"¡Es una pieza de museo!"
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Sablepistola Hextech era un objeto terminado en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 80 de poder de habilidad = 1740
- 40 de daño de ataque = 1400
- 15% de "robo de vida" = 562.5
- 15% de "vampirismo de hechizo" = 412.5
Eficacia de oro*
Objetos Similares[]
Notas[]
- La curación de Sablepistola Hextech también afecta Proyectil Eléctrico, sinergizando consigo mismo.
- Sablepistola Hextech mejora el alcance de lanzamiento de la habilidad activa de daño mágico se escale con tu poder de habilidad. de 550 a 700 y hace que el
- Al igual que , Sablepistola Hextech también cura el daño infligido por las mascotas convocadas como los de .
- La pasiva curativa a menudo se denomina "omnivamp".
- La curación pasiva de Sablepistola Hextech tiene el mismo efecto que la de , y se acumula de forma adicional, otorgando un 30% de curación sobre todo el daño.
Curiosidades[]
- La Sablepistola es un arma recurrente en la franquicia de Final Fantasy. La Sablepistola Hextech se parece más al Lion Heart, el arma definitiva de Squall Leonhart en Final Fantasy VIII y Dissidia Final Fantasy, aunque la Sablepistola Hextech tiene una hoja más grande y más verdosa en comparación con el azula del Lion Heart. En una referencia adicional de FFVIII, el , que es necesario para construir la Sablepistola Hextech, toma su nombre del arma inicial de Squall.
Historial de Parches[]
- V10.23 - Eliminado
- Eliminado del juego.
- V9.7
- Solución de error: Vampirismo ahora otorga correctamente la curación reducida de las mascotas.
- V8.2
- Efecto nuevo: Ahora atrae la agresión de los súbditos cercanos al apuntar a un campeón enemigo.
- El daño base activo aumentó a 175 a 253 de 175 a 250.
- El daño base activo de Rayo se redujo a 175 a 250 de 250 en todos los niveles.
- V6.12
- Activa llamado Rayo.
- El daño base activo aumentó de 150 a 250.
- Escala de PH activa reducida a 30% PH de 40% PH.
- Nuevo efecto: El daño ahora se inflige instantáneamente en lugar de un proyectil.
- Nuevo efecto: El tiempo de reutilización se comparte con otros elementos Hextech.
- V5.22
- Costo combinado reducido a 550 desde 800 .
- Costo total sin cambios.
- Eliminado: 10% de robo de vida.
- Eliminado: 20% de vampirismo.
- Nueva pasiva única - Omnívoro: Ahora cura un 15% de todo el daño infligido (33% efectivo para Area de efecto).
- Pasiva única eliminada: Tus ataques básicos y hechizos de un solo objetivo contra campeones reducen el tiempo de reutilización de este objeto en 3 segundos.
- Daño de ataque reducido de 45 a 40.
- Poder de habilidad aumentado de 65 a 80.
- Robo de vida reducido del 12% al 10%.
- Costo de combinación aumentado de 275g a 800g (el costo total se mantiene igual).
- Robo de vida aumentado de 10% a 12%.
- Vampirismo de hechizo ahora es único.
- Costo del objeto reducido de 3625g a 3400g.
- Costo de combinación reducido de 600g a 275g.
- Daño de ataque aumentado de 40 a 45.
- Poder de habilidad reducido de 70 a 65.
- Robo de vida reducido de 15% s 10%.
- Vampirismo de hechizo ya no es más único.
- NUEVA Única Pasiva: Los ataques básicos (al impactar) y los hechizos de objetivo único contra campeones reducen en 3 segundos el enfriamiento de este objeto.
- Daño mágico de la activa cambiado de 300 puro a 150 + 40% AP.
- Ralentización de la activa reducida de 50% a 40%.
- Duración de la ralentización reducida de 3 a 2 segundos.
- Daño de ataque reducido de 60 a 40.
- Poder de habilidad reducido de 75 a 70.
- Robo de vida reducido de 20% a 15%.
- Vampirismo de hechizo reducido de 25% a 20% y ahora es único.
- Vampirismo de hechizo aumentado de 20% a 25%.
- Vampirismo de hechizo aumentado de 13% a 20%.
- Robo de vida aumentado de 15% a 20%.
- Daño de ataque aumentado de 45 a 60.
- Poder de habilidad aumentado de 55 a 75.
- Vampirismo de hechizo aumentado de +12% a +13%.
- Arreglado un error por el cual el efecto activo se acumulaba con el de .
V1.0.0.86: Añadido
- Receta: + + 600g = 3625g
- +45 Daño de ataque.
- +55 Poder de habilidad.
- +15% Robo de vida.
- +12% Vampirismo de Hechizo.
- Única Activa: Inflige 300 puntos de daño mágico y ralentiza al campeón objetivo en un 50% durante 3 segundos (60 segundos de enfriamiento) (700 de alcance).
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]