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Parche del 11 de Abril, 2009

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Patch icon.png Parche del 11 de Abril, 2009
Fecha de lanzamiento 11 de abril de 2009
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Semana Alfa 7 Parche del 18 de Abril, 2009

League of Legends

Campeones

Fiddlesticks Fiddlesticks

  • Terrify.png Terror
    • Ahora tiene una ralentización del 50%.
  • Dark Wind.png Viento Siniestro
    • Daño aumentado de 100 a 120.
    • Ratio de poder de habilidad aumentado de 0.25 a 0.4.

Jax Jax

  • Leap Strike.png Golpe en Salto
    • Coste de maná aumentado de 50 a 65.
    • Enfriamiento aumentado de 21/17/13/9/5 a 22/18/14/10/6 segundos.
  • Empower.png Potenciación
    • Daño de Potenciación ya no puede aplicar golpes críticos.
    • Corrección de error: ya no dura más de lo que debería.
  • Counter Strike.png Contraataque
    • Posibilidad de esquivar reducida de 8/12/16/20/24 a 8/11/14/17/20%.
    • Coste de maná aumentado de 50 a 60.
  • Relentless Assault.png Asalto Implacable
    • Ya no da velocidad de ataque adicional a Jax al golpear estructuras.
    • Cambiada de Activa a Pasiva.
    • Daño reducido de 150/225/300 a 150/200/250.

Maestro Yi Maestro Yi

  • Alpha Strike.png Golpe Fulgurante
    • Alcance de rebote aumentado de 400 a 600.
    • Corregido un error por el que seguía siendo lento al estar bajo los efectos de Imparable.
  • Highlander.png Imparable
    • Ya no elimina la Rune Prison.png Prisión Rúnica.
    • Mejorada la modificación de velocidad de movimiento para eliminar un error.

Morgana Morgana

  • Soul Siphon.png Absorbealmas
    • Regeneración de vida por segundo cambiada de 1/2/4/6/9/12 a 2/3/5/8/12.
  • Corregido un error de Dark Binding.png Hechizo Oscuro.
  • Tormented Soil.png Tierra Maldita
    • Eliminada la visualización de daño erróneo dentro de la Tierra Maldita.
    • Alcance aumentado de 265 a 280.
    • Eliminada la ganancia de armadura.
  • Black Shield.png Escudo Negro
    • Corregido un error del enfriamiento.
  • Soul Shackles.png Grilletes del Alma
    • El efecto ahora ocurre si Morgana se queda dentro del alcance del objetivo mientras dura la habilidad, en vez de moviéndose fuera de su alcance. (Para aclarar, antes ocurría como con la E de Illaoi: si sales de la zona, activas el efecto.)
    • Alcance aumentado de 485 a 550.
    • Daño aumentado de 100/175/250 a 150/250/350.
    • Ratio de poder de habilidad aumentado de 0.5 a 1.
    • Aturdimiento inicial aumentado de 0.5 a 1.

Ryze Ryze

Sion Sion

  • Champion.png Mirada Enigmática
    • Duración del aturdimiento reducida de 2.2 a 2 segundos.
    • Corrección de HUD para que muestre correctamente su enfriamiento (12/11/10/9/8).

Sivir Sivir

  • Ricochet.png Ricochet
    • Velocidad de las partículas reducida de 1000 a 900.
    • Reducción de daño por rebote aumentado de 20 a 23%.
    • Arreglado el efecto de subida de nivel en el HUD.
  • 20px A la Caza
    • Enfriamiento modificado de 90 en todos los niveles a 120/90/60 segundos.

Tristana Tristana

Warwick Warwick

Nunu Yeti

  • Consume.png Voracidad
    • Alcance aumentado de 200 a 230.

Hechizos de Invocador

Extenuación.png Extenuación

  • Duración reducida en 1 segundo.
  • Enfriamiento aumentado de 240 a 270 segundos.
  • Porcentaje de lentitud aumentado de 40 a 50%.

Fantasma.png Fantasmal

  • Velocidad de movimiento adicional aumentada de 15 a 22%.

Teleportación.png Teleportar

  • Enfriamiento reducido de 7 a 5 minutos.

Objetos

Atma's Impaler item.png Empalador de Atma

  • Coste combinado aumentado de 700 a 750.
  • Daño de conversión de salud adicional reducido de 2 a 1.5%.

Avarice Blade item.png Espada de la Avaricia

  • Coste combinado aumentado de 350 a 375.

Brawler's Gloves item.png Guantes de Pelea

  • Coste aumentado de 360 a 400.

Cloak of Agility item.png Capa de Agilidad

  • Coste aumentado de 800 a 880.

Infinity Edge item.png Filo Infinito

  • Coste combinado aumentado de 350 a 375.

Phantom Dancer item.png Bailarín Espectral

  • Coste combinado aumentado de 850 a 900.

Zeal item.png Fervor

  • Coste combinado aumentado de 350 a 375.

Súbditos neutrales

Ancient Golem Gólem Ancestral

  • Recompensa de oro aumentada de 90 a 110.

Dragon Dragón

  • Recompensa de oro reducida de 235 a 180.

Giant Wolf Lobo Gigante

  • Recompensa de oro reducida de 75 a 50.

Golem Gólem

  • Recompensa de oro reducida de 90 a 70.

Lesser Wraith Furia Menor

  • Recompensa de oro reducida de 20 a 15.

Lizard Lagarto

  • Recompensa de oro reducida de 45 a 40.

Lizard Elder Lagarto Anciano

  • Recompensa de oro reducida de 110 a 80.

20px Lóbrego

  • Recompensa de oro reducida de 30 a 25.

Wraith Furia

  • Recompensa de oro reducida de 40 a 35.

Otros

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