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Wukong

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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Estadísticas Editar
Vida 435 (+85) Daño de ataque 54.5 (+3.2)
Regeneración de vida 5.1 (+0.65) Velocidad de ataque [*] 0.658 (+3%)
Maná 202 (+38) Armadura 19 (+3.5)
Regeneración de maná 6.95 (+0.65) Resistencia mágica 30 (+1.25)
Alcance 175 Velocidad de movimiento 345

Habilidades

Piel de Piedra
ALCANCE: 1400
Stone Skin.png

Aumenta la armadura y resistencia mágica de Wukong por 4 / 6 / 8 por cada campeón enemigo visible cercano.

Detalles de la Habilidad
Piel de Piedra es una mejora sobre si mismo que se activa cuando Wukong puede ver a un campeón enemigo.

Información adicional:

  • Solo funciona cuando el campeon enemigo visible se encuentra a menos de 1400 unidades de distancia de Wukong.[1]
  • Stone Skin.png Piel de Piedra no se ve afectado por señuelos de campeones como Mirror Image.png Imagen Especular de LeBlanc LeBlanc.



Golpe Aplastante
COSTO: 40 maná
ENFRIAMIENTO: 9 / 8 / 7 / 6 / 5
Crushing Blow.png

Activa: El siguiente ataque de Wukong dentro de los próximos 5 segundos inflige daño físico adicional, obtiene 125 puntos de alcance (300 de alcance total y reduce la Armadura del enemigo durante 3 segundos.

  • Daño físico total: 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 110% AD)
  • Reducción de armadura: 10 / 15 / 20 / 25 / 30%
Detalles de la Habilidad
Golpe Aplastante es una habilidad de efecto de impacto en uso.
  • El ataque básico que activa la habilidad aplicará otros efectos de impacto y puede realizar golpes críticos con normalidad.
  • Al igual que con la mayoría de los efectos de impacto de daño físico, el daño adicional de esta habilidad aplicara Robo de vida.
  • La habilidad se activara sobre estructuras, pero no sobre centinelas.
  • Los golpe crítico infligen daño basado en 110% del AD de Wukong, pero no afecta el daño base de Crushing Blow.png Golpe Aplastante.
  • PENDIENTE DE PRUEBA La interacción del ataque activador cuando este es

Counter Strike.png esquivado, Aegis Protection.png bloqueado, Riposte.png rechazado, y errado aún no se ha probado.

Información adicional:

  • Esta habilidad no posee tiempo de invocación y reinicia el ataque básico de Wukong.
  • Realizar una acción después que la animación se muestre pero antes de que se realice el daño reiniciara el contador de ataques y deberás esperar hasta tu próximo ataque, sin embargo la mejora no se pierde.
Wukong QVideo.ogv



Señuelo
COSTO: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 maná
ENFRIAMIENTO: 18 / 16 / 14 / 12 / 10
Decoy.png

Activa: Wukong se vuelve invisible durante 1.5 segundos y deja tras de sí un señuelo de sí mismo.

Señuelo: El señuelo es incontrolable y no puede moverse ni atacar. Al cabo de 1.5 segundos, desaparece, infligiendo daño mágico en un radio de 175 unidades.

  • Daño mágico: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 60% AP)
Detalles de la Habilidad
Señuelo es una mejora sobre si mismo y una habilidad de área de efecto retardado.

Información adicional:

  • No posee tiempo de invocación.
  • Debido a que el señuelo se detiene y no ataca, es posible burlar esta capacidad al detener a Wukong.
    • El señuelo es dejado en la posición de detención, pero instantáneamente. A causa de que los frames entre la animación de movimiento ala de detención, un enemigo experimentado podría notar la diferencia.
  • El Señuelo cuenta como campeón para propósito de ser seleccionado como blanco, de por ejemplo Ace in the Hole.png As bajo la Mira de Caitlyn Caitlyn.
  • Si el señuelo es asesinado antes de desaparecer, no infligirá ningún tipo de daño.
Wukong WVideo.ogv



Golpe de Nimbo
ALCANCE: 625
COSTO: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 maná
ENFRIAMIENTO: 8
Nimbus Strike.png

Activa:

Wukong se desliza en una nube hacia un objetivo enemigo y envía imágenes para que ataquen hasta dos enemigos más, situados en un radio de 187.5 unidades alrededor de aquel. Cada enemigo alcanzado recibe daño físico.

Al alcanzar a su objetivo, gana velocidad de ataque adicional durante 4 segundos.

  • Daño físico: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 80% Bonus AD)
  • Bonificación de velocidad de ataque: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Detalles de la Habilidad
Golpe de Nimbo es un desplazamiento hacia un objetivo que ademas inflige daño hasta a 2 enemigos cercanos.
Wukong EVideo.ogv



Ciclón
ALCANCE: 162.5
COSTO: 100 maná
ENFRIAMIENTO: 120 / 105 / 90
Cyclone.png

Activa:

La vara de Wukong crece hacia afuera mientras él la voltea a su alrededor hasta 4 segundos, infligiendo daño físico por segundo a los enemigos a su alrededor y ganando 5% de velocidad de movimiento adicional durante medio segundo.

Los enemigos son enviados por el aire la primera vez que son alcanzados por el giro. Wukong no puede atacar o usar otras habilidades mientras está girando, pero puede desactivarla tempranamente.

  • Daño físico por segundo: 20 / 110 / 200 (+ 110% AD)
  • Daño físico máximo: 80 / 440 / 800 (+ 440% AD)
Detalles de la Habilidad
Ciclón es una habilidad de point-blank area of effect y una mejora sobre si mismo.

Información adicional:

  • Mientras esté girando, hechizos de invocador y objetos con activas aún pueden ser usados, con la excepción de Creciente, la activa de Tiamat item.png Tiamat e Ravenous Hydra item.png Hidra Voraz.
Wukong RVideo.ogv



Diferencias específicas a un mapa

Cicatriz de Cristal y Bosque Retorcido
  • Stone Skin.png Piel de Piedra
    • Bonificación de armadura y resistencia mágica reducidas a 2 / 4 / 6 de 4 / 6 / 8.
  • Cyclone.png Ciclón
    • Enfriamiento incrementado a 120 / 110 / 100 segundos de 120 / 105 / 90 segundos.

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