooooo!"
  • Play
    "¡Brohooo!"
Al usar Champion.png Lance Temerario
  • Play
    "Oh sí!"
  • Play
    "¡Kaboom!"
  • Play
    "¡Kablooey!"
  • Play
    "¡Boom, boom!"
Al usar Champion.png Ragnarok
  • Play
    "¡Bromacia!"
  • Play
    "¡Bromacia!"
  • Play
    "¡Bromacia!"
  • Play
    "¡Bromacia!"
Al morir
  • Play
    "¡Si serás!"
  • Play
    "¡Triste!"
  • Play
    "¡Oh, vaya!"'
  • Play
    "Amigo, eso no es cool."

Desarrollo

Olaf Olaf fue diseñado por Coronach.

  • 1era Ilustración de Olaf Clásico
  • 1era Ilustración de Olaf Abandonado
  • 1era Ilustración de Olaf Glacial
  • 1era Ilustración de Olaf Pentakill
  • Arte conceptual inicial de Olaf (por el artista de Riot Augie Pagan)
  • Arte conceptual de Olaf

Campeón revelado: Olaf, el Berserker

Por ByronicHero[1]

Como pueden haber observado a lo largo de su estancia en Runaterra, el equipo de diseño de League of Legends busca promover la sinergia siempre que sea posible (like a boss). Entre campeones con armas de fuego, campeones con lazos culturales, y campeones de menos de cinco pies de altura, hay un montón de maneras en que nuestros campeones actúan en sinergia con otros. Sin embargo, nos pareció que el campeón, Sion Sion, no tuvo suficientes espíritus similares a su disposición. ¡Este es un tema importante! ¡Estamos hablando de asegurar que una subcultura importante en League of Legends consiga una representación igual! Esa subcultura es, por supuesto: maníacos sanguinarios con hachas.

Para reforzar los niveles de este grupo demográfico que a menudo es menospreciado, estamos contentos de poder presentar a Olaf, el Berserker. Y sólo para asegurarnos con exactitud que encaja a la perfección, este tipo tiene un par de hachas. Así que, pónganse el yelmo más cercano, afilen su mejor espada, y levante una jarra helada con aguamiel en honor a Olaf, el campeón más reciente en aparecer en los Campos de la Justicia.

Historia Anterior

En un continente inexplorado, situado al margen de los dominios de Valoran, un conquistador llamado nació de un milenario linaje de soldados excepcionales. Los berserkers, como se hacen llamar, son guerreros que canalizan la rabia de sus entrañas para desatar su ira, pura y salvaje, sobre sus enemigos. Esta temible belicosidad se debía a la severidad de su hogar, Lokfar, una yerma tundra donde todas las criaturas deben pelear con fiereza por cualquier recurso. Olaf perteneció a un clan de marineros conocido por los crueles saqueos que llevaban a cabo en todas aquellas aldeas a las que llegaban sus lanchas, cuyo mascarón de proa tenía forma de dragón. La última vez que vio su gélido hogar, fue al embarcarse en una expedición para explorar y saquear una lejana tierra de la que solo hablaban las leyendas. Sin embargo, durante el viaje se formó una violenta tempestad que terminó por lanzar a Olaf y su tripulación a las aguas de un mar picado e inclemente.

Con su barco naufragado y la tripulación desaparecida, Olaf llegó de milagro a las orillas de una tierra que distaba incontables millas de las aguas "familiares"; se encontraba en Valoran, al sur de Demacia. Esta tierra desconocida confundió y asustó al berserker, pues en Lokfar no había magos tan poderosos. Olaf se acercó a ellos con la esperanza de que pudieran hacerle volver con los suyos. Pronto llegaron a un acuerdo. Olaf les prestaría su formidable destreza como guerrero para ayudarlos en las extrañas guerras de Valoran como miembro de la Liga de Leyendas, a cambio, los hechiceros buscarían la manera de enviarlo de vuelta a su tierra. Pese a su ingreso en la Liga, Olaf nunca llegó a confiar del todo en los engañabobos que dirigían la Academia de la Guerra. Algunos detalles sobre su vida y su hogar se los guarda para él. Después de todo, si reúnen la suficiente información, podrían encontrar a los lokfarianos y someterlos, del mismo modo que habían llegado a dominar todo Valoran, y así esclavizarlos a todos, discreta e inconscientemente.

"Temed el grito de guerra del berserker. Quien se os echa encima es implacable, ajeno a los grilletes de la razón."

Historial de Parches

V5.22:
  • Estadísticas
    • Maná base aumentado a 315.6 de 265.6.
    • Crecimiento de maná reducido a 42 de 45.

V5.17:

V5.9:

  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Ahora otorga un 50 / 60 / 70% de velocidad de movimiento adicional hacia los enemigos durante 1 segundo.

V4.18:

  • General
    • Actualización de texturas a sus aspectos Clásico, Brolaf, Abandonado y Glacial.

V4.13:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • Enfriamiento reducido a 7 segundos de 8.
  • Vicious Strikes.png Golpes Sanguinarios
    • Amplificación de curación aumentada a +1% por 2% de la vida faltante de +1% por 2.5% de la vida faltante.
  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Enfriamiento reducido a 100 / 90 / 80 segundos de 120 / 100 / 80.

V4.5:

  • General
    • Armadura base aumentada a 21 de 17.

V4.1:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • Ralentización reducida a 29 / 33 / 37 / 41 / 45% de 35 / 40 / 45 / 50 / 55%.

V3.13:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • Duración de la ralentización aumentada a 1.5-2.5 segundos de 1-2 segundos.
    • Costo de maná cambiado a 60 de 55 / 60 / 65 / 70 / 75.
  • Vicious Strikes.png Golpes Sanguinarios
    • Velocidad de ataque adicional aumentada a 40 / 50 / 60 / 70 / 80% de 20 / 35 / 50 / 65 / 80%.
  • Reckless Swing.png Lance Temerario
    • Costo reducido a 30% del daño infligido de 40%.

V3.12: rediseño

  • General
    • Maná básico reducido a 235 de 270.
  • Undertow.png Corriente Marina
    • Daño básico reducido a 70 / 115 / 160 / 205 / 250 de 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
    • Porcentaje de ralentización aumentado a 35 / 40 / 45 / 50 / 55% de 24 / 28 / 32 / 36 / 40%.
    • Duración de la ralentización reducida a 1-2 segundos basada en la distancia recorrida (de 2.5 segundos planos).
    • La ralentización ya no decae con el tiempo.
    • Distancia de lanzamiento mínima añadida (400).
    • Las hachas ahora se pegan en las paredes y estructuras sólo si iban a caer en terreno infranqueable.
    • Las hachas ahora hacen que los monstruos de la jungla ignoren la colisión con unidades (para permitir que Olaf recoja mejor su hacha en la jungla).
  • Vicious Strikes.png Golpes Sanguinarios
    • Costo de maná reducido a 30 de 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
    • Ahora otorga 20 / 35 / 50 / 65 / 80% de velocidad de ataque.
    • Ahora provee un 1% de curación extra por cada 2.5% de vida que le falte a Olaf.
    • Robo de vida adicional retenido.
    • Daño de ataque y vampirismo de hechizo adicionales removidos.
  • Reckless Swing.png Lance Temerario
    • Enfriamiento aumentado a 12 / 11 / 10 / 9 / 8 segundos de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
    • Daño reducido a 70 / 115 / 160 / 205 / 250 de 100 / 160 / 220 / 280 / 340.
    • Tasa de daño adicional aumentada a (+40% AD) de (+0% AD).
    • El costo de vida es igual al 40% del daño total infligido (sin cambios).
    • El costo de vida ahora es reembolsado si mata a su objetivo.
    • Los ataques básicos disminuyen el enfriamiento de Lance Temerario en 1 segundo.
  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Enfriamiento cambiado a 120 / 100 / 80 segundos de 100.
    • Costo de maná removido.
    • Ahora provee pasivamente 10 / 20 / 30 de armadura y resistencia mágica.
    • Activa rediseñada: ahora elimina la armadura y resistencia mágica pasiva adicional y otorga 40 / 60 / 80 de daño de ataque adicional mientras está activa.
    • Olaf ahora se vuelve rojo cuando Ragnarok está activado.
    • Inmunidad al control de mases retenida.

V3.6:

  • Reckless Swing.png Lance Temerario
    • Se puede lanzar en cualquier valor de vida, pero no reducirá la vida por debajo de 1.

V3.01:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • La ralentización ahora se desvanece con el tiempo.
  • Vicious Strikes.png Golpes Sanguinarios
    • Enfriamiento aumentado a 16 segundos de 12.
  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Ya no otorga pasivamente penetración de armadura adicional.
    • Ahora sólo otorga penetración de armadura adicional mientras está activada.

V1.0.0.152:

  • General
    • Velocidad de movimiento básica aumentada a 350 de 325.

V1.0.0.139:

  • Reckless Swing.png Lance Temerario
    • Enfriamiento aumentado a 9 / 8 / 7 / 6 / 5 segundos de 8 / 7 / 6 / 5 / 4.

V1.0.0.136:

  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Descripción de la mejora actualizada para reflejar que ahora otorga armadura y resistencia mágica en vez de reducción de daño plana.

V1.0.0.135:

  • General
    • Velocidad de movimiento aumentada a 325 de 320.
  • Undertow.png Corriente Marina:
    • Daño aumentado a 80 / 125 / 170 / 215 / 260 de 50 / 90 / 130 / 170 / 210.
    • Tasa de daño de ataque cambiada a (+100 AD adicional) de (+50% AD Adicional).
    • Enfriamiento reducido a 8 segundos de 10.
    • Reducción de enfriamiento al recoger el hacha reducido a 4.5 segundos de 6.
  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Ahora otorga 30 / 45 / 60 de armadura y resistencia mágica en vez de 20 / 30 / 40 reducción de daño plana.

V1.0.0.129:

  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Olaf ahora es inmune a la cegadura y silencio mientras dure el efecto.

V1.0.0.128:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • Velocidad del misil aumentada a 1600 de 1500.
  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Ahora rompe los efectos de control de masa al activarse.
    • Duración cambiada a 6 segundos en todos los niveles de 5 / 6.5 / 8.

V1.0.0.125:

  • Estadísticas
    • Armadura base aumentada a 17 de 14.
  • Reckless Swing.png Lance Temerario
    • Costo de maná reducido a 0 de 50.

V1.0.0.115:

  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Se corrigió un error en el que reducía daño verdadero.

V1.0.0.111:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • Se corrigió un error en el que podía golpear al mismo objetivo dos veces.

V1.0.0.110:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • Se corrigió un error en el que no podía infligir daño al mismo objetivo dentro de 1 segundo del golpe anterior.

V1.0.0.109:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • Daño base reducido a 50 / 90 / 130 / 170 / 210 de 65 / 110 / 155 / 200 / 245.
    • Tasa de daño de ataque aumentada a (+50% AD adicional) de (+30% AD adicional).
    • Se corrigió un error en el que infligía demasiado daño.

V1.0.0.108:

  • Vicious Strikes.png Golpes Sanguinarios
    • Daño base reducido a 7 / 14 / 21 / 28 / 35 de 10 / 17 / 24 / 31 / 38.
    • Tasa de vida aumentada a 1% de 0.5%.

V1.0.0.107:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • Ahora inflige daño físico en vez de daño mágico.
  • Vicious Strikes.png Golpes Sanguinarios
    • Tasa de vida cambiada a 0.5% en todos los niveles de 0.3 / 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5%.
    • Daño base cambiado a 10 / 17 / 24 / 31 / 38 de 12 / 18 / 24 / 30 / 36.
  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Reducción de daño reducida a 20 / 30 / 40 de 25 / 45 / 65.

V1.0.0.98:

  • Undertow.png Corriente Marina
    • Ralentización aumentada a 24 / 28 / 32 / 36 / 40% de 16 / 22 / 28 / 34 / 40%.

V1.0.0.96:

  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Ahora muestra "¡No se puede deshabilitar!" cuando bloquea una debilitación.

V1.0.0.87: Añadido.

  • Berserker Rage.png Ira del Berserker (Pasiva)
    • Por cada 1% de vida que le falte, la velocidad de ataque de Olaf aumenta un 1%.
  • Undertow.png Corriente Marina (Q)
    • Olaf lanza un hacha al suelo al lugar objetivo, inflige daño a las unidades que atraviesa y ralentiza su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se reduce en 6 segundos.
  • Vicious Strikes.png Golpes Sanguinarios (W)
    • Aumenta el daño de ataque de Olaf, basado en su vida, y gana robo de vida y vampirismo de hechizo masivo.
  • Reckless Swing.png Lance Temerario (E)
    • Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo.
  • Ragnarok.png Ragnarok (Definitiva)
    • Olaf es inmune a inhabilitaciones, aumenta su penetración de armadura y reduce el daño recibido en una cantidad fija.

Referencias

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar