Campeón | Historia | Estrategia | Aspectos y Curiosidades |
---|
Yorick Estadísticas básicas
| ||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||
| |||||
Precio: 4800 / 880 | |||||
Barra secundaria: Maná | |||||
Fecha de lanzamiento:2011-06-22 | Último cambio:V9.6 | ||||
Atributos secundarios: Cuerpo a cuerpo | |||||
Estilo: | |||||
Dificultad: |
Habilidades
Detalles de la Habilidad
Alianza Impía otorga le otorga una mejora a Yorick mientras tenga demonios activos.
Información adicional:
- Los demonios cuentan como súbditos aliados y dan oro si se los mata.
- Pierden un 20% de su vida máxima por segundo. Incluso si se los cura, expiran luego de 5 segundos.
- Sus ataques cuentan como daño físico de Yorick.
- Usan la penetración de armadura de Yorick y pueden aplicar .
- Pueden atacar como máximo 3 veces antes de expirar.
- Atacan primero al objetivo de la habilidad que los invocó, luego priorizarán campeones enemigos, luego súbditos.
- Persiguen a un campeón hasta que mueran o pierdan vista de él.
- Reciben 50% de daño reducido de hechizos de área de efecto.
- Solo puede existir un demonio de cada tipo simultáneamente. Invocar un segundo demonio igual, destruye al más primero.
Detalles de la Habilidad
Presagio de Guerra es un efecto de impacto para el próximo ataque básico e invoca un demonio.
- El ataque que causa el efecto aplica otros efectos en impacto y puede hacer daño crítico normalmente.
- Como la mayoría del daño físico en impacto, el daño adicional del robo de vida. aplica
- Un golpe crítico hará daño basado en 120% del AD de Yorick, pero no afectará el daño base de
- No se activa contra estructuras.
- PENDIENTE DE PRUEBA Su relación con , , y ceguera debe ser probado.
- Escudos antihechizos bloquean el daño y previenen que el demonio sea invocado.
Información adicional:
- Reinicia el contador del ataque de Yorick.
- Error: El incremento de velocidad de Yorick dura 4.5 segundos, no 5.
Detalles de la Habilidad
Presagio de Pestilencia es una habilidad de área de efecto en una zona objetivo e invoca un demonio.
- Aplica efectos de hechizo como una habilidad de área de efecto.
- Vampirismo de hechizo es reducido a un tercio de efectividad.
- aplicará una ralentización de 15%.
- Escudos antihechizos bloquean el daño inicial y la ralentización inicial.
Información adicional:
- No tiene objetivo inicial pero prioriza campeones enemigos visibles.
- El efecto de ralentizar se aplica cada 0.5 segundos.
Detalles de la Habilidad
Presagio de Hambre es una habilidad de objetivo único que invoca un demonio.
- Escudos antihechizos bloquean el daño y previenen que el demonio sea invocado.
Información adicional:
- La curación inicial es calculada luego de las mitigaciones.
- La curación de los ataques es independiente del daño realizado.
Detalles de la Habilidad
Presagio de Muerte puede ser usado en un campeón aliado.
Información adicional:
- Cualquier otro efecto de revivir va a ser activado antes, porque este es temporario.
- Este efecto difiere mucho de otros efectos de resurrección.
- El aliado recupera toda su vida.
- Coloca al aliado en donde estaba el demonio. Posiblemente para informarles que el efecto dura 10 segundos y deben actuar.
- No hay éxtasis o período de inactividad.
- Objetos que pierdan cargas al morir van a hacerlo antes de la resurrección. La pérdida de cargas solo ocurre una vez.
- Es una mascota, aunque cuenta como campeón para efectos de aura.
- Tiene los efectos en impacto del aliado, pero no sus auras, runas o maestrías.
- Error: Tiene el AD completo de los objetos del aliado, en vez de un porcentaje.
Notas
- Los demonios infligen daño físico y se benefician de auras que mejoren los súbditos.
- Un demonio pierde 20% de su vida máxima por segundo. Su duración máxima es 5 segundos.
- Los demonios reciben 50% menos de daño de habilidades a múltiples objetivos y son inmunes a ralentizaciones.
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref