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Campeón | Historia | Estrategia | Aspectos y Curiosidades |
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Talon Estadísticas básicas
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Precio: 4800 / 880 | |||||
Barra secundaria: Maná | |||||
Fecha de lanzamiento:2011-08-24 | Último cambio:V8.17 | ||||
Atributos secundarios: Cuerpo a cuerpo | |||||
Estilo: | |||||
Dificultad: |
Habilidades
Detalles de la Habilidad
Piedad es un efecto de impacto.
- no amplifica el daño de otros efectos de impacto, como o .
Detalles de la Habilidad
Diplomacia Noxiana es un efecto de impacto.
- No aplica efectos de hechizo.
- aplicará la reducción de armadura de en cada instancia de daño del efecto de sangrado.
- Escudos antihechizos bloquean
Información adicional:
- ataque básico de Talon al lanzarse. reinicia la animación del
- afecta estructuras.
- visión verdadera y no revela campeones en sigilo. no otorga
Detalles de la Habilidad
Rastrillar es un disparo de habilidad cónico, que atraviesa.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de área de efecto.
- Vampirismo de hechizo es reducido a un tercio de efectividad.
- aplicará una ralentización de 15%.
- Escudos antihechizos bloquean la habilidad.
- Esta habilidad es considerada un proyectil para y .
Información adicional:
- Los proyectiles de tardan aproximadamente 0.8 segundos para realizar su trayectoria.
- Si Talon muere, los proyectiles de no infligirán daño a pesar de que su animación continúe.
Detalles de la Habilidad
Degollar es una habilidad de destello objetivo único.
- Escudos antihechizos no bloquean la habilidad.
Detalles de la Habilidad
Asalto Sombrío es una habilidad de área de efecto point blank.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de área de efecto.
- Vampirismo de hechizo es reducido a un tercio de efectividad.
- aplicará una ralentización de 15%.
- Escudos antihechizos bloquean la habilidad.
- Esta habilidad es considerada un proyectil para y .
Información adicional:
- Lanzar un Hechizo de Invocador u objeto que no posea una animación, no romperá el sigilo.
- Al igual que , si Talon muere, los proyectiles de no infligirán daño a pesar de continuar con su animación.
Diferencias en mapas específicos
- El daño base es 30 / 55 / 80 / 105 / 130 en vez de 30 / 60 / 90 / 120 / 150.
- El enfriamiento es 85 / 75 / 65 en vez de 75 / 65 / 55.
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref