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Sona/Historia

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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades


Historia

Sona no conserva ningún recuerdo de sus verdaderos padres. Recién nacida, la encontraron abandonada a las puertas de un hogar de adopción jonio, acurrucada sobre un antiguo instrumento dentro de un exquisito estuche de origen desconocido. Su comportamiento era extrañamente sosegado, siempre tranquila y contenta. Sus cuidadores estaban seguros de que no tardaría en encontrar un hogar, pero pronto se dieron cuenta de que lo que ellos habían considerado un genio poco común era en realidad una incapacidad para hablar o producir cualquier tipo de sonido. Sona permaneció en el hogar de adopción hasta su adolescencia, viendo en silencio y con resignación cómo los posibles padres adoptivos pasaban de largo. Durante este tiempo, los cuidadores vendían su inusual instrumento a ávidos coleccionistas con la esperanza de generar en ella confianza, pero por todo tipo de extrañas e inexplicables razones siempre acababan devolviéndolo, o simplemente volvía a aparecer dentro de la casa.

Cuando una adinerada demaciana llamada Lestara Buvelle se enteró de la existencia del instrumento, se embarcó inmediatamente hacia Jonia. Cuando los cuidadores se lo enseñaron, se levantó sin mediar palabra y comenzó a explorar la casa hasta detenerse frente a la habitación de Sona. Sin un atisbo de duda, Lestara la adoptó y dejó un generoso donativo por el instrumento. Gracias a su tutela, Sona descubrió un profundo vínculo con el instrumento que Lestara llamaba "etwahl". En sus manos, tocaba notas que petrificaban o estremecían los corazones de quienes la rodeaban. Al cabo de unos meses, ya era noticia con su misterioso etwahl ante un público abarrotado. Tocaba como si estuviera punteando los corazones, manipulando las emociones de sus oyentes, y todo ello sin una sola nota escrita. En secreto, descubrió una aplicación potente y mortífera de su etwahl, usando sus vibraciones para rebanar objetos desde la distancia. Perfeccionó esta disciplina en privado, llegando a dominar su don. Cuando se sintió preparada, se dirigió al único lugar que podría resultar idóneo para sus recitales: la Liga de Leyendas.

"Su melodía emociona el alma, su silencio desgarra el cuerpo".
Swain Jericho Swain, tras asistir a su concierto.

Frases

Debido a que Sona no puede hablar, se interpreta que usa telepatía o magia para comunicarse con su invocador/a. Esto se nota en el hecho de que sus interacciones externas (burla, broma) son notas musicales en vez de palabras, significando que, como ella ha dicho, solo su invocador/a puede escucharla.

Selección de Campeón
  • Play
    "Solo tu puedes oirme invocador ¿Qué obra maestra vamos a tocar hoy?"

Atacando
  • Play
    "Allegrissimo."
  • Play
    "La música crea el orden"
  • Play
    "¡Brioso! ¡Brioso!"
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    "¿Ponemos fin a esta disonancia?"
  • Play
    "La fanfarria aumenta"
  • Play
    "Una sinfonía de justicia."
Movimiento
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    "De mi mente a la tuya."
  • Play
    "Adagio, invocador."
  • Play
    "Con harmonía."
  • Play
    "Con delicadeza."
  • Play
    "A un ritmo perfecto."
  • Play
    "Un dueto sublime."
  • Play
    "¡Al compás!"
  • Play
    "Con presición, como un metrónomo"
  • Play
    "Movimiento acelerado, de acuerdo."
Burla
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    Sona golpea las cuerdas de su Etwahl con sus manos.
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    Sona golpea las cuerdas de su Etwahl con sus manos.
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    Sona golpea las cuerdas de su Etwahl con sus manos.
Burla al usar SonaSquare.png Guqin Sona
  • Play
    Sona golpea las cuerdas de su Etwahl con sus manos.
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    Sona golpea las cuerdas de su Etwahl con sus manos.
  • Play
    Sona golpea las cuerdas de su Etwahl con sus manos.
Burla al usar SonaSquare.png Sona de Arcadia
  • Play
    Sona golpea los botones de su Etwahl con sus manos.
  • Play
    Sona golpea los botones de su Etwahl con sus manos.
Broma
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    Sona interpreta un riff de guitarra eléctrica.
  • Play
    Sona interpreta un riff de guitarra eléctrica.
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    Sona interpreta un riff de guitarra eléctrica.
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    Sona interpreta un riff de guitarra eléctrica.
Broma al usar SonaSquare.png Sona Noche de Paz
  • Play
    Sona interpreta una parte de villancicos ("Adornen los Salones")
  • Play
    Sona interpreta una parte de villancicos ("Adornen los Salones")
Broma al usar SonaSquare.png Sona de Arcadia
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    Sona interpreta un riff de guitarra eléctrica.
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    Sona interpreta un riff de guitarra eléctrica.
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    Sona interpreta un riff de guitarra eléctrica.
Risa
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    Sona reproduce una alegre melodía.
  • Play
    Sona reproduce una alegre melodía.
  • Play
    Sona reproduce una alegre melodía.
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    Sona reproduce una alegre melodía.
Risa al usar SonaSquare.png Guqin Sona
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    Sona reproduce una alegre melodía.
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    Sona reproduce una alegre melodía.
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    Sona reproduce una alegre melodía.
Risa al usar SonaSquare.png Sona de Arcadia
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    Sona reproduce una alegre melodía.
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    Sona reproduce una alegre melodía.
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    Sona reproduce una alegre melodía.
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    Sona reproduce una alegre melodía.

DJ Sona no tiene un dialogo comprensible. En cambio, sus lineas están diseñadas para mezclarse con sus tres diferentes canciones que suenan en lugar de la música por defecto del mapa cada vez que ella esta presente en una partida.

Al estar en SonaSquare.png Forma Cinética
Atacando
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
Movimiento
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
  • Play
    Sona "canta".
  • Play
    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
Al estar en SonaSquare.png Forma Impactante
Atacando
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
Movimiento
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
Al estar en SonaSquare.png Forma Etérea
Atacando
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
Movimiento
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".
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    Sona "canta".


Respuestas en Cooperativo vs. IA

Al inicio de la partida.

  • "... :)"

Victoria del equipo del jugador.

  • "¡GG!"

Derrota del equipo del jugador.

  • "... :("


Juicio de Liga

Candidata: Sona
Fecha: 21 de Septiembre, 20 CLE
OBSERVACIÓN

Sona se deja llevar por el aire armonioso, con su elegante túnica ondeando suavemente tras ella mientras entra en la Gran Sala. Su cabello se despliega como un abanico que abrazara la brisa y en los extremos de sus largas coletas unas ringleras de agua se transforman en hebras de oro. Fácilmente pasaría por una joven maga en cualquier lugar de Runaterra, aunque solo fuera por el extraño instrumento que flota ante ella y que parece protegerla y guiarla al mismo tiempo.

El edificio cruje ligeramente, reasentando sus cimientos bajo el influjo de la potente magia. Gira la cabeza para escucharlos mejor, permaneciendo inmóvil un instante hasta que cesa el ruido. Se puede ver cómo el ruido sigue resonando en su cabeza, cómo analiza la tonalidad, el significado y, sobre todo, el peligro. Ni siquiera se molesta en mirar a su alrededor; la misma sinfonía interior del edificio le dice cuanto necesita saber sobre este lugar.

Con un movimiento imperceptible, pulsa con precisión una cuerda de su instrumento y las puertas dobles que tiene ante ella se abren de golpe. Entra sin la menor vacilación.

REFLEXIÓN

La oscuridad se desplegaba a su alrededor, tan profunda como el infinito pozo de silencio en el que estaba sumida. No sentía miedo, pues se mantenía aferrada al etwahl. Sus brazos acogían el instrumento amorosamente y sus dedos se deslizaban habilidosos por el metal forjado y las tensas cuerdas. Apretándolo contra su mejilla, cerró los ojos y esperó. En ocasiones como esta sentía al instrumento cobrar vida en sus brazos, respirando pausadamente mientras la protegía. Atesoraba esos momentos en que podía estar a solas con su preciado instrumento, envuelta en su capullo protector. De pronto, el etwahl se puso tenso. Sona acarició inquisitivamente su suave superficie metálica. Antes de que pudiera obtener respuesta, oyó una voz ronca:

“¡Sona!”.

Sona abrió los ojos de súbito al oír el único sonido que amaba más que la música. Se encontraba en el umbral de una casa demaciana, contemplando la puerta abierta con la misma admiración en su rostro que la que mostró cuando la llevaron a su nuevo hogar. Lestara Buvelle estaba ante ella, engalanada con una preciosa túnica de terciopelo. Cubierta de joyas y envuelta en su intenso perfume de siempre, Lestara se acercó, su rostro redondo rebosante de alegría.

“¡Querida, mírate! Ya eres toda una mujer, y veo que has sabido cuidarte”.

Lestara abrazó a Sona y se inclinó hacia atrás para apreciarla.

“En serio, me siento orgullosa de ti. Tus visitas siempre son motivo de júbilo para mí. Entra y siéntate un rato conmigo”.

Lestara echó a andar por el largo pasillo, sobre cuyas baldosas repiqueteaban rítmicos sus pasos. Sona, en cuyo corazón ya no cabía más felicidad, quiso acariciar el tranquilizador acero de su instrumento.

Pero sus dedos sólo encontraron aire.

Sona se giró para buscar el etwahl. ¿Se lo habría dejado olvidado en alguna parte? De pronto sonó un acorde dolorosamente disonante. Cuando Sona se dio la vuelta vio el etwahl alejándose raudo por el pasillo. Sona lo llamó a su lado; pero, por primera vez, el instrumento no le hizo caso. Aquel acorde continuó sonando mientras se acercaba a la espalda de Lestara.

El etwahl clamaba sangre.

Sona se lanzó al pasillo, pero estaba demasiado lejos y no alcanzaría a Lestara a tiempo. Lo único que podía hacer era gritar para avisarla. Forzó la garganta, pero no emitió sonido alguno, al igual que había ocurrido durante toda su vida.

Las cuerdas del etwahl emitieron un ruido espantoso que se grabaría en su memoria para siempre. Una vibración estremeció el aire y un remolino de guadañas aéreas, afiladas como cuchillas, desgarró el cuerpo de Lestara.

Sona llegó a tiempo para sostener a Lestara, cuyo cuerpo se desplomaba sobre un charco de sangre. Con el rostro bañado en lágrimas, quiso gritar, pero no consiguió emitir el menor sonido.

La negrura devoró el pasillo, dejando a Sona derrumbada sobre el cuerpo de Lestara con el etwahl yaciendo inocente a su lado. Lestara abrió los ojos y preguntó con un hilo de voz: “¿Por qué quieres unirte a la Liga?”.

Sona la miró confusa, incapaz de comprender lo que estaba ocurriendo. De pronto, sintió en la garganta el hormigueo de la magia arcana, una sensación abrumadora que atrajo nuevas lágrimas a sus ojos. El aire que entraba y salía de su cuerpo le hacía cosquillas e intentaba extraerle algún sonido con cada espiración. Sona miraba incrédula a Lestara, que asentía con la cabeza y la animaba a hablar.

Separó los labios y comenzó a hablar por primera vez en su vida. Cuando por fin tuvo la garganta preparada y estaba a punto de emitir su primer sonido, una voz resonante procedente de sus recuerdos más remotos estalló en su cabeza.

Este instrumento será la llave que abra el mundo. Hablará por ti con una sinceridad de la que ninguna voz sería capaz. Nada (ni nosotros, ni ellos, ni ningún tipo de magia) volverá a poseerte jamás.

Como si tuviera voluntad propia, su mano se estiró y golpeó el etwahl, que yacía a su lado. El ruido desagradable y ensordecedor que produjo ahogó cualquier sonido que pudiera haber brotado de sus labios. A medida que se extinguía, fue desapareciendo el extraño hormigueo que sentía en la garganta. El encantamiento había desaparecido para siempre.

La voz de Lestara fue cobrando fuerza hasta volverse atronadora. “¿Por qué quieres unirte a la Liga, Sona?”.

Las cuerdas del etwahl se estremecieron y empezaron a tocar solas, pero Sona las apretó con la palma de la mano para silenciarlas. El instrumento quiso resistirse, pero terminó cediendo. Poco a poco, Sona empezó a deslizar los dedos por sus cuerdas. Vacilante al principio, como si quisiera comprobar la docilidad del instrumento, tocó una progresión desafiantes en respuesta a la pregunta.

“¿Es agradable tener la mente desnuda?”.

Sus dedos danzaron entre las cuerdas, tejiendo una melodía de soledad y aislamiento. Era la canción de los que habían vivido ocultos a las miradas, de los que habían sido ignorados pese a reclamar atención desesperadamente. Empezó con un ritmo pausado y triste que fue dando paso a un crescendo violento y rabioso. Las últimas notas resonaron con un eco de aceptación sosegada, pero, sobre todo, de catarsis. Una sonrisa rasgó el rostro de Lestara. “Bienvenida a la Liga, Maestra de las cuerdas”. Lestara desapareció y la oscuridad se fue desvaneciendo hasta que Sona se vio flotando ante las adornadas puertas dobles. Sabía que eran la entrada a la Liga de Leyendas.

El etwahl se acomodó en sus manos de modo tranquilizador, esperando las órdenes de su dueña. Sona cruzó las puertas sin volver la vista atrás.

Desarrollo

  • 1er aspecto clásico de Sona
  • 1er aspecto Sona Noche de Paz
  • Arte conceptual de Sona (por el artista de Riot Eduardo Gonzalez)
  • Concepto Guqin Sona
  • Anterior modelo de Sona
  • Vistazo a "Se aproxima el Jefe Final"
  • Vistazo a DJ Sona
  • Pase VIP para DJ Sona
  • Modelos de DJ Sona
  • Arte promocional de Arcadia (por el artista de Riot Suke Su)
  • Sona de Arcadia pixelada
  • La Grieta del Invocador de Arcadia [1]
  • Imagen estática de Sona promocionando a Jhin, el Virtuoso (arte por Deharme) [2]

Vistazo al campeón

Por ByronicHero:

Si eres una de aquellas personas que adoran la música, estarás encantado de saber que tenemos una músico esperando para unirse. Sea que te encuentres esperando por una balada armoniosa o te encuentres moviendo la cabeza a ritmo, es probable que tu corazón aletee ni bien pongas tus ojos en esta pequeña dama. Conoce a Sona, la Virtuosa de las Cuerdas. Ella definitivamente tirará de las cuerdas de tu corazón.

La campeona a fondo

Por Fearless

"Veamos ahora las razones detrás de estos cambios.

En resumen, nos llevamos a Sona al laboratorio de actualizaciones porque vimos la oportunidad perfecta para hacer que jugar con ella fuera más divertido y gratificante. No es que hubiera un problema grave con su kit sino que claramente carecía de jugadas determinantes y satisfactorias. Buscamos mantener intacta su temática y su increíble Crescendo, y al mismo tiempo hacer que sus habilidades básicas tuvieran un impacto más visible y tangible dentro de cada partida. Y si sumado a esto podíamos agregar alguna que otra actualización a sus texturas (¡y así lo hicimos!), pues tanto mejor. ¿Qué cambios hicimos entonces? Ahora la jugabilidad de Sona gira más entorno a los momentos de poder. En lugar de mantenerse en la retaguarda y ganar la guerra a base de desgaste durante la fase de carriles, ahora Sona tiene un kit que le permite por un lado potenciar a sus aliados y por el otro salvar sus vidas cuando no les ha ido bien en una pelea. Sus auras ahora son más pequeñas y más visibles, por lo que para sacarles un mayor provecho Sona debe posicionarse mejor y sus aliados deben coordinarse mejor. Esto además nos permite recompensar las jugadas más espectaculares al hacer que cada una de sus canciones tenga un mayor impacto. Ahora podrás hacer jugadas con Sona, apoyar en los asesinatos de tu equipo y salvar algunas vidas de paso, a base de hechizos alternados y un posicionamiento inteligente. Al mismo tiempo, el equipo enemigo tendrá mayores oportunidades de contrataque gracias a sus enfriamientos más largos, lo que añade al kit de Sona una mayor claridad y un contrajuego más eficiente. Ya queremos ver lo que nuestros jugadores hagan con este nuevo arsenal de posibilidades.

Esto es todo por el momento. Ponte a jugar ahora mismo con la nueva Sona y dinos qué te parece en los comentarios de abajo. Pronto el equipo de actualización de campeones nos tendrá más noticias. ¡Así que hasta la próxima!.

Sona models reveal.png

Sona de Arcadia y Riot antidisturbios se dirigen a PAX

Anuncio realizado por NeeksNaman

Con PAX Prime a la vuelta de la esquina, parece el momento indicado para celebrar el gamer dentro de cada uno de nosotros. Sona de Arcadia ofrece una perspectiva de gaming de la vieja escuela con su panel de control arcade (completo con joysticks), efecto de sonidos de época y un modelo colorido con el mismo espectro que el arco iris. Con sus nuevos efectos de hechizos inspirados en las máquinas de arcade, inclutendo una definitiva que hará a tus enemigos bailar (dance-dance), Sona de Arcadia te pondrá justo en el juego.

Revelación de DJ Sona

Sona DJ Kinetic.jpg

CINÉTICA (pulsaciones Cinéticas llenas de energía)

Sona DJ Concussive.jpg

IMPACTANTE (ritmos Impactantes de enorme poder)

Sona DJ Ethereal.jpg

ETÉREA (evocadoras vibraciones Etéreas)


Baja el Ritmo

¡DJ Sona está haciendo retumbar las ondas sónicas! Con ella, la música de LoL se transforma en pulsaciones Cinéticas llenas de energía, en ritmos Impactantes de enorme poder y en evocadoras vibraciones Etéreas.

"Estilos musicales dinámicos A lo largo del juego, DJ Sona puede mezclar una de tres piezas evolutivas diferentes: cinética, impactante y etérea. Cada canción tiene un estilo distintivo y transforma a Sona por completo, desde su vestimenta y tornamesa hasta la apariencia y sensación de sus habilidades. Siempre comienza su espectáculo con música cinética, pero si escribes /toggle en el chat del juego cambias al siguiente estilo. Los temas siempre irán en orden Cinético → Impactante → Etéreo → Cinético, sin pedidos especiales del público. Advertencia: Cambiar de canción a media batalla podría arruinar el ritmo de tu equipo."

Sona DJ Music sharing.png

Botón de Compartir Música

"Comparte tu música La música está hecha para compartirse. Si tienes en tu equipo a DJ Sona, puedes afinar tus jugadas con sus melodías utilizando la tabla de puntuaciones. A la izquierda de la pantalla, a un lado de su retrato, verás un botón. Haz clic para que Sona se apodere de tus parlantes, dejándote escuchar sus canciones en la música de dentro del juego. Aunque no puedes elegir los temas que tocará, sí puedes desconectarla en cualquier momento y acabar con su espectáculo haciendo clic en el mismo botón."

"Descarga gratis la música completa de Dj Sona. Todas sus canciones estarán disponibles en varias plataformas cuando salga en vivo." Here es el enlace de la descarga.

Habilidades

DJ Sona - KINETIC Skills Preview01:09

DJ Sona - KINETIC Skills Preview

DJ Sona - CONCUSSIVE Skills Preview00:56

DJ Sona - CONCUSSIVE Skills Preview

DJ Sona - ETHEREAL Skills Preview00:58

DJ Sona - ETHEREAL Skills Preview

Este aspecto también cuenta con tres Iconos de Invocador y Bordes de Perfil:

"Bordes e iconos de invocador Transmite tu estilo musical único con los iconos y estandartes de DJ Sona. Adquiere uno de sus iconos de invocador para añadir el borde personalizado a la página de tu perfil."


Habilidades Previas

Estas habilidades fueron parte del kit original de Sona, usadas en su lanzamientro V1.0.0.101 hasta su actualización en el parche V4.13.

Las habilidades básicas de Sona usan la mecánica de postura. Además de los efectos al activar, sus habilidades otorgan auras únicas y persistentes hasta que activa otra de sus habilidades básicas y por consiguiente otra postura. El aura previa persiste durante 1 segundo luego de que Sona entre en otra postura. Cambiar de posturas activa un enfriamiento de 0.5 segundo en las otras habilidades básicas de Sona.

  • Antiguo icono de Acorde de Potencia
  • Antiguo icono de Himno del Valor
  • Antiguo icono de Aria de la Perseverancia
  • Antiguo icono de Canción de la Celeridad
  • Antiguo icono de Crescendo
Acorde de Potencia
Power Chord old.jpg

Luego de usar 3 habilidades básicas, el próximo ataque de Sona provocará 13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192 (+ 20% AP) de daño mágico adicional, incluyendo un efecto que depende del último hechizo que haya utilizado.

Detalles de la Habilidad
Acorde de Potencia es un efecto de un solo uso que se activa periódicamente.
  • El ataque puede aplicar otros efectos de golpe y puede ser un ataque crítico también.
    • El daño extra de Acorde de Potencia pasa a través de Counter Strike.png Contraataque y de Riposte.png Estocada, mientras que el ataque que lo activa es mitigado.
    • Todo el daño es mitigado contra Aegis Protection.png Égida Protectora.
  • Banshee&#039;s Veil item.png Escudos antihechizos bloquea el ataque.

Información adicional:

  • Cuando Acorde de Potencia se encuentra disponible, Sona gana un anillo a su alrededor visible por todos los jugadores. El color de este es amarillo aunque al ser traslucido este se mezcla con el color del aura que Sona tenga activa en ese momento.
    • Según la última habilidad utilizada por Sona, el ataque que ejecute tendrá un color distinto, siendo azul para Himno del Valor, verde para Aria de la Perseverancia y Violeta para Canción de la Celeridad. El efecto y su respectivo color no cambian mientras este se encuentra en movimiento y Sona decide usar otra otra habilidad.
    • Si Acorde de Potencia alcanza su tercer carga mediante Crescendo.png Crescendo, su efecto será el del aura anterior a este o, si decide usar otro habilidad luego, el aura de dicha habilidad.
  • Las auras de Sona solo afectan a campeones aliados y a ella, sin incluir Súbditos ni Mascotas.
  • Acorde de Potencia afecta a Torretas, Inhibidores y Nexos, aunque la reducción de daño de Aria of Perseverance.png Diminuendo no es aplicada.
  • Acorde de Potencia reinicia la animación de ataque de Sona cuando se encuentra disponible.



Hymno del Valor
ALCANCE: 700
COSTO: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 mana
ENFRIAMIENTO: 7
Hymn of Valor old.jpg

Activación: Sona envía dos haces de sonido que provocan daño mágico a los dos enemigos más cercanos dentro de su rango, priorizando campeones.

  • Daño Mágico: 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+ 50% AP)

Aura Persistente: Sona toca el Himno del Valor, otorgando a campeones aliados en un rango de 1000 unidades un aumento de Daño de Ataque y de Poder de Habilidad.

  • Daño de Ataque y Poder de Habilidad: 4 / 8 / 12 / 16 / 20

Power Chord Charged.png Acorde de Potencia - Staccato: Si este fue el último hechizo en ser usado cuando Acorde de Potencia es utilizado, este provocará el doble de daño al atacar a un rival.

Detalles de la Habilidad
La pasiva de Himno del Valor es un Aura


La activa de Himno del Valor es un Área de Efecto que no requiere apuntarse, o una habilidad auto dirigida.

Información adicional:

  • Incluso si ambos haces de Himno del Valor golpean al mismo enemigo, solo uno hará daño.
  • Himno del Valor solo buscara unidades enemigas si Sona tiene visión de ellas.
    • Si el blanco de Himno del Valor escapa de la visión de Sona antes de que los proyectiles impacten, aún así recibirán el daño.



Aria de la Perseverancia
ALCANCE: 1000
COSTO: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
ENFRIAMIENTO: 7
Aria of Perseverance old.jpg

Activación: Sona se cura a si misma y a un campeón aliado cercano con menos porcentaje de vida, además de otorgar un incremento de armadura y resistencia mágica para ambos durante 3 segundos.

  • Curación: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 25% AP)
  • Armadura y Resistencia Mágica: 6 / 7 / 8 / 9 / 10

Aura Persistente: Sona toca su Aria de la Perseverancia, otorgando a los aliados cercanos en un rango de 1000 unidades un aumento de armadura y resistencia mágica.

  • Armadura y Resistencia Mágica: 6 / 7 / 8 / 9 / 10

Power Chord Charged.png Acorde de Potencia - Diminuendo: Si este fue el último hechizo en ser usado cuando Acorde de Potencia es utilizado, este reducirá el daño que provoque su objetivo en un 20% (+ 2% cada 100 AP) durante 3 segundos.

Detalles de la Habilidad
La pasiva de Aria de la Perseverancia es un Aura


La activa de Aria de la Perseverancia es un Área de Efecto que no requiere apuntarse, o una habilidad auto dirigida.

Información adicional:

  • El aura de Aria de la Perseverancia y su activa son acumulables entre ambos.
  • Aria de la Perseverancia puede curar campeones ocultos sin revelarlos. Sin embargo, el proyectil viajará hacia ellos, revelando su posición al momento de usar el hechizo.
  • Si nadie se encuentra herido, viajará hacia el campeón aliado más cercano.
  • Mientras que Aria de la Perseverancia no cura Súbditos ni Mascotas, si curará la Mirror Image.png Imagen Especular de LeBlanc LeBlanc, Children of the Grave.png Hijos de la Tumba de Mordekaiser Mordekaiser, Deceive.png Engaño de Shaco Shaco y Decoy.png Señuelo de Wukong Wukong (estas unidades son consideradas campeones por el juego)



Canción de la Celeridad
ALCANCE: 1000
COSTO: 65 mana
ENFRIAMIENTO: 7
Song of Celerity old.jpg

Activación: Sona otorga a ella y campeones aliados un aumento de la velocidad de movimiento durante 1.5 segundo.

  • Velocidad de Movimiento: 4 / 6 / 8 / 10 / 12% (+ 2% cada 100 AP)

Aura Persistente: Sona toca su Canción de la Celeridad, brindando a campeones aliados en un rango de 1000 unidades un aumento plano de velocidad de movimiento.

  • Velocidad de Movimiento Plano: 4 / 8 / 12 / 16 / 20

Power Chord Charged.png Acorde de Potencia - Tempo: Si este fue el último hechizo en ser usado cuando Acorde de Potencia es utilizado, este ralentizará a su objetivo en un 40% (+ 4% cada 100 AP) durante 2 segundos.

Detalles de la Habilidad
La pasiva de Canción de la Celeridad es un Aura


La activa de Canción de la Celeridad es un Área de Efecto que no requiere apuntarse, o una habilidad auto dirigida.

Información adicional:

  • El aura de Canción de la Celeridad y su activa son acumulables entre ambos.
  • Canción de la Celeridad otorga su aumento activo a todas las unidades aliadas en rango, incluyendo Súbditos y Mascotas



Crescendo
ALCANCE: 1000
COSTO: 100 / 150 / 200 mana
ENFRIAMIENTO: 140 / 120 / 100
Crescendo old.jpg

Activación: Sona toca un acorde irresistible en una línea, provocando daño mágico y aturdiendo a campeones enemigos durante 1.5 segundo, forzándolos a bailar.

  • Daño Mágico: 150 / 250 / 350 (+ 50% AP)
Detalles de la Habilidad
Crescendo es un tiro de habilidad que puede traspasar unidades y un área de efecto en línea.

Información adicional:

  • Crescendo posee una breve canalización de 0.2 segundo antes de activarse.
  • Crescendo tiene un corto tiempo de viaje, aturdiendo y dañando enemigos al alcanzarlos. Sin embargo, si un blanco se mueve del rango mientras se canaliza, este podrá escapar sus efectos.



Historial de parches

V5.5:

Ya no se consume al atacar un centinela de la baratija azul o en un Guardián de Kalista.

Costo de Maná reducido a 100 en todos sus niveles de 100/150/200.

V5.22:

  • Estadísticas:
    • Regeneración de Maná base incrementada a 11.5 de 9.

V5.1:

  • Estadísticas:
    • Velocidad de Movimiento base reducida a 325 de 330.
  • Power Chord.png Acorde de Potencia
    • Daño de Stacatto reducido a 0.4 de 0.5.

V4.21:

  • Hymn of Valor.png Himno del Valor
    • Corregido un error que causaba demoras al ser utilizado por primera vez

V4.20:

  • Estadísticas base adaptadas a la pretemporada 5
  • Hymn of Valor.png Himno del Valor
    • Tasa del aura de daño mágico al impactar reducida a 0.2 de 0.25
  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
    • Curación básica aumentada a 30/50/70/90/110 de 25/45/65/85/105
    • Tasa de vida faltante reducida a 0.5% de aumento de vida por 1% de vida faltante de 1% de aumento de vida por 1% de vida faltante
    • Costo de maná incrementado a 80/85/90/95/100 de 70/75/80/85/90

V4.17:

  • Hymn of Valor.png Himno del Valor
    • Rango aumentado a 850 unidades (de 700).
    • Debido a un error, inicialmente su rango era menor al debido. Dicho error ya fue solucionado.

V4.13:

  • General
    • Mejora visual.
    • Nuevos iconos para todas sus habilidades.
    • Radio del aura de cada una de las habilidades reducido de 1000 a 350.
    • Duración del aura cambiado de indefinido a 3 segundos, pero aumenta en 0.5 segundos cada vez que afecta a un aliado.
    • Se actualizaron los modelos, texturas, animaciones y partículas de Sona y todos sus aspectos.
  • Estadísticas
    • Armadura básica aumentada de 12 a 15.
    • Vida básica reducida de 380 a 353.
    • Vida por nivel aumentada de 70 a 77.
  • Habilidades
    • Power Chord.png Acorde de Potencia
      • Daño adicional por Himno del Valor reducido de 100% a 50%.
    • Hymn of Valor.png Himno del Valor
      • Daño base de la activa reducido de 50/100/150/200/250 a 40/80/120/160/200.
      • AURA REDISEÑADA: Sona y los aliados afectados por el aura causarán 20/30 /40/50/60 (+ 25% del AP) de daño mágico adicional en su próximo ataque básico en los 5 segundos siguientes.
      • Enfriamiento aumentado de 7 a 8 segundos.
    • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
      • Curación reducida a niveles bajos de 40/55/70/85/100 (+ 25% AP) a 25/45/65/85/105 (+ 20% AP).
      • La curación ahora se modifica en un 1% por cada 1% de la vida perdida del objetivo.
      • NUEVA AURA: Sona y los aliados afectados por el aura obtienen un escudo que mitiga los próximos 35/55/75/95/115 (+ 20% de AP) de daño por hasta 1.5 segundos.
      • Costo de maná aumentado de 60/65/70/75/80 a 70/75/80/85/90.
      • Enfriamiento aumentado de 7 a 10 segundos.
    • Song of Celerity.png Canción de la Celeridad
      • ACTIVA REDISEÑADA: Sona obtiene 13/14/15/16/17% (+7.5% por cada 100 AP) de velocidad de movimiento adicional. La bonificación decae hasta la del aura durante 3 segundos.
      • NUEVA AURA: Los aliados afectados por el aura obtienen 10/11/12/13/14% (+ 3.5% por cada 100 de AP) de velocidad de movimiento adicional durante 1.5 segundos.
      • Enfriamiento aumentado de 7 a 12 segundos.
    • Crescendo.png Crescendo
      • NUEVA PASIVA: Subir de nivel al Crescendo aumenta el poder de las auras de Sona y la mejora propia de la Canción de la Celeridad.
      • Himno del Valor: + 10/20/40 de daño adicional por impacto.
      • Aria de la Perseverancia: + 10/20/40 de escudo adicional.
      • Canción de la Celeridad: + 2/4/6% de velocidad de movimiento adicional.
      • Animación actualizada para clarificar que es un disparo de habilidad.
      • Animación actualizada para clarificar el área de efecto.

V4.09:

  • SonaSquare.png Sona Pentakill: Actualización de texturas y nueva ilustración en ocasión a la salida del disco Smite & Ignite de Pentakill.

V4.05:

  • Estadísticas
    • Armadura base incrementada a 12 de 8.
  • Removida del modo de juego Ultra Rápido y Feroz (URF)
    • Aún se encuentra disponible para partidas personalizadas y partidas contra bots.
    • Logró obtener rápidamente una taza del 78% de victorias y un índice de bloqueos similar en esta modalidad.
    • Es la primera vez que se cambia un modo de juego mientras está todavía en vivo y no se espera a un futuro parche para realizar el cambio.
    • Según el cliente el juego, Sona "esta exhausta debido a la acción del modo Ultra Rápido y Feroz" y "Estará tomando un descanso de la cola U.R.F"
    • Otros campeones removidos de este modo incluyen a Ryze Ryze y Kassadin Kassadin

V4.02:

  • Song of Celerity.png Canción de la Celeridad
    • Corregido un error por el cual su descripción mostraba un escalamiento de +4% cada 100 AP para ambos efectos.
    • Corregido un error donde el incremento de velocidad solo usaba un 1% del total del poder de habilidad de Sona en vez del 2%.
    • Corregido un error donde la ralentización solo usaba un 2% del poder de habilidad total de Sona en vez del 4%.

V3.14:

V3.08:

  • Estadísticas
    • Vida base incrementada a 450 de 410.
    • Armadura base incrementada a 11.3 de 9.3.
  • Power Chord.png Acorde de Potencia
    • Daño base de Acorde de potencia cambiado a 13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192 de 8 + (10 x nivel).
  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
    • Solucionado un error donde Acorde de Potencia: Diminuendo no disminuía el daño realizado.
    • Reducida la duración de Acorde de Potencia: Diminuendo de 4 a 3 segundos.
    • Reducida la cantidad de armadura y resistencia mágica brindada a si misma y el aliado curado de 8/11/14/17/20 a 6/7/8/9/10.
    • Incrementado los valores de armadura y resistencia mágica brindados por su aura de 3/6/9/12/15 a 6/7/8/9/10.

V3.02:

V1.0.0.150:

  • Estadísticas
    • Vida base reducida a 410 de 450.
    • Armadura base reducida a 9 de 11.

V1.0.0.148:

  • Actualizadas las descripciones de sus hechizos.

V1.0.0.143:

  • General
    • Incrementada la velocidad de proyectil de su ataque básico y de Power Chord.png Acorde de Potencia
    • Reducida la duración que sus auras persisten luego de ser desactivadas de 2 a 1 segundo.
    • Enfriamientos globales reducidos de 2 a 0.5 segundo.
  • Power Chord.png Acorde de Potencia
    • Ahora reinicia el temporizador de ataque para que puedas usarlo inmediatamente.
  • Crescendo.png Crescendo
    • Ahora se daño es infligido instantáneamente, en vez de hacerlo sobre el tiempo.
    • Los oponentes ya no pueden usar Cleanse.png Purificación o Quicksilver Sash item.png Fajín de Mercurio para remover la porción de daño del hechizo.

V1.0.0.142:

Costo de mana en niveles inferiores reducidos a 45/50/55/60/65 de 65 en todos los niveles.

    • El rango de priorizar de campeones fue levemente incrementado para que concuerde mejor con su rango de ataque.

V1.0.0.136:

V1.0.0.134:

  • Power Chord.png Acorde de Potencia
    • Daño ajustado a 10 × nivel de 14 + (9 × nivel).
  • Hymn of Valor.png Himno del Valor
    • Aumento de Daño de Ataque y Poder de Habilidad reducido a 4/8/12/16/20 de 8/11/14/17/20.
  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
    • Aumento de Armadura y Resistencia mágica reducido a 3/6/9/12/15 de 7/9/11/13/15.
  • Song of Celerity.png Canción de la Celeridad
    • La velocidad de movimiento pasiva que otorga el aura se redujo a 4/8/12/16/20 de 8/11/14/17/20.

V1.0.0.133:

  • Power Chord.png Acorde de Potencia
    • Solucionado un error donde no se disparaba al estar siendo provocada o silenciada.

V1.0.0.132:

  • SonaSquare.png Sona Guqin Escala del modelo normalizada para ajustarse mejor a sus otros aspectos.

V1.0.0.131:

  • Ya no adquiere blancos para atacar automáticamente mientras se encuentra detenida y Power Chord.png Acorde de Potencia esta pronto a lanzarse.

V1.0.0.129:

  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
    • Costos de maná ajustados a 60/65/70/75/80 de 65 en todos los niveles.
    • Pasiva del aura reducida de 8/11/14/17/20 a 7/9/11/13/15 armadura y resistencia mágica.

V1.0.0.125:

V1.0.0.124:

  • Reducido el tiempo de mira mientras Sona usa sus canciones, para hacerlas más responsivas.
  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
    • Curación base reducida a 25/50/75/100/125 de 35/70/105/140/175.
    • Radio de Poder de Habilidad reducido a 0.25 de 0.35.
    • Ahora brinda el efecto pasivo de su aura a su aliado y ella nuevamente, como una bonificación extra durante 3 segundos.
  • Solucionado un error donde Hymn of Valor.png Himno del Valor y Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia causaban 20% de daño reducido.

V1.0.0.123:

  • Solucionados unos errores menores en la descripción de sus habilidades.

V1.0.0.120:

  • Solucionado un error en el cual escudos y Prender.png Prender hacían que el sonido de sus hechizos se cortara abruptamente.

V1.0.0.118:

V1.0.0.116:

  • Power Chord.png Acorde de Potencia
    • La duración de Aria of Perseverance.png Diminuendo se ha incrementado de 3 a 4 segundos.
    • La ralentización de Song of Celerity.png Tempo se ha incrementado a 40% de 35%.
  • Hymn of Valor.png Himno del Valor
    • Daño de ataque y aura de Poder de Habilidad incrementados a 8/11/14/17/20 de 6/8/10/12/14.

V1.0.0.115:

  • General
    • Costos de mana de todas las instancias reducidos a 65 de 75.
  • Power Chord.png Acorde de Potencia
    • Solucionado un error donde Diminuendo reducía daño verdadero.

V1.0.0.113:

  • Power Chord.png Acorde de Potencia
    • Ahora inflige (9 × nivel) en vez de 24 + (12 × nivel) de daño mágico extra.
    • Agregado un efecto extra, el cual depende de la última canción que Sona haya tocado.
  • Hymn of Valor.png Himno del Valor
    • Daño base reducido a 50/100/150/200/250 de 60/110/160/210/260.
    • El radio de escala con Poder de Habilidad se ha incrementado a 0.7 de 0.5.
    • Costo de mana cambiado a 75 en todos los niveles de 65/70/75/80/85.
    • Acorde de Potencia - Staccato: Inflige el doble de daño que Acorde de Potencia.
  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
    • Cura base incrementada a 35/70/105/140/175 de 30/55/80/105/130.
    • Radio de Poder de Habilidad reducido a 0.35 de 0.5.
    • Costo de maná cambiado a 75 en todos sus niveles de 65/70/75/80/85.
    • Acorde de Potencia - Diminuendo: Provoca que el objetivo alcanzado inflija un 20% menos de daño durante 3 segundos.
  • Song of Celerity.png Canción de la Celeridad
    • Costo de maná cambiado a 75 en todos sus niveles de 65/70/75/80/85.
    • Acorde de Potencia - Tempo: Ralentiza al objetivo alcanzo un 25% durante 2 segundos.
  • Crescendo.png Crescendo
    • Enfriamiento reducido a 140/120/100 segundo de 170/150/130.
    • Radio de Poder de Habilidad aumentado a 0.8 de0.7.

V1.0.0.106:

  • Hymn of Valor.png Himno del Valor
    • Daño base reducido a 60/110/160/210/260 de 70/120/170/220/270.
    • Radio de Poder de Habilidad reducido a 0.5 de 0.6.
  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
    • Curación reducida a 30/55/80/105/130 de 40/65/90/115/140.
  • Song of Celerity.png Canción de la Celeridad
    • Velocidad de movimiento activa reducida a 6/8/10/12/14% de 8/10/12/14/16%.

V1.0.0.105:

  • General
    • Reducida la duración de todas las auras luego de ser desactivadas de 3 a 2 segundos.
    • Reducidas las bonificaciones de aura para aliados que abandonan su rango de 1 a 0.25 segundo.
  • Hymn of Valor.png Himno del Valor
    • Daño de ataque y Poder de Habilidad otorgados reducidos a 6/8/10/12/14 de 8/11/14/17/20.
    • Costo de maná incrementado a 65/70/75/80/85 de 55/60/65/70/75.
  • Song of Celerity.png Canción de la Celeridad
    • Reducido el aumento activo de velocidad de movimiento a 8/10/12/14/16 de 8/11/14/17/20.
    • Costo de maná incrementado a 65/70/75/80/85 de 55/60/65/70/75.
  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
    • Costo de maná incrementado a 65/70/75/80/85 de 55/60/65/70/75.
  • Crescendo.png Crescendo
    • Rango reducido a 1000 de 1100.

V1.0.0.104:

  • Crescendo.png Crescendo
    • Enfriamiento aumentado a 170/150/130 segundos de 160/140/120.
  • Arreglado un error donde Song of Celerity.png Canción de la Celeridad otorgaba más velocidad de movimiento de lo esperado.

V1.0.0.101: Lanzada.

  • Power Chord.png Acorde de Potencia (Pasiva)
    • Después de lanzar 3 hechizos, el siguiente ataque de Sona infligirá daño mágico adicional, además de un efecto adicional que dependerá de la canción que esté tocando Sona en ese momento.
  • Hymn of Valor.png Himno del Valor (Q)
    • Sona toca el Himno del Valor y otorga a los campeones aliados cercanos daño y Poder de Habilidad adicionales. Además, al lanzar esta habilidad emite rayos de sonido que infligen daño mágico a los dos monstruos o campeones enemigos más cercanos.
  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia (W)
    • Sona toca el Aria de la Perseverancia y otorga a los campeones aliados cercanos Armadura y Resistencia Mágica adicionales. Además, al lanzar esta habilidad emite melodías curativas que curan a Sona y a un aliado herido cercano.
  • Song of Celerity.png Canción de la Celeridad (E)
    • Sona toca la Canción de la Celeridad y otorga a los campeones aliados cercanos Velocidad de Movimiento adicional. Además, al lanzar esta habilidad otorga aceleración a los aliados cercanos para vigorizarlos.
  • Crescendo.png Crescendo (Definitiva)
    • Sona toca su acorde definitivo y obliga a los campeones enemigos a bailar, lo que les inflige daño mágico.

Spotlights de otros wikis

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