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Varus

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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Estadísticas Editar
Vida 537.76 (+82) Daño de ataque 54.66 (+2.41)
Regeneración de vida 5.42 (+0.55) Velocidad de ataque [*] 0.658 (+3%)
Maná 360.48 (+33) Armadura 23.212 (+3.4)
Regeneración de maná 7.34 (+0.8) Resistencia mágica 30 (+0)
A distancia 575 Velocidad de movimiento 330

Habilidades

Venganza Viviente
Living Vengeance.png

Al matar un campeón o asistir, Varus obtiene 40% de Velocidad de ataque durante 6 segundos. Al matar un súbdito o monstruo, Varus obtiene 20% de Velocidad de ataque durante 3 segundos.

Detalles de la Habilidad
Living Vengeance is a self-targeted buff.

Información adicional:

  • The two bonuses do not stack with each other.
  • The 40% bonus takes precedence over the 20% bonus. Any minions or monsters killed during the 6 seconds will be discarded - they do not refresh the duration nor do they create a separate buff.
  • Varus' bow glows red while the minion attack speed bonus is active, and glows purple when the champion bonus is active.
Varus IVideo.ogv



Flecha Penetrante
ALCANCE: 850 - 1475
COSTO: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 maná
ENFRIAMIENTO: 16 / 14 / 12 / 10 / 8
Piercing Arrow.png

Primer Lanzamiento: Varus empieza a preparar su siguiente disparo y aumenta gradualmente su alcance y su Daño. El alcance máximo se alcanza en 2 segundos.

Mientras se prepara para disparar, Varus no puede atacar o usar otras habilidades, y su Velocidad de movimiento se ve disminuida un 20%. Tras 4 segundos, Flecha Penetrante es cancelada automáticamente, entrando en enfriamiento completo y devolviendo la mitad de su costo de maná.

Segundo Lanzamiento: Varus dispara, infligiendo daño mágico a todos los enemigos que atraviesa. El daño se reduce un 15% cada vez que impacta contra un enemigo (hasta un mínimo de 33%).

  • Daño físico mínimo: 10 / 47 / 83 / 120 / 157 (+ 100% AD)
  • Daño físico máximo: 15 / 70 / 125 / 180 / 235 (+ 160% AD)
  • Daño mínimo reducido: 3.3 / 15.7 / 27.7 / 40 / 52.3 (+ 33% AD)
  • Daño máximo reducido: 5 / 23.3 / 41.7 / 60 / 78.3 (+ 53% AD)
Detalles de la Habilidad
Piercing Arrow is a point targeted pass-through linear skillshot ability whose effect is divided into two active components.

Información adicional:

  • The range of the spell will always be displayed, even as it increases.
  • Using Recall.png Recall while charging Piercing Arrow will also cancel the cast.
Varus QVideo.ogv



El Carcaj Maldito
ALCANCE: Propio
Blighted Quiver.png

Pasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional. Además, aplican Blighted Quiver.png maldición durante 6 segundos, acumulándose hasta 3 veces.

  • Daño mágico en impacto: 10 / 14 / 18 / 22 / 26 (+ 25% AP)

Las demás habilidades de Varus detonan la Blighted Quiver.png maldición infligiendo daño mágico igual a un porcentaje de la Vida máxima del objetivo. Máximo: 360 de daño total contra monstruos.

  • Daño mágico por carga de Maldición: 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+ 2% por cada 100 AP) de la Vida máxima del objetivo
  • Daño mágico máximo: 6 / 8.25 / 10.5 / 12.75 / 15% (+ 6% por cada 100 AP) de la Vida máxima del objetivo
Detalles de la Habilidad
Blighted Quiver is a passive ability that grants Varus an On-hit effect
Varus WVideo.ogv



Tormenta de Flechas
ALCANCE: 925
COSTO: 80 maná
ENFRIAMIENTO: 18 / 16 / 14 / 12 / 10
Hail of Arrows.png

Activa: Varus lanza una tormenta de flechas que inflige daño físico y profanan el suelo durante 4 segundos. El suelo profanado inflige Heridas Sangrantes y ralentiza a los enemigos.

  • Daño físico: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 60% AD adicional)
  • Ralentización: 25 / 30 / 35 / 40 / 45%
Detalles de la Habilidad
Hail of Arrows is a ground targeted area of effect ability.

Información adicional:

  • Slows will linger for .25 seconds after leaving the marked area.
Varus EVideo.ogv



Cadena de Corrupción
ALCANCE: 1075
COSTO: 100 maná
ENFRIAMIENTO: 110 / 90 / 70
Chain of Corruption.png

Activa: Varus arroja un zarcillo dañino de corrupción que infecta al primer campeón impactado, infligiendo daño mágico, inmovilizándolo durante 2 segundos y aplicando 3 acumulaciones de Blighted Quiver.png maldición. La corrupción intenta expandirse hacia campeones enemigos dentro de 550 unidades aplicando el mismo daño y efectos si los toca. La corrupción se expande hasta que no queden campeones al alcance, pero cada campeón puede ser infectado una sola vez por lanzamiento.

  • Daño mágico: 100 / 175 / 250 (+ 100% AP)
Detalles de la Habilidad
Chain of Corruption is a linear collision skillshot ability.

Información adicional:

  • Will continue to spread even if the first target dies or becomes free of the snare.
Varus RVideo.ogv



Referencias

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