Fandom

Wiki League of Legends

Zed

1.199páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Estadísticas Editar
Vida 445 (+80) Daño de ataque 49 (+3.4)
Regeneración de vida 6 (+0.65) Velocidad de ataque [*] 0.658 (+3.1%)
Energía 200 (+0) Armadura 21 (+3.5)
Regeneración de energía 50 Resistencia mágica 30 (+1.25)
Melé 125 Velocidad de movimiento 345

Habilidades

Desprecio hacia los Débiles
Contempt for the Weak.png

Cuando Zed realiza un ataque básico sobre un enemigo con menos del 50% de Vida, inflige un 6 / 8 / 10% de la vida máxima del objetivo como daño mágico adicional.

Este efecto sólo puede aplicarse al mismo objetivo una vez cada 10 segundos.

Detalles de la Habilidad
Desprecio hacia los Débiles es un efecto de impacto.
Zed IVideo.ogv



Detalles de la Habilidad
Navaja Shuriken es un disparo de habilidad lineal que atraviesa unidades que es copiado por las sombras activas hacia el mismo punto objetivo.

Información adicional:

  • Un shuriken lanzado por una sombra realiza el daño completo si impacta antes que un shuriken de Zed. En esos casos, el de Zed es el que inflige 50% de daño.
Zed QVideo.ogv



Sombra Viviente
ALCANCE: 550
COSTO: 40 / 35 / 30 / 25 / 20 energía
ENFRIAMIENTO: 18 / 17 / 16 / 15 / 14
Living Shadow.png

Pasiva: El Daño de ataque de Zed es aumentado en un porcentaje.

  • AD adicional: 5 / 10 / 15 / 20 / 25% AD adicional

Activa: La sombra de Zed corre hacia adelante, quedándose en el lugar durante 4 segundos. Zed puede reactivar la habilidad para intercambiar de lugar con la sombra.

Living Shadow.png Sombra Viviente: Las sombras de Zed imitan sus habilidades básicas. Si un objetivo es impactado con una habilidad copiada, Zed recupera algo de energía. La energía solo se recupera una vez por habilidad imitada.

  • Energía Recuperada: 20 / 25 / 30 / 35 / 40
Detalles de la Habilidad
Sombra Viviente es un disparo de habilidad lineal que atraviesa unidades.


Información adicional:

  • La sombra otorga visión a su alrededor y no puede ser usada como objetivo.
  • El enfriamiento comienza al usar la habilidad, pero el contador se encuentra escondido hasta que Zed intercambie su lugar con la sombra o hasta que la sombra expire.
  • La sombra imita Razor Shuriken.png Navaja Shuriken y Shadow Slash.png Cuchillada Sombría pero no Death Mark.png Marca de la Muerte.
Zed WVideo.ogv



Cuchillada Sombría
ALCANCE: 290
COSTO: 50 energía
ENFRIAMIENTO: 4
Shadow Slash.png

Activa: Zed inflige daño físico a los enemigos cercanos. Cada enemigo alcanzado por Cuchillada Sombría reduce el enfriamiento de Living Shadow.png Sombra Viviente 2 segundos.

  • Daño físico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 80% AD adicional)

Living Shadow.png Sombra Viviente: Las sombras activas también giran, infligiendo daño físico y ralentizándo enemigos impactados durante 1.5 segundos. Enemigos alcanzados por las dos cuchilladas son ralentizados aún más y Zed recupera energía, aunque no reciben daño adicional.

  • Ralentización: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Ralentización solapada: 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%
Detalles de la Habilidad
Cuchillada Sombría es una habilidad de área de efecto sin objetivo que es imitada por sombras activas.

Información adicional:

  • Shadow Slash.png Cuchillada Sombría no posee tiempo de lanzamiento y no interrumpe las ordenes previas de Zed.
Zed EVideo.ogv



Marca de la Muerte
ALCANCE: 625
ENFRIAMIENTO: 120 / 100 / 80
Death Mark.png

Activa: Zed se vuelve inalcanzable durante 0.75 segundos, se coloca detrás del campeón enemigo objetivo y lo marca, dejando en su lugar original una sombra que dura 6 segundos. Mientras que la Marca de la Muerte está activa sobre un objetivo, Zed ignora la colisión de unidades. Tras medio segundo de enfriamiento, activar nuevamente la habilidad causará que Zed cambie su lugar con el de la sombra.

  • Daño físico: 100% AD + 20 / 35 / 50% del daño realizado

Luego de 3 segundos, la marca se activará e infligirá daño físico fijo más un porcentaje de todo el daño físico y mágico infligido por Zed al objetivo mientras la marca estaba activa.

Detalles de la Habilidad
Marca de la Muerte es una habilidad de desplazamiento hacia un único objetivo.
  • Banshee's Veil item.png Escudos antihechizos bloquean toda la aplicación de la Marca, incluyendo el estado inalcanzable de Zed y su desplazamiento, pero no bloquean la detonación de una marca ya aplicada.

Información adicional:

  • Después de usar Death Mark.png Marca de la Muerte, Zed puede volver a su sombra sin importar cuán lejos esté.
  • Si el objetivo muere durante el desplazamiento, Zed volverá a su lugar y el enfriamiento sera reducido a 5 segundos.
    • Si esto sucede, Zed deja una sombra trabada en donde se suponía debía estar su sombra originalmente. Esta sombra va a permanecer indefinidamente e imitará todas las habilidades de Zed. Sin embargo, Zed no puede cambiar lugares con esta sombra.
  • Death Mark.png Marca de la Muerte puede ser removida con Mercurio. También es posible evitarla volviéndose inalcanzable antes de que Zed se dezplace hacia su objetivo.
  • La sombra generada por esta habilidad es funcionalmente la misma que la generada por Living Shadow.png Sombra Viviente para el lanzamiento de habilidades.
    • Un tercer Razor Shuriken.png shuriken que golpee a un mismo objetivo inflige 50% de daño, no 25%.
    • Una tercera Shadow Slash.png cuchillada que alcance un mismo objetivo ralentiza igual que la segunda.
  • El daño mágico y físico se calcula de todas las habilidades, objetos y mejoras.
  • Si el daño de Death Mark.png Marca de la Muerte es suficiente para matar a un enemigo, un shuriken aparece sobre la cabeza de la víctima con una nube de humo rodeándolos. Si de alguna manera la vida del objetivo aumenta haciendo que este sobreviva, el shuriken desaparecerá. La marca roja que acompaña al objetivo denota la existencia de la Marca de la Muerte y durará los tres segundos que dura la habilidad, a menos que sea disipada con Quicksilver Sash item.png Fajín de Mercurio o Mercurial Scimitar item.png Cimitarra Mercurial.
Zed RVideo.ogv



Referencias

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar