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Rogue, el asesino sombrío

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Chicos, este un campeón que decidí crear, inspirándome en otros campeones inventados. Este es un asesino luchador que si existiese en League of legends, mucha gente lo odiaría. Se trata de Rogue (pícaro en inglés) un asesino sicario que mataba a punta de su daga mágica, tan poderosa que mataba instantáneamente al apuñarla a alguien por la espalda. Es tanto AD como AP

Asesino sombrío (pasiva)

Pacto sombrío: Rogue convierte un 25% de su AD en AP, al igual que convierte un 10% de su AP en AD. Estas bonificaciones no se acumulan entre sí.
Fantasma: Si Rogue mata o asiste, se vuelve invisible por 10 seg. Si durante ese tiempo ataca o usa una habilidad pierde el estado de invisibilidad.

Doble Crítico (Q)

Alcance: 150 Costo: 50 de maná Enfriamiento 6/5.5/5/4.5/4 segundos

Activa: Rogue realiza rápidamente dos ataques con su daga. Cada ataque inflige 10/30/50/70/90 + 100% AD + 50% AP de daño físico. Ambos ataques son 100% críticos y aplican efectos de impacto.

Explosión de daga (W)

Alcance: 450 Costo 80 de maná Enfriamiento 12/11/10/9/8 segundos

Activa: Rogue clava su daga en el piso, infligiendo 60/100/140/180/220 + 150% AD adicional + 60% AP de daño mágico a todos los enemigos alrededor de él. Súbditos solo sufre un 70% del daño.

Daga Búmerang (E)

Alcance 1000 Costo 60/70/80/90/100 de maná Enfriamiento 8/7/6/5/4 segundos

Activa: Rogue lanza su daga en línea recta, infligiendo 40/65/90/115/140 + 90% AD + 50% AP de daño físico a todos los enemigos que atraviesa. La magia de la daga hace que ésta vuelva a Rogue infligiendo la misma cantidad pero esta vez como daño mágico a todos los enemigos mientra vuelve la daga.

Puñalada Trapera (R)

Alcance: 125 Costo 100/150/200 de maná Enfriamiento 175/150/125 segundos

Activa: Rogue apuñala un enemigo por la espalda, infligiéndole 400/700/1000 + 150% AD + 100% AP de daño verdadero. Si en el momento de la puñalada, el enemigo no está dando la espalda, el daño se reduce un 90%.

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