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Udyr

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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Estadísticas Editar
Vida 427 (+99) Daño de ataque 52.91 (+3.2)
Regeneración de vida 7.45 (+0.75) Velocidad de ataque [*] 0.658 (+2.67%)
Maná 220 (+30) Armadura 18.75 (+4)
Regeneración de maná 6.75 (+0.45) Resistencia mágica 30 (+1.25)
Melé 125 Velocidad de movimiento 345

Habilidades

Udyr usa una mecánica de juego basada en el cambio de posturas. Sus habilidades tienen un efecto persistente que quedan hasta que se activa otra habilidad. Cada habilidad tiene también un efecto de activación temporal que se produce al ser activada, el cual tendrá duración completa aun si Udyr usa otra posición inmediatamente. Conmutar entre las distintas posturas de Udyr genera una reducción de enfriamiento de 2 segundos en todas las habilidades.

Todas las habilidades de Udyr tiene 5 filas, pero como Udyr sólo puede ganar un máximo de 18 puntos de habilidad en el nivel 18, este nunca puede llegar a maximizar todas sus habilidades. Puede Maximizar 3 habilidades (dejando la cuarta habilidad solo con tres puntos) o puede maximizar 2 habilidades (dejando las otras dos con cuatro puntos)

Agilidad del Mono
Monkey's Agility.png

Cada vez Udyr adopta una posición, gana 5 de velocidad de movimiento y 10% de velocidad de ataque durante 5 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.

Detalles de la Habilidad
Agilidad del Mono es un self-buff.

Información adicional:

  • Realizar un cambio de postura cuando Agilidad del Mono tiene la máxima cantidad de cargas refresca el tiempo de duración.



Posición del Tigre
COSTO: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 maná
ENFRIAMIENTO: 6
Tiger Stance.png

Activación: Udyr gana un aumento en su velocidad de ataque durante 5 segundos. El primer ataque de Udyr después de la activación inflige daño físico adicional durante 2 segundos al objetivo. Efecto Persistente: Los ataques básicos de Udyr infligen daño físico adicional igual al 15% de su Daño de Ataque.

  • Velocidad de Ataque Adicional: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%
  • Daño Total Adicional en el Tiempo: 30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+ 120 / 130 / 140 / 150 / 160% AD)
Detalles de la Habilidad
Tiger Stance is a self-buff ability with an on-hit effect component.

Información adicional:

  • Despite being an on-hit effect, Tiger Stance's active DoT will trigger spell effects as a damage-over-time spell, such as spell vamp and the reduced version of [[File:{{{Rylai's Crystal Scepter}}} item.png|20px|alt=|Rylai's Crystal Scepter|link=Rylai's Crystal Scepter]] Rylai's slow.
  • Tiger Stance's DoT does not stack; applying it again only refreshes the duration.
  • Tiger Stance's primed DoT does not persist through stance changes.
Udyr QVideo.ogv



Posición de la Tortuga
COSTO: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 maná
ENFRIAMIENTO: 6
Turtle Stance.png

Activación: Udyr obtiene un escudo que absorbe daño durante 5 segundos. Efecto Persistente: Udyr obtiene Robo de Vida.

  • Fuerza del Escudo: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 50% AP)
  • Robo de Vida: 10 / 12 / 14 / 16 / 18%
Detalles de la Habilidad
Turtle Stance is a self-buff ability.

Información adicional:

  • As with any other form of in-built life steal, Turtle Stance's healing does not work on structures.
Udyr WVideo.ogv



Posición del Oso
COSTO: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 maná
ENFRIAMIENTO: 6
Bear Stance.png

Activación: Udyr gana un aumento en su velocidad de movimiento e ignorar las colisiones con unidades durante unos pocos segundos. Efecto Persistente: los ataques básicos de Udyr hacen que él se desplace un poco mas cerca hacia el objetivo y generando con el golpe que este quede aturdido durante 1 segundo. Estos efectos no pueden volver a aplicarse al mismo objetivo más de una vez cada 6 segundos.

  • Velocidad de Movimiento Adicional: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
  • Duracion de la Velocidad de Movimiento: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3
Detalles de la Habilidad
Bear Stance is a self-buff ability with an on-hit effect component.
Udyr EVideo.ogv



Posición del Fénix
COSTO: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 maná
ENFRIAMIENTO: 6
Phoenix Stance.png

Activación: Udyr emite ondas de fuego a su alrededor durante 5 segundos, infligiendo daño mágico cada segundo a los enemigos en un rango de 250. Efecto Persistente: En el primer ataque después de la activación y en cada tercer ataque subsiguiente, Udyr envuelve en llamas a los enemigos que estén delante de él, en un área con forma de cono, infligiéndoles daño mágico.

  • Daño Mágico por Onda: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+ 25% AP)
  • Daño Mágico Total: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 125% AP)
  • Daño Mágico por el Tercer Ataque: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 45% AP)
  • Rango del Fuego: 625
Detalles de la Habilidad
Phoenix Stance's activation effect is a point blank area of effect ability. Its persistent effect is a conic area of effect on-attack effect.

Información adicional:

  • The current counter for the next activation of Phoenix Stance's persistent effect does not reset upon exiting combat.
Udyr RVideo.ogv



Referencias

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