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V4.13

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Patch icon.png V4.13
Ezreal DebonairSkin.jpg

Vi DebonairSkin.jpg

Fecha de Lanzamiento 30 de julio, 2014
Puntos destacados & notas
Enlaces relacionados
Cronología del parche
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V4.12 V4.14

Nuevos Aspectos en la Tienda

Se añadieron a la tienda los siguientes aspectos el día 6 de agosto:

PvP.net

Creador de Equipos

  • Ahora el Creador de Equipos toma en cuenta tu experiencia con un campeón, posición o rol en específico.
  • Los jugadores ahora pueden desbloquear un icono de invocador temático, según el rol que prefieran, jugando 5 partidas en el Creador de Equipos con ese rol.

Historial de Partidas Beta

  • Se añadió el modo daltónico.
  • Ahora Vilemaw.png Vilemaw tiene un seguimiento como objetivo en las partidas del Bosque Retorcido.
  • Se añadió una sección llamada Análisis de la Partida, con:
    • Gráficas de asesinatos por campeón, oro, daño y centinelas.
    • Indicadores para los retratos de los campeones por primera sangre, primera torre destruida, mayor asesinato múltiple y mayor racha de asesinatos.
  • Ahora, al seleccionar a un campeón en la vista de Asesinato de Campeones del minimapa, aparecen también las ubicaciones de las muertes.
  • El sistema registra ahora de manera correcta los objetivos del equipo morado en las partidas contra la IA.
  • En las descripciones de los objetos para las partidas disputadas con versiones anteriores, ahora aparecen los datos concretos de dicha versión.
  • Se corrigieron algunos errores de renderizado para partidas superiores a los 60 minutos.
  • Se corrigió un error por el cual, al deshacer la creación de un objeto, no se recuperaba el oro invertido, por lo que parecía que los jugadores habían gastado más de lo que recibían.
  • Ahora, al hacer clic sobre una partida en el historial de partidas de otro jugador en el cliente, aparece resaltada correctamente en la página web.
  • El armado de objetos, el oro ganado y los hechizos de invocador han sido añadidos al historial de partidas básico integrado en el cliente.

League of Legends V4.13

Campeones

Braum Braum
  • Concussive Blows.png Golpes Conmocionantes
    • Daño mágico base reducido de 38 + (12 × nivel) a 32 + (8 × nivel).
  • Stand Behind Me.png Detrás de Mí
    • Costo de maná aumentado de 30/40/50/60/70 a 50/55/60/65/70.
  • Glacial Fissure.png Fisura Glacial
    • Duración del derribo del primer rival reducido de 1.5 segundos en todos los niveles a 1/1.25/1.5 segundos.
    • Ralentización reducid de 60% a 40/50/60%.
    • Duración de la ralentización reducida de 1.5 segundos a 0.25 segundos.
Elise Elise
  • Cocoon.png Capullo
    • Ancho de misil reducido de 70 a 55.
    • Se corrigió un error por el cual la visión que otorga el Capullo tenía una duración mayor que el aturdimiento (ahora se corresponden de manera adecuada).
  • Rappel.png Rápel
    • Ahora, Rápel calcula su alcance desde la orilla de Elise a la orilla del objetivo (esto significa que Rápel gana cerca de +75 de alcance) en vez de desde el centro de Elise al centro del objetivo.
    • Alcance reducido de 925 a 750 (~825 de alcance si se usan los antiguos cálculos de puntería).
Evelynn Evelynn
  • Hate Spike.png Púas de Odio
    • Daño mágico base reducido de 40/60/80/100/120 a 30/45/60/75/90.
    • Taza de poder de habilidad de (+45% AP) a (+35/40/45/50/55 % AP).
    • Taza de daño de ataque adicional de (+50% AD adicional) en todos los niveles a (+50/55/60/65/70 % AD adicional).
    • Costo de maná reducido de 16/22/28/34/40 a 12/18/24/30/36.
Fizz Fizz (sólo para la Cicatriz de Cristal)
  • Urchin Strike.png Golpe Travierizo
    • Enfriamiento aumentado de 10/9/8/7/6 segundos a 11/10/9/8/7 segundos.
  • Playful.png Juguetón
    • Enfriamiento aumentado de 16/14/12/10/8 segundos a 16/14.5/13/11.5/10 segundos.
Gragas Gragas
  • Barrel Roll.png Barril Rodante
    • Inflige 70% de daño a súbditos en vez del 100%.
  • Drunken Rage.png Furia Ebria
    • Costo de maná aumentado de 0 a 30 en todos los niveles.
    • Enfriamiento reducido de 8/7.5/7/6.5/6 segundos a 8/7/6/5/4 segundos.
    • Duración de la reducción de daño reducida de 3 a 2.5 segundos.
    • Se corrigió un error por el cual Drunken Rage.png Furia Ebria podía ser usada dos veces seguidas si Gragas era interrumpido en el momento que comenzaba a beber.
    • Se corrigió un error por el cual Drunken Rage.png Furia Ebria no ejecutaba siempre la animación correcta del barril despedazado.
  • Body Slam.png Lanzamiento de Barriga
    • Se corrigió un error por el cual el Body Slam.png Lanzamiento de Barriga a veces no funcionaba si Gragas lo subía de nivel en primer o segundo lugar.
Graves Graves
  • Buckshot.png Plomazo
    • Daño infligido aumentado de 35% a 40% por cada bala adicional.
  • Collateral Damage.png Daño Colateral
    • Daño físico base aumentado de 250/350/450 a 250/400/550.
Hecarim Hecarim
  • Warpath.png Sendero de Guerra
    • Daño de ataque adicional aumentado de 10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% de velocidad de movimiento adicional a 15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%.
  • Rampage.png Ataque de Furia
    • Costo de maná reducido de 24/28/32/36/40 a 24/26/28/30/32.
Janna Janna
  • Tailwind.png Viento a Favor
    • Alcance aumentado de 800 a 1000.
  • Howling Gale.png Vendaval Aullante
    • Descripción actualizada.
    • Duración del derribo aumentada de 0.5/1 segundo a 0.5/1.25 segundos.
    • Ahora el enfriamiento empieza la cuenta atrás al inicio del lanzamiento en lugar de cuando ya ha sido lanzado.
Jax Jax
  • Estadísticas
    • Jax termina un 19% más rápido la animación de su ataque.
Jinx Jinx
Kayle Kayle
Kog'Maw Kog'Maw
  • Estadísticas
    • Vida básica reducida de 440 a 400.
    • Vida por nivel aumentado de 84 a 87.
  • Caustic Spittle.png Baba Cáustica
    • Destrucción de armadura y resistencia mágica reducida de 20/22/24/26/28% a 12/16/20/24/28%.
LeBlanc LeBlanc
  • Distortion.png Distorsión
    • Costo de maná reducido de 80/90/100/110/120 a 80/85/90/95/100.
Lee Sin Lee Sin
  • Estadísticas
    • Regeneración de vida básica aumentada de 6.95 a 8.95 cada 5 segundos.
  • Safeguard.png Salvaguarda
    • Duración del escudo reducido de 4 a 2 segundos.
  • Cripple.png Incapacitar
    • Ya no reduce la velocidad de ataque enemiga (reducido de 20/30/40/50/60% a 0%).
Lissandra Lissandra
Lucian Lucian
  • Relentless Pursuit.png Persecución Implacable
    • Ya no elimina las ralentizaciones.
    • Enfriamiento aumentado de 14/13/12/11/10 segundos a 18/17/16/15/14 segundos.
Lulu Lulu
  • Glitterlance.png Lanza Brillantina
    • El declive de la ralentización ya no escala con poder de habilidad (reducido de 13.3% cada 100 de AP a 0%).
  • Whimsy.png Capricho
    • Duración de la mejora de velocidad de movimiento reducida de 5 segundos en todos los niveles a 3/3.5/4/4.5/5 segundos.
    • Costo de maná reducido de 65/70/75/80/85 a 65 en todos los niveles.
Lux Lux
  • Illumination.png Iluminación
    • Daño cambiado de 10 + (10 × nivel) a 10 + (8 × nivel)(+20% AP).
Nami Nami
  • Estadísticas
    • Velocidad de movimiento reducida de 340 a 335.
  • Ebb and Flow.png Flujo y Reflujo
    • Enfriamiento aumentado de 9 a 10 segundos.
Olaf Olaf
  • Undertow.png Corriente Marina
    • Enfriamiento reducido de 8 a 7 segundos.
  • Vicious Strikes.png Golpes Sanguinarios
    • Curación amplificada aumentada de +1% por cada 2.5% vida perdida a +1% por cada 2% de vida perdida.
  • Ragnarok.png Ragnarok
    • Enfriamiento reducido de 120/100/80 a 100/90/80 segundos.
Shen Shen
  • Stand United.png Unidos
    • Se corrigió un error por el cual a veces Shen no lograba teletransportarse a la posición de su objetivo protegido.
Shyvana Shyvana
  • Burnout.png Quemadura
    • Ya no puede extenderse más allá de su duración máxima original con el uso de Dragon's Descent.png Descendiente del Dragón.
    • Ahora el sendero de llamas causa daño cada 1 segundo en vez de cada 0.75 segundos.
Sivir Sivir
  • On The Hunt.png Cazadora
    • Duración de la velocidad de movimiento inicial adicional aumentada de 2/3/4 a 2/4/6 segundos.
Sona Sona
  • General
    • Mejora visual.
    • Radio del aura de cada una de las habilidades reducido de 1000 a 350.
    • Duración del aura cambiado de indefinido a 3 segundos, pero aumenta en 0.5 segundos cada vez que afecta a un aliado.
    • Se actualizaron los modelos, texturas y animaciones de Sona y sus aspectos.
  • Estadísticas
    • Armadura básica aumentada de 12 a 15.
    • Vida básica reducida de 380 a 353.
    • Vida por nivel aumentada de 70 a 77.
  • Power Chord.png Acorde de Potencia
    • Daño adicional por el Himno del Valor reducido de 100% a 50%.
  • Hymn of Valor.png Himno del Valor
    • Daño base de la activa reducido de 50/100/150/200/250 a 40/80/120/160/200.
    • Aura Rediseñada: Sona y los aliados afectados por el aura causarán 20/30 /40/50/60 (+ 25% del AP) de daño mágico adicional en su próximo ataque básico en los 5 segundos siguientes.
    • Enfriamiento aumentado de 7 a 8 segundos.
  • Aria of Perseverance.png Aria de la Perseverancia
    • Curación reducida a niveles bajos de 40/55/70/85/100 (+ 25% AP) a 25/45/65/85/105 (+ 20% AP).
    • La curación ahora se modifica en un 1% por cada 1% de la vida perdida del objetivo.
    • Nueva Aura: Sona y los aliados afectados por el aura obtienen un escudo que mitiga los próximos 35/55/75/95/115 (+ 20% de AP) de daño por hasta 1.5 segundos.
    • Costo de maná aumentado de 60/65/70/75/80 a 70/75/80/85/90.
    • Enfriamiento aumentado de 7 a 10 segundos.
  • Song of Celerity.png Canción de la Celeridad
    • Activa Rediseñada: Sona obtiene 13/14/15/16/17% (+7.5% por cada 100 AP) de velocidad de movimiento adicional. La bonificación decae hasta la del aura durante 3 segundos.
    • Nueva Aura: Los aliados afectados por el aura obtienen 10/11/12/13/14% (+ 3.5% por cada 100 de AP) de velocidad de movimiento adicional durante 1.5 segundos.
    • Enfriamiento aumentado de 7 a 12 segundos.
  • Crescendo.png Crescendo
    • Nueva Pasiva: Subir de nivel al Crescendo aumenta el poder de las auras de Sona y la mejora propia de la Canción de la Celeridad.
      • Himno del Valor: + 10/20/40 de daño adicional por impacto.
      • Aria of Perseverence: + 10/20/40 de escudo adicional.
      • Canción de la Celeridad: + 2/4/6% de velocidad de movimiento adicional.
    • Animación actualizada para clarificar que es un disparo de habilidad.
    • Animación actualizada para clarificar el área de efecto.
Thresh Thresh
  • Dark Passage.png Pasaje Oscuro
    • Ahora escuda al primer aliado cercano a la Linterna. Thresh continúa recibiendo el escudo.
  • Flay.png Despellejar
    • Se corrigió un error en la descripción de Despellejar que indicaba 1.5 segundos en la duración de su ralentización. De hecho es 1 segundo (no hubo un cambio real).
  • The Box.png La Caja
    • Ya no inflige un daño adicional a los oponentes cuando atraviesan más muros después del primero. Los muros adicionales siguen aplicando la mitad de la ralentización.
Tristana Tristana
  • Rocket Jump.png Salto Cohete
    • Duración de ralentización cambiado de 2.5 segundos en todos los niveles a 1/1.5/2/2.5/3 segundos.
  • Explosive Shot.png Tiro Explosivo
    • Daño mágico activo reducido de 110/150/190/230//270 a 80/125/170/215/260.
Varus Varus
Vayne Vayne
  • Estadísticas
    • Velocidad de ataque por nivel aumentado de 3.1 a 4.
  • Tumble.png Voltereta
    • Se corrigió un error por el cual Voltereta tenía una taza extra de 10% de velocidad de ataque cuando Final Hour.png Hora Final estaba activa.
  • Final Hour.png Hora Final
    • Daño de ataque adicional aumentado de 25/40/55 a 30/50/70.
Vel'Koz Vel'Koz
Yasuo Yasuo
  • Way of the Wanderer.png Camino del Vagabundo
    • Duración del escudo reducido de 1.5 a 1 segundo.
  • Steel Tempest.png Tempestad de Acero
    • Reducción de enfriamiento de la velocidad de ataque reducido.
    • Tiempo de lanzamiento mínimo aumentado de 0.13 a 0.18 segundos.
      • Velocidad de ataque necesaria para alcanzar el tiempo de lanzamiento mínimo se mantiene (+114%, o +60% con objetos a nivel 18).
    • Se corrigió un error por el cual el torbellino de la Tempestad de Acero estaba infligiendo daño instantáneo en el área de un lanzamiento normal de Tempestad de Acero mientras avanzaba.
  • Wind Wall.png Muro de Viento
    • Ya no otorga flujo de manera pasiva al desplazarse.
Ziggs Ziggs
  • Mega Inferno Bomb.png Bomba Megainfernal
    • Enfriamiento aumentado de 120/105/90 a 120 segundos en todos los niveles.
Zilean Zilean
  • Time Bomb.png Bomba de Tiempo
    • Se corrigió un error por el cual la explosión de la Bomba de Tiempo ignoraba los escudos antihechizos.

Objetos

  • Se reorganizó el orden en que aparecen los objetos en la sección de mejoras de la tienda para hacerla más intuitiva.
Blackfire Torch item.png Antorcha de Fuegoscuro
  • Enfriamiento de la activa aumentado de 60 a 90 segundos.
Sheen item.png Brillo
  • Ahora muestra correctamente que la pasiva Espada Encantada tiene un enfriamiento de 1.5 segundos.
Chalice of Harmony item.png Cáliz de la Armonía
  • Resistencia mágica reducida de 25 a 20.
Rylai's Crystal Scepter item.png Cetro de Cristal de Rylai
  • Poder de habilidad aumentado de 80 a 100.
  • Vida reducida de 500 a 400.
Frostfang item.jpg Colmillo de Escarcha
  • Oro cada 10 segundos reducido de 4 a 2.
Spirit of the Ancient Golem item.png Espíritu del Gólem Ancestral
  • Se corrigieron algunos errores en la descripción.
Sword of the Occult item.png Espada de lo Oculto
  • Acumulaciones perdidas al morir con 20 acumulaciones aumentadas de 6 a 7.
Trinity Force item.png Fuerza de la Trinidad
  • Ahora muestra correctamente que la pasiva Espada Encantada tiene un enfriamiento de 1.5 segundos.
Deathfire Grasp item.png Garra de la Muerte Ígnea
  • Enfriamiento de la activa aumentado de 60 a 90 segundos.
Iceborn Gauntlet item.png Guantelete del Hijo del Hielo
  • Ahora muestra correctamente que la pasiva Espada Encantada tiene un enfriamiento de 1.5 segundos.
Nomad's Medallion item.png Medallón del Nómada
  • Velocidad de movimiento adicional aumentada de 0 a 10.
  • Regeneración de maná reducida de 7 a 5 cada 5 segundos.
Lich Bane item.png Maldición del Liche
  • Ahora muestra correctamente que la pasiva Espada Encantada tiene un enfriamiento de 1.5 segundos.
Madred's Razors item.png Navajas de Madred
  • Sólo se muestra en la Grieta del Invocador: Se añadió una mejora a la barra de mejoras donde se muestra cuántas acumulaciones faltan para la Feral Flare item.png Llamarada Salvaje mientras se tiene las Navajas de Madred en el inventario.
Frost Queen's Claim item.png Proclamación de la Reina de Hielo
  • Oro cada 10 segundos reducido de 4 a 2.
Talisman of Ascension item.png Talismán de Ascensión
  • Velocidad de movimiento adicional aumentada de 0 a 20.
  • Regeneración de vida aumentada de 10 a 15 cada 5 segundos.
  • Reducción de enfriamiento reducido de 20% a 10%.
Greater Stealth Totem item.jpg Tótem Invisible Mayor
  • Enfriamiento reducido de 120 a 90 segundos.
Banshee's Veil item.png Velo de la Banshee
  • Tiempo de recarga del hechizo de escudo aumentado de 25 a 40 segundos.

Términos de Búsqueda

  • Buscar "amarillo" traerá todos los Tótems.
  • Buscar "rojo" traerá todos los Lentes.
  • Buscar "azul" traerá todos los Orbes.
  • Buscar "verde" traerá todos los Centinelas Invisibles.
  • Buscar "rosa" traerá todos los Centinelas de Visión.

Hechizos de Invocador

Extenuación.png Extenuación
  • Reducción de daño reducido de 50% a 40%.
  • Ahora reduce la armadura y resistencia mágica del objetivo en 10.
Curación.png Curación
  • Cantidad de curación reducida de 95-475 a 90-345 (75 + 15 × nivel).

General

  • A los nuevos jugadores les aparecerá de vez en cuando un consejo en la pantalla del final de la partida para ayudarlos a comprender mejor el concepto de labrado de oro o último golpe.
  • Se mejoró la velocidad de carga de las partidas de un 10-30%, particularmente para las computadoras de mayor edad.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores quedaban atrapados en el Modo Espectador al final de la partida.
  • Se corrigió un error en la opción Deshacer, relacionado con los objetos de activación.
  • Ahora, la música de muerte en el Abismo de los Lamentos se maneja con el control correcto en las opciones de sonido.
  • Se solucionaron algunos problemas que provocaban que los jugadores escucharan sonidos procedentes de zonas lejanas.
  • Se eliminaron varias líneas que interferían con el nuevo motor.
  • Se modificaron algunos efectos de sonido, los cuales ahora se parecen más a como era antes.
  • Se corrigieron algunos problemas relacionados con efectos que duraban demasiado tiempo, los cuales se cortaban o que interferían entre sí.

Aspectos

Se actualizaron las siguientes ilustraciones con sus contrapartidas internacionales:

Revisión del Parche

Patch Rundown – 4.1316:05

Patch Rundown – 4.13

Referencias

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar