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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades


Como todos sabemos la forma en que manejes el personaje es lo que te da la personalidad, este articulo solo es una muestra para principiantes de como mejorar sus habilidades.

Jugando como Warwick[]

Lo esencial para jugar con warwick es conocer a tus oponentes y en base a ello planear tu estrategia. Para ello aquí muestro diferentes estrategias que puedes usar como guía.

Peleando contra Ranged[]

Warwick al atacar cuerpo a cuerpo (melée) tiene cierta ventaja sobre tiradores, magos, soporte y otros luchadores. La habilidad de warwick hace que cada uno de sus ataques, cure un porcentaje del daño causado, esto ayuda a que aunque los PS de warwick bajen a mas de la mitad de la vida máxima pueda recuperar vida rápidamente.

  • Al inicio de la partida es conveniente desarrollar las habilidades de Zarpazo Implacable y Llamada del cazador así como comprar artículos que aumenten la velocidad de ataque y defensa mágica, como Daga y Manto Anulamagia, y mantener cierta distancia de campeones y torretas enemigas.
  • Conforme avance la partida y se obtenga mas cantidad de oro, los ítem como Al filo de la locura, Aguijón,Céfiro y Espada Del Rey Arruinado.
  • Al nivel 6 cuando es posible aprender Opresión Infinita el rumbo de juego se ira facilitando si la diferencia de niveles con los campeones contrarios no pasa de 2 niveles. Algunos pasos para matar un campeón enemigo de forma "segura" son:
    • Tener un nivel de vida por encima del 60%, si no es así matar súbditos para recuperar vida y las habilidades se terminen de enfriar.
    • Atraer al campeón lejos de torretas enemigas.
    • Usar aullido de cazador y posteriormente opresión infinita para así causar un daño considerable
    • Si se ha obtenido daño, usar zarpazo implacable para recuperar vida.

En resumen para tener cierta ventaja sobre unidades a distancia es conveniente aumentar la defensa mágica y la velocidad de ataque.

Nota las habilidades de invocador como extenuación y barrera ayudan a combatir estos rivales.


Guía de Jungleo Fácil[]

Warwick es uno de los campeones, más "fáciles" y competentes el la Liga de Leyendas, siendo especialmente peligroso en la jungla.

Hechizos de Invocador[]

Los hechizos de Invocador son esenciales para Warwick, así como para cualquier Campeón, usar Fantasma, puede representar una enorme ventaja sobre el enemigo, ya que Warwick es, en sí, relativamente rápido, este hechizo le permite alcanzar objetivos en huida, o huir cuando se esta en peligro.

Como a cualquier junglero, el Castigo se le hace esencial, más aún con las mejoras por objetos.

Objetos[]

El objeto primordial de Warwick, como de cualquier Jungla, es el Machete del Cazador, será el primer objeto a comprar. Luego de este, una o dos pociones de vida, pero no serán necesarias más de dos, y un Tótem Centinela.

Luego, mejoraremos el Machete del Cazador, a Espada del Acechador, puesto que proporciona, una mejora para Castigo, pudiendo usarse en campeones enemigos, y robando tambien algo de su velocidad de movimiento, potenciando la de Warwick, esto hace que sea un cazador extremadamente rápido.

Mejorar la Espada del Acechador, con el encantamiento Devorador, será una ventaja crucial, puesto que:

  • Los ataques básicos infligen cierta cantidad de Daño Mágico, y muchos de los monstruos de la jungla, no tienen resistencia mágica.
  • Aumenta considerablemente la velocidad de ataque de Warwick, haciendo que dañe más y se cure más.

La Espada del Rey Arruinado, proporcionará más velocidad de ataque, que potenciará su pasiva, también proporciona un 10% de robo de vida, lo cual hace que los ataques de Warwick le curen fácilmente.

Posteriormente, Hidra Voraz mejorará aun más la pasiva de Warwick, gracias a el robo de vida, además de otorgarle daño en área.

Las Botas de Rapidez darán una mejora importante al perseguir/huir, aunque en este punto de la partida, no será necesario huir. Si se mejoran con el encantamiento Furia, hará que los ataques básicos potencien tu velocidad de movimiento, haciéndote un ser imposible de eludir.

Armadura de Warmog significará una gran cantidad de vida extra, y regeneración de vida.

Además de Corazón de Hielo o Cota de Espinas, para soportar el Tirarse Bajo Torre para rematar.

Si se quiere, y le sobra oro, se puede mejorar el Tótem Centinela a Tótem de Visión Mayor, para colocarlo junto al Dragón o alBarón Nashor, para conocer las intenciones del enemigo ante estos monstruos, que pueden dar mejoras cruciales en la batalla.

Orden de Habilidades[]

Letra Representativa | Nivel de Campeón

Q | 1 | 3 | 5 | 8 | 12.

W | 2 | 7 | 9 | 13 | 15.

E | 4 | 10 | 14 | 17 | 18.

R | 6 | 11| 16.

Explicación[]

Bueno, es recomendable priorizar la "Q" dado que genera buen daño además de curarte.

La "W" proporciona una ventaja tanto para ti, como para tu equipo.

La "E" es útil para perseguir a los heridos y revelar los que no están a la vista.

La definitiva, alcanza a generar un daño imponente, además de curar mucho, con los Objetos antes mencionados, será un ataque brutal.

Como Junglear[]

Primero que nada, Warwick, al igual que Shaco, no necesita ayuda alguna para Junglear, ni siquiera para matar al Dragón.

En nivel 1, ya con la "Q" a tu disposición, puedes optar por atacar al Grompo, o Sapo, que te dará una mejora para los próximos ataques a monstruos, o el Gólem Azul. Es recomendable hacer primero el Grompo.

Luego del Grompo iremos hacia el Golem Azul, y posteriormente hacia los lobos, no temas usar tu "Q", pues te ayudará a mantener tu vida sin necesidad de Backear.

Después de los lobos, puedes ir al campamento del Lizard Elder que proporcionará la mejora de "quemar" con tus ataques básicos, posteriormente los Dagarracos y luego a los Rocosos.

En nivel 3 puedes Gankear con bastante facilidad, siendo más fácil en nivel 6 con tu definitiva.

Estando en Nivel 4 o 5 puedes eliminar al Dragón tu solo.

Desde ahí, podrás hacer la jungla fácilmente, inclusive robar los Buffos del enemigo, aunque esto es un tanto peligroso.

Como Gankear[]

Si bien, esto se ve influenciado por el gusto del jugador, cada Campeon tiene diferente jugabilidad, haciendo que sus formas de Gankear sean distintas.

Cuando el enemigo esta pusheando, bajo la torre, lo mejor es pasar por el río (en la Grieta del Invocador), usar tu definitiva sobre el le impedirá escapar de la torre, además de generar gran daño, Zarpaso Implacable generará aun más daño, y con ayuda de la torreta morirá fácilmente (Según cual sea el enemigo), aunque puedes usar Llamada del Cazador e insistir con ataque básicos si no fue suficiente.

Llamada del Cazador puede ser una mejora importante cuando gankeas en presencia de un aliado, más aún si es un campeón de rango, ya que puedes llevarte el asesinato o la asistencia.

Para asegurar la supervivencia de un aliado, lo mejor es usar Llamada del Cazador cuando este se encuentra en su Rango de Efecto, pues esto le permitirá defenderse mejor, además de proporcionarte ventajas en el 1vs1.

Una forma fácil de robar los buffos, es esperar en un bush a que el enemigo elimine el campamento, posiblemente quede con vida reducida, por lo que un ataque sorpresa te dará una kill segura y el buffo.

También puedes Robarles la mejora del Dragón o el Barón usando Castigo, aunque esto bastante peligroso, e inclusive difícil de lograr.

Referencias[]

Tirarse Bajo Torre: Entrar al alcance de una torre enemiga.

Backea: Volver a la base, o Plataforma.

Gankear: Salir de la jungla para eliminar un enemigo o ayudar en la supervivencia de un aliado.

Pushear: Insistir en el ataque por linea, especialmente eliminando las torres.

Bush: Hierbas, Maleza, Pastos.

Kill: Muerte, Asesinato.

Buffo: Mejora por Monstruo Neutral.

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