Fandom

Wiki League of Legends

Super súbdito

1.206páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Súper súbdito
(Grieta del Invocador)

BlueSuperMinion.png

Champion.jpg

Cuerpo a cuerpo
Oro 40 ( +1 / 3 min)
Experiencia 97
Estadísticas
Vida 1500 (+200 / 3 min) (Clásico)
830 (+8 / ? min) (Dominion)
Daño de ataque 190 (+10 / 3 min)
Velocidad de ataque 0.694
Alcance 100
Armadura 30 (Fijo) (Clásico)
6 (+1 / ? min) (Dominion)
Resistencia mágica -30 (Fijo) (Clásico)
23 (+3 / ? min) (Dominion)
Velocidad de movimiento 325 (Clásico)
350 (Dominion)
Tiempo de aparición Variable
Tiempo de reaparición 0:30
Ubicación
Champion.jpg

Un súper súbdito es el tipo de súbdito más poderoso que lucha en League of Legends.

Clásico

Minions Blue& Red Super.jpg

Súper súbditos

En el modo de juego Clásico, solo aparecen en un carril mientras el inhibidor enemigo está inactivo. En ese caso, un súper súbdito aparecerá en cada ola de súbditos, frente a los súbditos regulares. Si todos los inhibidores están destruidos, un segundo súper súbdito aparecerá en cada carril tras el primero. Mientras aparecen los súper súbditos, no habrá súbditos de asedio en ese carril. En el Bosque Retorcido, los súper súbditos infligen más daño pero tienen menos vida. Los súper súbditos son controlados por inteligencia artificial, y usan ataques cuerpo a cuerpo contra sus enemigos. Su vida, resistencias y daño son por mucho superiores que el de los súbditos regulares, reciben solamente el 70% del daño de torretas y otorgan a los súbditos cercanos una mejora que aumenta su daño en un 40% y les otorga 40 de armadura y resistencia mágica. Los súper súbditos son capaces de empujar fácilmente los carriles y destruir torretas enemigas si se las deja desprotegidas. Dejarán de aparecer luego de que el inhibidor en ese carril se regenere.

Las estadísticas de los súper súbditos aumentan con el tiempo, sin un límite conocido.

En el modo de juego Dominion, cada ola de súbditos está compuesta de 2 súbditos regulares con 1 versión en miniatura de un súper súbdito. El objeto Banner of Command item.png Estandarte de Mando puede ser lanzado sobre un súper súbdito aliado para varias ventajas adicionales.

Si uno trata de observar la mejora del súper súbdito, la fuente es nombrada "Súper Mecha".

Los súper súbditos en realidad dejan de aparecer en cuando se anuncia que se regenerará el inhibidor en vez de cuando realmente lo hace. Esto significa que cuando se regenera la ola de súbditos que apareció después del anuncio será una ola de súbditos regulares.

Historial de Parches

V3.5:
  • Los súper súbditos ahora reciben el 70% de daño de torretas, en vez del 50%.

V1.0.0.112 Hotfix:

  • Los súper súbditos reducen el daño recibido de torretas en 50% (en vez de 65%).

V1.0.0.112:

  • Los súper súbditos reducen el daño recibido de torretas en 65% (en vez de 50%).
  • Corregido un error en la descripción "Las unidades reciben..." con súper súbditos.

V1.0.0.106:

  • En el Bosque Retorcido:
    • Vida aumentada de 1000 a 1200.
    • Daño base aumentado en 30.

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar