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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Rumble OriginalSkin
Rumble
Statistics Edit
Health 450 +80 Attack damage 55.66 +3.2
Health regen. 7 +0.6 Attack speed [*] 0.644  (+ 0 +1.85%)
heat 100 +0 Armor 20 +3.5
Magic resist. 30 +1.25
Range 125 +0 Move. speed 345 +0
Missing role Rumble
la Amenaza Mecánica [1]
Price:BE icon / RP
Secondary Bar:[[File:Plantilla:Tip data/Heat|20px|link=Plantilla:Tip data/Heat]][[File:Plantilla:Tip data/Heat|20px|link=Plantilla:Tip data/Heat]][[File:Plantilla:Tip data/Heat|20px|link=Plantilla:Tip data/Heat]] [[:Plantilla:Tip data/Heat|Heat]]
Release Date:2011-04-26 Last Changed:N/A
Secondary Attributes:rangetype
Style:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Difficulty:  

Habilidades

Las habilidades de Rumble no tienen ningún costo relacionado a ellas y sus habilidades son únicamente limitadas por enfriamientos. En vez de eso, él usa Calor como su recurso secundario. Rumble empieza con 0 de Calor y llega a un máximo de 100.

Mientras no esté sobrecalentado, tras 4 segundos de no usar habilidades empezará a perder Calor a una frecuencia de 10 de Calor por segundo, luego a una frecuencia de 20 de Calor por segundo luego de 2.5 segundos.

Titán del Desguazadero
Junkyard Titan

Las habilidades de Rumble generan 20 de Calor al ser usadas.

Junkyard Titan 2
Zona de Peligro - 50-99 de Calor: Las habilidades básicas de Rumble obtienen temporalmente efectos mejorados.
Junkyard Titan 3
Sobrecalentamiento - 100 de Calor: Las habilidades de Rumble son deshabilitadas durante 6 segundos, pero sus ataques básicos infligen 20 + (5 × el nivel de Rumble) (+ 25% AP) de daño mágico adicional durante ese tiempo. El Calor de Rumble vuelve a 0 al terminar el efecto.

Detalles de la Habilidad
Titán del Desguazadero está compuesto de dos efectos separados.

Información adicional:

Rumble IVideo



Escupellamas
ALCANCE: 600
ENFRIAMIENTO: 6
Flamespitter

Activa: Rumble activa su lanzallamas durante 3 segundos, infligiendo daño mágico cada 0.5 segundos a las unidades enemigas en un cono enfrente de él (causando la mitad del daño a súbditos). Rumble puede realizar cualquier otra acción mientras Escupellamas este activo.

  • Daño Mágico por Segundo: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+ 33% AP)
  • Daño Mágico Total: 75 / 135 / 195 / 255 / 315 (+ 100% AP)

Junkyard Titan 2 Zona de Peligro: El daño de Escupellamas se incrementa un 50%.

  • Daño Mágico Potenciado por Segundo: 37.5 / 67.5 / 97.5 / 127.5 / 157.5 (+ 50% AP)
  • Daño Mágico Potenciado Total: 112.5 / 202.5 / 292.5 / 382.5 / 472.5 (+ 150% AP)
Detalles de la Habilidad
Escupellamas es una habilidad de área de efecto cónica.

Información adicional:

  • Escupellamas no posee tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes previas de Rumble.
Rumble QVideo



Escudo de Chatarra
ENFRIAMIENTO: 6
Scrap Shield

Activa: Rumble activa un escudo que lo protege de daño durante 2 segundos. Adicionalmente, obtiene un rápido aumento de velocidad durante 1 segundo.

  • Fuerza del Escudo: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+ 40% AP)
  • Velocidad de Movimiento: 10 / 15 / 20 / 25 / 30%

Junkyard Titan 2 Zona de Peligro: Los efectos de Escudo de Chatarra son incrementados un 50%.

  • Fuerza del Escudo Potenciada: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 50% AP)
  • Velocidad de Movimiento Potenciada: 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45%
Detalles de la Habilidad
Escudo de Chatarra es una habilidad de mejora a sí mismo.

Información adicional:

  • Escudo de Chatarra no posee tiempo de lanzamiento y no interrumpe órdenes previas de Rumble.
Rumble WVideo



Arpón Eléctrico
ALCANCE: 850
ENFRIAMIENTO: 10

Primer Lanzamiento: Rumble dispara un taser que inflige daño mágico y ralentiza al primer enemigo que golpee durante 3 segundos. Un segundo disparo puede dispararse sin ningún costo adicional dentro de los próximos 3 segundos, incluso si Rumble está Junkyard Titan 3 sobrecalentado.
Segundo Lanzamiento: Si el segundo taser golpea al mismo enemigo que el primero, la ralentización se refresca y la reducción de velocidad de movimiento es duplicada.

  • Daño Mágico: 45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+ 40% AP)
  • Daño Mágico Total: 90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+ 80% AP)
  • Ralentización: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

Junkyard Titan 2 Zona de Peligro: Daño y ralentización incrementados un 50%.

  • Daño Mágico Potenciado: 67.5 / 105 / 142.5 / 180 / 217.5 (+ 50% AP)
  • Daño Mágico Potenciado Total: 135 / 210 / 285 / 360 / 435 (+ 100% AP)
  • Ralentización Potenciada: 22.5 / 30 / 37.5 / 45 / 52.5%
Detalles de la Habilidad
Arpón Eléctrico es una habilidad de disparo de habilidad lineal que colisiona.

Información adicional:

  • A diferencia de otras formas de acumulación de ralentizacíon, dos arpones que impacten sobre un mismo objetivo acumularán sus efectos aditivamente. Por ejemplo, un Arpón Eléctrico de nivel 5 lanzado en Junkyard Titan 2 Zona de Peligro aplicarán una ralentización del 87.5% si ambos arpones impactan al mismo objetivo.
  • Cada lanzamiento cuenta como un lanzamiento individual para los propósitos de habilidades como Force Pulse Pulso de Fuerza y efectos de objetos como Sheen item.png Brillo.
Rumble EVideo



El Equilibrador
ALCANCE: 1700
ENFRIAMIENTO: 105 / 90 / 75
The Equalizer

Activa: Rumble lanza una linea de cohetes sobre el área objetivo, utilizando el sistema de marcamiento de objetivo de presionar y arrastrar. Los cohetes dejan un rastro de destrucción durante 5 segundos, causando daño mágico cada segundo y ralentizando a los objetivos sobre el área un 35%.

  • Daño Mágico por Segundo en el Area: 130 / 185 / 240 (+ 30% AP)
  • Daño Mágico Total: 650 / 925 / 1200 (+ 150% AP)
  • Largo del área: 1000 unidades (estimado)
Detalles de la Habilidad
El Equilibrador es una habilidad de disparo de habilidad lineal, lanzado con un sistema de trazado de vector.

Información adicional:

  • Los misiles caen durante una ventana de 1 segundo.
Rumble RVideo



Referencias